June 4Jun 4 Ты считаешь, что ноль, а я считаю иначе c'est la vie. Я от своего предложения не откажусь, решение за разработчиками.
June 4Jun 4 Ну лично мне кое что из предложений Левика понравилось, штрафы за пустой налет не надо, за отсутствие сбитых штрафы прогрессирующие тоже (если только в целом доход понизить за сбития), а вот за сбития ближе к линии фронта и тем более за ней почему бы и не премировать дополнительно, ботов к черту пока есть живые пилоты, посты внос обсуждаемо...
June 4Jun 4 ну и бомберам в таком случае (если истребителям меньше очкоденех будут давать за сбитых в глубоких тылах) тоже, чем дальше цель от линии фронта тем меньше очкоденех
June 4Jun 4 В 17.02.2026 в 22:14, Kirilius83 сказал:Длиннопост, немного получистовых идей. Врятли все будете переделывать, но таки может поможет))) 0. Идея в том что игроку должны даваться самолеты на безпроблемное полетать вечером, но при этом если их не беречь они быстро кончатся и на полный вечер не хватит. С другой стороны те кто летает весь день - могут нафармить на дополнительные самолеты. Топовые самолеты - по совсем чуть чуть даются всем, но потеряв надо ждать следующий либо фармить.1. Общее описание.Каждый день либо каждую миссию игроку в личный гараж выдается некоторое количество самолетов, либо бесплатно либо в виде суммы денег. Если всех сбили - на имеющиеся наличные можешь докупить еще (а может и нет). Сама по себе система поставок легко и красиво решает и вопрос наличия самолетов по годам (и приходят когда надо и в количестве каком надо, и старые используемые быстро выбивают через потери) и вопрос ограничение потерь самолетов. Она гибко и просто настраивается и корректируется.Уцелевшие самолеты - не сгорают, уходят на следующую миссию но не влияют на поставки. Т.е. можно копить самолеты, но не больше лимита. Это нужно для частичного уравнивания тех игроков, кто заходит периодически и тех, кто постоянно тусит на сервере. Смысл в том что бы если игрок заходит периодически, у него был бы запас самолетов чуть больше и он мог бы отыграться за пропущенное время. Т.е. условно вечер-два пропустил - потом устраиваешь длинный вечер и оттягиваешься. Те же, кто летает круглые сутки - должны либо не терять самолеты, либо будут вынуждены делать перерывы в полетах (ну или саплаить).Простых самолетов дается больше, топовых - дается чуть-чуть, можно доли самолета за раз и целый самолет будет копится раз в несколько дней. Смысл в том что технически всем игрокам будут доступны все самолеты, даже топовые, независимо от звания - но если ты его потерял то надо ждать следующей поставки. Т.е. условная швальба вроде и дается всем, но кто ее быстро потерял - будет летать на Г6 и завистливо смотреть на тех кто не был сбит. В итоге крутой самолет можно получить "в подарок", но его нужно беречь и вдумчиво применять. Ну или летаешь по нищебродски))))Загрузки/модификации - аналогично. Все топовые модификации - дефицит, причем часть может быть вообще одноразовыми - например бомбы 1000 кг, пропадает из гаража и если потерял самолет с ней и если просто ее сбросил на противника. Таким образом можно и давать игрокам широкий выбор средств выполнения задачи, но при этом ограничивать чрезмерное использование некоторых модификаций. Что бы например новички бездумно не спамили бомбами 1800 кг, высасывая ресы с филдов попусту. Она у тебя лежит на складе одна - и дважды подумай прежде чем использовать! Так можно ограничивать 150 октан и метанол, движки, пушки. Выдали тебе поздний Г6, но - только один комплект метанола, не вздумай потерять! Второй тока на следующей неделе. И бронеспинки 🤗. В итоге это будет заставлять народ думать что поставить в самолет на вылет, а не бездумно вешать все доступное.Ну а звания и наличные оставить для покупки самолетов и/или модификаций сверх поставок, и там тоже можно ограничить - сделать два склада, обычный бесплатный и резервный за кеш. Резервный может быть всегда полный в начале миссии, задача лишь в том что бы накопив заране денег не скупали бы потом один модуль независимо от потерь (проще балансировать стоимость). Сам доступ к резервному складу вообще может быть за донат.2. Базовые расчетыВылет на истребителе - в среднем 0,5 часа (бывают короткие вылеты по 20 мин, бывают длинные по 40..60 мин)Вылет на штурм - в среднем 1 час (бывают короткие вылеты по 30 мин, бывают длинные по 1,5 часа)Вылет на бомбардировщике - в среднем 1,5 часа (бывают короткие вылеты по часу, бывают длинные по 2 часа)Миссия в среднем 2 часаИгрок за вечер летает часа 3 в среднем (2...5 часов большинство)Тогда за вечер игрок в среднем совершит либо 6 истребительных вылетов, либо 3 штурмовых, либо два бомбардировочных (один на завод с края до края). Это с учетом времени на возврат, если сбили - то времени в среднем тратится вполовину (считаем что сбивают над целью). Понятно что вообще штурмить можно и на истрах и на бобрах, глобально картины это не меняет. Тогда, если дать игроку 6 истребителей - он за вечер может успеть их все быстро потерять, и еще останется время на потерю 3 штурма либо 2 бобра, если совсем быстро терять то и оба типа потерять. Штурмы и бобры - я условно разделил, фактически надо будет смотреть на конкретные самолеты, сейчас надо количество прикинуть.Выглядит так, что игроку можно в день выдавать 4 истребителя + 2 штурмовика + 2 бомбера, без потерь ты неограничен в выборе задач, при небольших потерях тоже можешь делать то что нужно, если технику не бережёшь и все сливаешь - то хватит на пол вечера и еще останется время саплаить. Т.е. каждый может и полетать везде, и технику надо беречь - однако она не дефицит и отдельная смерть не так ужасна. Хотя если зашел на часик то можно хоть не возвращатся - но тогда и на фронт толком не повлияешь а ресы потратишь. Если выдавать не раз в день а раз в миссию - то делим на 2. Цифры очень примерны, они лишь для того что бы от них отталкиваться в дальнейшем.А вот какие именно самолеты выдавать - это уже по плейнсету смотреть. Проще всего разбить самолеты на 3 градации - те которые были массовые, те которых были в спецотрядах (например миг-3 или болты), и те которые давать игрокам совсем чуть чуть. В целом схема отработана на ХАВ.Модификации аналогично, но там разделение на возобновляемые (например ракеты или радиокомпас - если игроку доступно то всегда есть на складе, неограниченно) и разовые (которые исчезают после использования/потери самолета)Если поставки делать раз в сутки то расчет в 8..9 утра по Мск. В это время на дальнем востоке в районе 12 ночи, в ЕС 10..11 часов утра, в Америке 16..17 асов вечера - поидее это самое пустое время на сервере, большинству либо пора спать, либо только пришел с работы, либо утро и не игры.дополнение:У разных сторон количество моделей самолетов не одинаковое. К примеру сейчас у синих пяток истребителей, а у красных - десяток, и если давать каждого по одному - то суммарно у разных игроков будет разное количество самолетов в гараже. + хватает очень похожих самолетов, которые мало отличаются если не по ТТХ, то по эффективности (например чайка и ишак - самолеты вроде бы и разные, но по эффективности разница небольшая и заметна только на старте, а уже в 42 разницы и нет особой, оба устаревшие).Поэтому стоит самолеты разбить по условным группам, и количество в поставке давать на группу разом, а там уже игрок пусть берет что нравится. Грубо говоря вот на сутки тебе 10 бесплатных чайка+ишак, а там сам решай на каком именно ты будешь делать 10 вылетов, счет общий (цифры просто для примера). В принципе в группу можно и не совсем похожие самолеты, например попробовать як-9 и як-9т обьединить в одну группу - 9Т хоть и толще пуха, но он крутится хуже и тяжелее, и пусть игрок сам смотрит какой взять но на оба дается Х вылетов в сутки. Те же Штуки тоже можно в одну группу - понятно что брать будут Д5, но нам важно удобно все посчитать, а для этого удобно пихнуть в одну группу, а то и Hs-129 к ним туда же, и пусть на всех них у игрока будет Y вылетов в сутки, а там че ему нравится то и берет, для баланса не принципиально. Ну Ф4 естественно в одну особую группу 😁Ну или поставлять самолеты по кусочку, например по 0,5 самолета в сутки - за два дня один целый накопится))) Но кмк это сложнее высчитывать количество в поставке, с группой проще выйдет.
June 5Jun 5 Предлагаю переместить Fw 190A6 с 7 на 8 уровень Гауптман.На 7 уровне Оберлейтенанта у синих есть А5, при условии у красных Ла-5ФН на 9 лвл - Майор, А6 на 8 это будет логичное расположение, либо надо спускать ЛА-5ФН на 8 лвл Капитана. Edited June 5Jun 5 by Levik
June 5Jun 5 Developer 9 минут назад, Levik сказал:либо надо спускать ЛА-5ФН на 8 лвл Капитана.Это ты хорошо, из далека зашел)) Как будто не ФНку даже надо спускать))
June 5Jun 5 13 минут назад, Levik сказал:Предлагаю переместить Fw 190A6 с 7 на 8 уровень Гауптман.На 7 уровне Оберлейтенанта у синих есть А5, при условии у красных Ла-5ФН на 9 лвл - Майор, А6 на 8 это будет логичное расположение, либо надо спускать ЛА-5ФН на 8 лвл Капитана.Ждем за синих для предложений по синим 😉
June 5Jun 5 1 час назад, Zlodey сказал:Это ты хорошо, из далека зашел)) Как будто не ФНку даже надо спускать))Я старался :) Но разница в 2 лвл между А6 и Ла5ФН это слишком
June 5Jun 5 ну и в начале войны тогда ф4 на рядовых, или ишаков с хурями на лейтенатов))) а то разница в 3 лвл
June 5Jun 5 10 минут назад, Levik сказал:Разница в лвл должна соответствовать разнице в скорости, не ерничайКак Мига а амкой будем балансить к Ф-4?)
June 5Jun 5 26 минут назад, Levik сказал:Разница в лвл должна соответствовать разнице в скорости, не ерничайну вот и16 не сильно же по скорости ф4 уступает, а доступен с рядовых, против ф4 с лейтенанта насколько помню, поднимаем по званию и16?короче Левик не трогай, не трогай плейнсет, и не пытайся из сервера сделать догфайт
June 5Jun 5 11 минут назад, KarlsonUfa сказал:ну вот и16 не сильно же по скорости ф4 уступаетЯ начал сомневаться в твоей ментальной устойчивости
June 6Jun 6 Прошу прощения если обидел, но больше не буду реагировать на ваши сообщения, просто не вижу смысла при такой аргументации. Edited June 6Jun 6 by Levik
June 6Jun 6 В 28.05.2026 в 09:40, SERG_56 сказал:И так же хотелось бы увидеть планеры. На них снабжение атаки и обороны выглядело бы атмосферноАмериканский планер над Сталинградом в 1942...атмосферность 100 лвл.В 31.05.2026 в 14:17, Levik сказал:Hunko ты когда пишешь, что Ла-5 и Як-9 бегают не медленнее, ты указывай, что речь о высотах до 1500м, а то создается неверное представление.А бои выше 0-1000 м часто проводятся? Учитывая, что победа на карте идет по движению линии фронта, и ударные самолеты на линии фронта работают примерно в этом диапазоне высот.18 часов назад, Levik сказал:Предлагаю переместить Fw 190A6 с 7 на 8 уровень Гауптман.На 7 уровне Оберлейтенанта у синих есть А5, при условии у красных Ла-5ФН на 9 лвл - Майор, А6 на 8 это будет логичное расположение, либо надо спускать ЛА-5ФН на 8 лвл Капитана.Да чего там, один уровень сделать для ФВ-190А-6 и Ла-5ФН, абсолютно же одинаковые по ЛТХ самолеты.
June 6Jun 6 21 минуту назад, Kemnilov сказал:А бои выше 0-1000 м часто проводятся?Да чего там, один уровень сделать для ФВ-190А-6 и Ла-5ФН, абсолютно же одинаковые по ЛТХ самолеты.Постоянно. Я предлагаю, что бы беседа не выглядела голословной, подкреплять высказывания данными. То есть если вы ссылаетесь на ЛТХ приведите их и продемонстрируйте относительную разницу. Edited June 6Jun 6 by Levik
June 6Jun 6 1 минуту назад, Levik сказал:ПостоянноТ.е. атаку/оборону, колонны снабжения и гарнизоны бомбят в основном с горизонта, а не штурмуют по нулям, а подходят к ним на высотах свыше 1500 м? Я правильно понял?3 минуты назад, Levik сказал:То есть если вы ссылаетесь на ЛТХ приведите их и продемонстрируйте относительную разницу.ЛТХ ФВ-190А-6 и Ла-5ФН общедоступны, их можно посмотреть в музее на сайте игры. Также общеизвестно полное превосходство по ЛТХ Ла-5ФН перед ФВ-190А-6 на высотах, емнип, 0-2000 м. Ну и напомню: плейнсет составлял игрок, который в эту игру играет с момента ее выхода, играет за обе стороны и является одним из самых результативных игроков РУ-комьюнити. Т.е. если он считает, что Ла-5ФН должен находиться на 2 ступени выше ФВ-190А-6, то это значит, что такова разница в их эффективности. Edited June 6Jun 6 by Kemnilov
June 6Jun 6 Не хотите... причину оставим в стороне, ну давайте я:Ла-5ФНВысота/Скорость 0-583, 1000/602, 3000/605, 6000/646Вес секундного залпа 2.30 кгFW190A6Высота/Скорость 0-563, 1000/592, 3000/594, 6000/660Вес секундного залпа 7 кгРазница в скорости в пользу Ла5ФН: 0-1.03, 1000/1.01, 3000/1.01, 6000/0.97Разница в секундном залпе в пользу ЛА5ФН: 0.32P.S. Давайте вы не будете заходить в зону "кто сколько летает и у кого какой опыт", могут быть неожиданные сюрпризы.
June 6Jun 6 9 минут назад, Levik сказал:Не хотите... причину оставим в стороне, ну давайте я:Ла-5ФНВысота/Скорость 0-583, 1000/602, 3000/605, 6000/646Вес секундного залпа 2.30 кгFW190A6Высота/Скорость 0-563, 1000/592, 3000/594, 6000/660Вес секундного залпа 7 кгРазница в скорости в пользу Ла5ФН: 0-1.03, 1000/1.01, 3000/1.01, 6000/0.97Разница в секундном залпе в пользу ЛА5ФН: 0.32P.S. Давайте вы не будете заходить в зону "кто сколько летает и у кого какой опыт", могут быть неожиданные сюрпризы.Волшебство))Поставить напротив друг друга А-6 и ФН...ладно бы метанольный месс
June 6Jun 6 Hunko, это данные из ЛТХ самолёта, если я ошибся в цифрах укажите пожалуйста на ошибку. Хотелось бы видеть от Вас не мнение, а аргументы с данными.Я не ставил их друг напротив друга, вы опять передергиваете мои слова, я уже не первый раз вижу за вами такой способ вести беседу. Edited June 6Jun 6 by Levik
June 6Jun 6 13 минут назад, Levik сказал:могут быть неожиданные сюрпризы.Нет, не могут быть. Я ведь не просто так написал про общедоступные ЛТХ Ла-5ФН и ФВ-190А-6. Ты предсказуемо привел паспортные данные этих двух самолетов, и по ним сделал вывод о том, что превосходство Ла-5ФН перед ФВ-190А-6 незначительно. Так делают игроки, которые 1. Недостаточно хорошо знают матчасть 2. Достаточно хорошо знают матчасть, но хотят получить преимущество для себя, "наныв" лучшие условияВ обоих случаях убеждать тебя в том, что ты неправ, смысла нет, и пишу я это не для тебя, а для новичков, которые зайдут на этот форум и прочитают твои посты в этой и других темах.18 минут назад, Levik сказал:Давайте вы не будете заходить в зону "кто сколько летает и у кого какой опыт"Нет, именно с этого и нужно начинать, поскольку опыт игрока (именно опыт, не общее время игры) напрямую влияет на то, как он разбирается в механиках игры, ЛТХ самолетов и т.д. Т.е. если мнение игрока на 19 позиции в рейтинге расходится с мнением игрока на 77 позиции в рейтинге, то это означает, что игрок на 77 позиции в рейтинге чего-то не понимает.
June 6Jun 6 Kemnilov "неожиданные сюрпризы" не относились к ЛТХ.Про опыт не буду комментировать. Edited June 6Jun 6 by Levik
June 6Jun 6 3 часа назад, Kemnilov сказал:Американский планер над Сталинградом в 1942...атмосферность 100 лвл.Однозначно. Как и Ме-262 над Кубанью 😉
June 6Jun 6 2 часа назад, Sayan сказал:Однозначно. Как и Ме-262 над Кубанью 😉Встречи с Ме-262 на восточном фронте все же были, хоть и единичные, в отличие от американских десантных планеров. На ФЛ же не по районам ТВД самолеты распределяются, а по ТВД в целом. А что над Кубанью Ме-262 могут появиться - так условия сервера такие. В старом Ил-2, кстати сказать, на всех, или почти всех проектах такой же принцип смены карт был (т.е. не по историческим датам, как на ТАВе).
Create an account or sign in to comment