Everything posted by KarlsonUfa
-
Забаньте мерзавца
про неверное расставление приоритетов, синие уже третью войну в носу ковыряются, думая что сбивая самолеты войну выиграют и меня это бесит
-
Он упал и встать не может(
или хомяка стырили фашисты
-
Он упал и встать не может(
сервер опять лежит не подключается, при попытке подключения игра зависает, у Вовы аналогично, но вроде мастер сервер лег, не у нас проблема
-
Механика спасения пилота
за час на наземке можно тысяч 5 опыта набить и зачем лететь тогда за каким то летехой, время тратить
- Забаньте мерзавца
-
Ошибки в статистике
абыдна... может тогда смерть казимата в прошлый раз поэтому же не учлась для процентов на атаке? он тогда тоже менее 3х минут был на выезде...
-
Ошибки в статистике
-
Предложения и пожелания
Видишь серьезные минусы, рассказывай.. тому кто "рожает"))) (в данном случае идею), свои умные мысли всегда кажутся умнее чем у других, оно ж свое, своим мозгом придуманное, а значит не может быть плохим
-
Предложения и пожелания
Давай))), а насколько ты бесполезней?, мне вот хочется точную цифру))) Но тебя со мной не сравнить, из за того что я летаю больше на бомберах, а ты и на истребителях катаешься, естественно я буду получать больше, нужно будет видимо как то учитывать и специализацию игрока/сквада, ну когда нибудь.. когда идея обрастет решениями... Ну и вобще это был бы еще один инструмент давления на тех кто смотрит на свою стату и может увидеть там циферки которые он вполне возможно захочет повысить, а как их повышать? Больше летать, хорошо летать, ходить по лезвию бритвы и не падать, а главное в команде и на связи. На данный момент командные очки величина в некотором роде абстрактная и вероятно малоинтересная для тех кто заходит нечасто, но именно по ним определяется сторона победившая в войне. А лично я вот не верю в девиз "главное не победа, главное участие" Все хотят в любой игре ну если не быть номером один, то хотя бы не быть последним, иначе бы мы видели пилотов летающих по принципу- взлетел, прилетел на фронт, протаранил зенитку- доволен собой. Так почему не дать игрокам видеть то что они тащат команду к победе и могут тащить еще сильнее?, (если начнут сравнивать), наверняка появится больший интерес к изучению софта, а не так как сейчас что три человека на сервере могут сказать, сколько домиков нужно убить в городе чтобы он обрушился (ну это утрировано, но по сути). Ну и сквадам это будет реклама если оно будет заметно в их рейтингах, вот мол мы тащим, одиночки, вступайте все к нам. Мне кажется в этом плане такие цифры были бы полезны.
-
Ошибки в статистике
У меня смутные подозрения что не засчиталась смерть Казимата которого я убил на пазике3м, но не факт, вобще эту вчерашню миссию я достаточно хорошо помню, все таки это единственная миссия в которой я вчера играл.. выехал на стзшке, приехал к атаке, не с первого раза, по пути Петрович успел командира убить, выехал повторно, по лесам по лесам доехал до атаки, проглядел что заряжены были фугасы и зены начал убивать ими из за этого потратил часть фугасов впустую, расстрелял все фугасы, а так как на меня никто не обратил внимания решил поехать обнаглеть бронебойками найти добить оставшийся 1 ИИшный танк и зен должно было быть еще или 1 или 2 (по итогу только одну зену нашел) Проехал через мост, тут подключается Казимат, которого уже дважды выкинуло из игры перед этим, вот его сессии https://il2-fl.ru/ru/stats/profile/26/1?gamerId=1407&nickname=Kazimat&tab=flight-log последняя в 5365 со смертью.., так вот подключается Казимат, а я у респа его стоял ждал, два выстрела с бронебоек и он со взрывом ушел в ангар, я уже не особо надеявшийся что смогу что нибудь по серьезному убить на атаке сразу в карту полез поглядеть сколько же там стало, там было 61%, после этого доехал уже в упор на атаку, нашел там живой ИИ танк, убил его и зену, стало 57% на синей атаке, ну а я каким то чудом пережив две бомбы от 110го сверху поехал и вернулся домой. Но вот что меня навело на мысль о багованном Казимате (может ошибаюсь насчет того что его багануло) это то что в стате в игре я однозначно помню было 9 + 9 целей (9 танков и 8 зен, плюс прожектор) те итого 18 целей (может конечно 1 живой танк догорал долго) хотя в моей стате https://il2-fl.ru/ru/stats/profile/26/1?gamerId=1179&nickname=KarlsonUfa&tab=flight-log за этот выезд я убил 19 целей, НО при этом вот тут https://il2-fl.ru/ru/stats/missions/5365 написано что я за тот выезд убил только 17 целей, куда еще два объекта и что именно это были за объекты которые не учлись видимо непонятно дальше если отталкиваться от любых из цифр 17, 18, 19 или 16+1казимат, или 17+1 или 18+1 и учитывая что атака могла быть и на 44 объекта и на 46, можно получить различные проценты того сколько я снял с атаки и соотвественно сколько там осталось (от 57до 63), но вопрос в другом куда, делись два объекта? и как несколько людей, видя что на атаке в реальном времени (я еще и карту сидел обновлял, думал мало ли прогляжу что изменится) было 57% а на обороне 27% синие продолжали бить оборону до последней минуты, до последнего боеприпаса надеясь убить хоть что то, невзирая на то что они попадут в плен, а красные видя то же самое до последней минуты не дергалась и не летела на атаку видя что ничего у синих ничего не выходит уже минут 20 как. Под конец миссии в игре у красных оставались точно Босяк и Ковальски и я, и мы втроем видели и обсуждали одни и теже цифры по атаке и обороне- 57% на 27%, те втроем мы видели именно их
-
Ошибки в статистике
ну наконец сервер и синим подыграл))), оборона в калинине даже не моргала что пробита, за полминуты до пересчета 57 на 27% было, а город захватили https://il2-fl.ru/ru/stats/missions/5365 может конечно и убили что то, затаранили?
-
Предложения и пожелания
Хотелось бы увидеть в статистике пилотов, не только сколько каждый из них набомбил и на каких целях, но сколько каждый из них принес командных очков деленное на время которое он отлетал, командные очки каждого пилота за миссию получать методом: снял с обороны 10% и город был захвачен в стату плюс 5 очков, убил в соседнем городе количество домов достаточное для его обрушения и город по итогу обрушением упал, получи все 15 командных, слетал на мост чисто ради танков не добил его- не получил ничего, или получил тем больше чем меньше целей на нем оставалось к твоему прилету, предложение просто для подумать, хотелось бы получить инструмент письками мерятся кто вложился в победу больше, а кто меньше, может быть потом на основе новых полученных цифр сквадам какие то плюшки выдавать, за их эффективность.
-
Он упал и встать не может(
время обед, иди проспись
-
Он упал и встать не может(
еще раз плс
-
Он упал и встать не может(
Ханко уехал, а Омакс остался
-
Радио связь
Омакс ты же наверно понимаешь, что в вашем скваде не ты один играешь? и наверно ты должен знать что не все в вашем скваде живут как ты на камчатке, а Я последняя буква в алфавите)
-
Он упал и встать не может(
кажется коммандер лег, новая миссия не генерится
-
Радио связь
так вас и было или вернее стало пятеро потому, что пока вы своим сквадом сидели в отдельном канале и выполняли одним вам известные задачи, поделив по сути ударную силу надвое самый большой "сквад" -одиночки, сидел в тишине в основном канале, и видя что у вас там какие то свои дела ряды их редели, отсюда и получили быстрый темп набора командных очков в начале войны на энтузиазме одиночек которых вы не прикрывали и с которыми вы вместе не летали, жесткий слив по очкам, когда им все это надоело во второй четверти игры, и вот уже действительно игра жалкими остатками от всей синей команды и попытки нагнать красных- впятером, только после того как вы во второй половине игры наконец то стали сидеть в общем канале. Я ж в тимспике всегда был когда играл, и отлично видел как разделение по каналам чудесным образом совпадало почему то с темпом набора командных очков. А вот красные в прошлой войне, практически всю игру просидели в одном канале и почему то имея меньше пилотов, но такой же налет как у вас, командных очков набрали больше, намного больше.
-
Радио связь
Омакс не говори глупости, запрашивать в ТС истребителей которые сидят в отдельном канале и заняты охотой, по рации- они за пределами досягаемости, в чате который не читают, при наличии иностранных пилотов, да ты времени потеряешь в 10 раз больше, а по итогу в лучшем случае найдешь вот этих двух истребителей которым ты не особо нужен, у них охота и даже если они будут тебя прикрывать, делать они это сидя в отдельном канале будут как попало, а перейти в к ним в канал- потерять всю инфу на основном канале где останутся остальные. Но вы летайте сидя отдельно от всех, именно благодаря этому на мой взгляд вы и проиграли в прошлой войне
-
Радио связь
и Злодей поаакуратнее плс в своих эмоциях, тут на форуме выражения твоего лица не прочесть в каком именно моменте тебе стало смешно, ты не летаешь из за занятности и так досканально проблем радиосвязи не знаешь и знать не можешь, и не понятно что именно тебя рассмешило то ли котики, то ли в целом комментарий, а люди не поймут, и могут посчитать что ты либо веселый человек, либо нечуток к проблемам вирпилов сервера. Из последнего вытекают недоверие к администрации, нежелание высказывать свою точку зрения на форуме и прочее, вплоть до ухода с сервера.
-
Радио связь
ну тебе может и смешно, а тем кто делал вылет впустую да еще и с отрицательным результатом из за не единожды повторяющихся таких ситуаций не очень.
-
Предложения и пожелания
да он наверно неправильно выражается, новичок же, вроде как.. вчера оборону били в бозиене и пробили ее, а рядом город есть русешти, который блочил филд кишинев, танков было трое я, крым и нил убист, плюс Вова 21 на иле (ну может и еще кто, о ком вот так только догадываешься, и узнаешь на форуме, потому что инфы о себе и своих задачах они не дают) и вот вчетвером мы делали обрушение и по итогу обрушили город("вызвали атаку"), разблочили филд, а вы сейчас просто путаете друг друг друга, один из за незнания сленга сервера, второй потому что вредный)
-
Радио связь
но ровно эта же свойство является и недостатком снижающим осведомленность всех тех кто не сидел в одном канале с этими 2-3 человеками, простой пример двое истребителей никому ничего не сказав взлетели на прикрытие своей атаки, пролетали в зоне минут 15, в этот момент с их же филда такой же бомбер сидящий в отдельном канале решает взлететь добить оборону рядом с атакой, пока он заводится, он увидел засвет противника на своей маршруте об атаку, кто это засветился, какой самолет, ничего он этого не знает, но могут знать те двое истребителей и проще ему вернутся в общий канал и найти себе истребитель прикрытия и полетететь с ним, чем биться об стенку пытаясь узнать у двух отдельных истребителей которые летают за 80км от филда, что они именно на истребителях, что у них есть возможность прикрыть бомбера через 10 минут, и кучку других мелких нюансов, в результате он выдергивает от общей группы игрока истребителя, и этот четвертый пилот делает вылет которого мог не делать- неверное решение принято, зато те двое пилотов истребителей которые изначально отделились от всех, имели возможность устроить галдеж между собой, и рассказать друг другу на какой угол они выпускали закрылки при взлете, рассказать что они доехали до испольнительной и один встал справа от второго, обсудить в полете сколько вчера у одного из них кошка родила котят и прочее. а в этот момент на другом конце карты где ничего не предвещало беды взлетают три бомбера без прикрытия и их всех сбивает один истребитель противника, потому что трое истребителей были не там где нужно. Так что лично на мой взгляд сидение в отдельном канале это только лишь возможность повысить эффективность двух пилотов в обсуждении котят с резким ущербом по эффективности для всех остальных игроков своей команды
-
Предложения и пожелания
если тебе хочется страдать на по2 с его ниочемной загрузкой, страдай уж до конца с часовыми полетами
-
Предложения и пожелания
не ратио вещь то сама по себе неплохая, но наверно чтобы вводить ратио нужно прежде капитально заинтересовать игроков не просто в полетах, а в полетах для победы своей стороны, а вот сделать это чет как то проблематично имхо, даже я вон например вроде каждую войну выиграть хочу, но чуть что сваливаю, когда жопу рвать не очень хочется, стареем..