Wednesday at 11:24 AM2 days 1 час назад, Kirilius83 сказал:Если не умираешь, то тебе и бесплатник не нужен. Какой смысл тогда в бесплатниках вообще?)))ЗЫ при расчетах экономики вообще надо исходит из случая когда меньшинство летает против большинства. Причем какая там у нас бывает разница в количестве, в среднем трое против 10? Вот для такой ситуации и нужны бесплатники, под это и надо считать их количество.В противном случае - при большом перевесе одной стороны вторая сторона вообще не приходит, и получаем ПвЕ. При этом если просто порезать "трупозакидос" без создания альтернативных возможностей - вы просто режете ту сторону которая сейчас в меньшинстве, т.е. другая сторона получает еще больше преимущества. Да, это очень тонкий баланс, и тут все не просто. Но именно количество самолетов в гараже дают гарантированное количество вылетов для сторону в меньшинстве, поэтому именно это и есть неплохой инструмент что бы дать возможность сопротивляться толпе.А резать глядя на результаты стороны с большим перевесом по игрокам - так уже пробовали, в итоге те кого мало страдают еще больше и перестают летать в войне... Тут все хитро, резать в лоб не срабатывает.Ты велосипед специально изобретаешь или чего?1) Бесплатник нужен, чтобы заработать на хороший самолет, но не чтобы летать до посинения и терять его.2) Вылет ≠ трата самолетаНе кидайтесь трупами и соревнуйтесь — и все. Это не для длинных и бесполезных постов материал. Простейший.Ограничения нужны, чтобы был смысл сбивать противника, тренироваться и штурмовать лучше чем противник. А вот это «ну подумаешь у меня 3 смерти/прыжка, зато я на пешке цель закрыл за 3 вылета» — неиграбельно и мотивации не добавляет летать.На либерти уже 100 лет есть такие личности как «человек-торпеда Дринкинс», тут тоже с основания сервера есть их великолепные дубликаты.
Wednesday at 04:31 PM1 day Казалось бы да, но есть нюансы.Хорошо, вот пусть бесплатник один на миссию. Вылетел в самом начале, и тебя сбили. Что дальше? бесплатника больше нет, денег тоже нема.Ок, допустим сам виноват, сиди до следующей мисси не летай. НО! Противник же тоже в курсе про бесплатники, он видит что вот прилетел бесплатник и не вернулся назад. Значит что? Правильно, противник с высокой долей вероятности больше не полетит! Ибо ему не на чем. А если таки в воздухе, то значит что? Он на транспорте! Т.е. во первых действия становятся еще более просчитываемые, чем смотреть взлеты с филдов (но комбинируются с этим), во вторых - отличная тактика, в начале миссии берешь топовые истребители (ага, привет швальбе и Ф4 , гы-гы, атличный повод поныть), сбиваешь противника на бесплатниках, и вуаля - небо чистое, летать могут только те кто при бабле, но они не полетят на тебя ибо боятся быть сбитыми. Остаток миссии летаешь без помех....Не, может это и нормально вот так, почему нет? Но этот вариант должен быть проработан им принято решение, годится так или мы хотим другого. В этом суть просчета типовых ситуаций.
Wednesday at 06:17 PM1 day 1 час назад, Kirilius83 сказал:Что дальше?Иди на транспорт и не геройствуй, вот что дальше.Играть надо на проектах либо адекватно, либо не играть. Иначе это не соревнование, конкуренция или еще что.Ты знал, что у тебя 1-2-3 самолет(-а) с самого старта? Знал.Ты знал, что там могут сбить? Знал.Ты знал, что знал сбиваться в кучку, да еще и что-то уметь, перед тем как зайти? Знал.А так получается какая-то размазня в стиле «ну я вот полетать хочу, надо всегда иметь возможность полетать на проекте сложном». Да, надо. Для смертников паталогических существуют транспорты и либертятня.А если ты уже откопил, то это тебя же и уравнивает с малоимущими: ты можешь потерять самолет, ровно как и они, и потом летать на чем-то другом. Edited Wednesday at 06:18 PM1 day by Hanko
Yesterday at 06:41 AM1 day 14 часов назад, Kirilius83 сказал:Казалось бы да, но есть нюансы.Хорошо, вот пусть бесплатник один на миссию. Вылетел в самом начале, и тебя сбили. Что дальше? бесплатника больше нет, денег тоже нема.Ок, допустим сам виноват, сиди до следующей мисси не летай. НО! Противник же тоже в курсе про бесплатники, он видит что вот прилетел бесплатник и не вернулся назад. Значит что? Правильно, противник с высокой долей вероятности больше не полетит! Ибо ему не на чем. А если таки в воздухе, то значит что? Он на транспорте! Т.е. во первых действия становятся еще более просчитываемые, чем смотреть взлеты с филдов (но комбинируются с этим), во вторых - отличная тактика, в начале миссии берешь топовые истребители (ага, привет швальбе и Ф4 , гы-гы, атличный повод поныть), сбиваешь противника на бесплатниках, и вуаля - небо чистое, летать могут только те кто при бабле, но они не полетят на тебя ибо боятся быть сбитыми. Остаток миссии летаешь без помех....Не, может это и нормально вот так, почему нет? Но этот вариант должен быть проработан им принято решение, годится так или мы хотим другого. В этом суть просчета типовых ситуаций.Я согласен с Кириллиусом, введя жесткое ограничение количества самолетов вы получите меньшее количество пилотов в воздухе на сервере, а их и так не хватает. Более того, даже сейчас при доминировании количества красных пилотов, если глянуть статистику, синие сбили больше по причине лучшей матчасти 1:1,7, то есть если вводить такое ограничение, то нужно делать именно спортивный сервер и ровнять плейнсет, выдавая красным Як1б в 41 году, ну реакция синих на это будет понятна. Конкуренция на Ф4 против Як-1 23 ) серии, ну такая себе конкуренция...потешить ЧСВ Edited yesterday at 06:46 AM1 day by Levik
1 hour ago1 hr Предложение такое, в данный момент соединения между городами как я понимаю были построены по принципу вон рядом город, к нему линию соединения и проведем, а что если соединять города по наличию относительно прямых дорог между ними?например вот Шелокиимеют 6 соединений из них 3 на юхнов, слободку, угрюмово имеют прямые или почти прямые дороги, а остальные три соединения через "пень колоду" дорога на федотково по сути лежит через слободку, на курганы через юхнов, а на кошняки дорога такая что кажется будто прокладывали ее исключительно бухие крестьяне явно не имевшие представления о том куда они хотят попасть и вот три последних соединения я предложил бы убрать.Неуверен насчет последствия так как убрав такие соединения, что из этого выйдет нужно смотреть на всю карту целиком.Но в результате возможно появятся интересные участки фронта с тупиковыми городами (на соеднинения с которыми возможно появится смысл выбрасывать десант), с городами которые проще взять в окружение. Если соединений где то добавится, то вероятно появятся какие то ключевые города, которые будут открывать большие перспективы в направлениях ударов- вероятнее это будут большие города с большой сетью дорог вокруг них, а следовательно обладание такими городами переделает войну из войны за обладание филдами, в войну за обладание такими городами (а это все таки более логически правильно)По любому переделывать придется наверняка массу всего (ну правда большинство городов уже сейчас имеют логически правильные соединения, шелоки поискать пришлось, чтобы представить на обозрение совсем уж вопиющий так выразимся случай), поэтому особо на реализацию данного предложения в ближайшее время не надеюсь, но может хотя бы в перспективе при введении новой карты, попробовать поглядеть на такую логику междугородних соединений Edited 1 hour ago1 hr by KarlsonUfa
Create an account or sign in to comment