Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Предложения и пожелания

Featured Replies

Может стоит рассмотреть чтобы н.п. до 100 очков снабжались как и раньше по 20 единиц?

  • Replies 871
  • Views 57.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • 19GvFAB_Kuznetz
    19GvFAB_Kuznetz

    Вот вы так фантазируете, как будто у нас онлайн переполнен и пилоты в очередь стоят, чтобы вылететь. Из тех, кто сейчас летает по пальцам можно пересчитать, кто продумывает свои действия на пару мисси

  • FPS_Cutlass_RL
    FPS_Cutlass_RL

    ПМСМ нужно по возможности как-то выделить цветом или оригинальной иконкой "прифронтовые аэродромы", что бы их сразу было видно на тактической карте.

  • По итогам нескольких войн хочу предложить поменть мап-сеттинг: Луки - Одесса - Москва - Сталинград - Кубань Начало войны как раз хорошо на Луках идет, расстояние маленькие, самолеты медленные. Пока не

Posted Images

У меня есть предложение убрать с красных филдов ПВО, смысла от него нет, меня сегодня уже после посадки синий истребитель вальяжно летая на скорости км 300 в час спокойно расстрелял и дальше полетел, по нему стреляла одна скорострелка и та градусов на 45 левее от его фактического местоположения. Если кто то сможет продемонстрировать такой трюк на синем филде буду рад посмотреть.

  • Developer
16 минут назад, Pied_Piper сказал:

У меня есть предложение убрать с красных филдов ПВО, смысла от него нет, меня сегодня уже после посадки синий истребитель вальяжно летая на скорости км 300 в час спокойно расстрелял и дальше полетел, по нему стреляла одна скорострелка и та градусов на 45 левее от его фактического местоположения. Если кто то сможет продемонстрировать такой трюк на синем филде буду рад посмотреть.

371 км/ч минимальная скорость на дистанции, внимание, порядка 5 км от филда.

image.png

Во время атаки скорость была приблизительно 660 км/ч

image.png

Средняя скорость противника для всего вылета 453 км/ч

Максимальная 947 км/ч

image.png

То есть если я буду летать над синим филдом со скорость 660 км.ч на высоте 9 метров, то филд не будет свистеть, пускать ракеты и ПВО по мне тоже стрелять не будет?

Edited by Pied_Piper

10 часов назад, Kirilius83 сказал:

принципиально да.
с высоты точечно зены бомбами вынес, спустился и добил танки. бомб много. в 0 выносить не надо, максимум 30%

А танк способен в 0%за 1 выезд, если атака находится в 1-1.5 кв то уйдёт на это 30-40 минут.. Как и на вылет жужи с набором до 4К... Ну и если ты наизусть знаешь все Атаки где какая по счету стоит именно зенитка... Да ещё и ложишь прям в точку...

6 часов назад, Pied_Piper сказал:

То есть если я буду летать над синим филдом со скорость 660 км.ч на высоте 9 метров, то филд не будет свистеть, пускать ракеты и ПВО по мне тоже стрелять не

6 часов назад, Pied_Piper сказал:

То есть если я буду летать над синим филдом со скорость 660 км.ч на высоте 9 метров, то филд не будет свистеть, пускать ракеты и ПВО по мне тоже стрелять не будет?

Не будешь, но по другой причине.

  • Developer
7 часов назад, Pied_Piper сказал:

То есть если я буду летать над синим филдом со скорость 660 км.ч на высоте 9 метров, то филд не будет свистеть, пускать ракеты и ПВО по мне тоже стрелять не будет?

Мой пост демонстрирует разницу между "вальяжно на скорости 300 км/ч" и "660 км/ч в один проход с поджогом и быстрым уходом из под зенитного огня"

То есть, если ты будешь действовать так же дерзко, рискованно, но быстро. У тебя тоже будет шанс кого-то завулчить. Риски все на тебе. При этом убирать ПВО с филдов или наоборот бросаться его чинить из-за стандартного вулча никто не собирается.

14 часов назад, Pied_Piper сказал:

То есть если я буду летать над синим филдом со скорость 660 км.ч на высоте 9 метров, то филд не будет свистеть, пускать ракеты и ПВО по мне тоже стрелять не будет?

все зены начинают сильно мазать после примерно 600 км/ч. именно поэтому на мессерах и штурмят, а илов зены легко сбивают.
так же зена стреляет в точку упреждения, которая находится на прямо от твоего самолета. если ты не летишь по прямой - то не пролетаешь через эту точку. быстрее летишь - точка дальше от тебя.
ну и у самой земли можно прятаться за зданиями и прочим. зены через них стрелять всеравно будут, но вот снаряды не очень то пролетят (но это не точно - говорят бывало пролетали classic_biggrin). причем легко могут свои же здания и взорвать - это одна из тактик при штурме.

12 часов назад, ОМАКС сказал:

А танк способен в 0%за 1 выезд, если атака находится в 1-1.5 кв то уйдёт на это 30-40 минут.. Как и на вылет жужи с набором до 4К... Ну и если ты наизусть знаешь все Атаки где какая по счету стоит именно зенитка... Да ещё и ложишь прям в точку...

а истребитель способен этот танк с одной маленькой бомбы взорвать. а командиру убить с пулеметика. Разве нет? всего то надо наизусть знать все подьезды и класть бомбы прямо в точку. впринципе можно и с пушек повредить, там же живой танк, бронебойные работают.

  • Developer

Синие говорят - красное ПВО супер, красные говорят что плохое, я уже не знаю в какую сторону крутить сервер, вы меня запутали!)

Кстати, на тестах еще перед ФЛ, я на пешке на скорости проходил через оборону, по середине, откидывая бомбы как попало и пару зен сняв курсовым. Но я не помню какой уровень опыта там был, но суть в том что зены не мгновенно активируются и начинают работать, в некоторых случаях стрелять начинают только прям в упор - а если ты не летишь прямо на зену то ей еще поворачивать надо за тобой, а скорость поворота ограничена, она не успевает. тут правда надо еще умудрится не получить вдогонку снаряд, но тоже реально, особенно если часть зен разогнало бомбами.

так то вот, но это завод на ХАВ, зены наверно не асы.
https://youtu.be/pkzipJMtbeg?si=nRaWSgoKrYy7sIFL

В 16.09.2026 в 20:59, Motylec сказал:

ну есть одна что не закрыта

это не то

4 часа назад, Denisik сказал:

Синие говорят - красное ПВО супер, красные говорят что плохое, я уже не знаю в какую сторону крутить сервер, вы меня запутали!)

надо этим красным разок слетать на свои зены и все сразу ясно станет... подойти на жуже на 3.2К к оборонеclassic_wink

Надо Кубань по старому делать с фронтом с запада на восток.... при фронте с севера на юг синяя команда наступает на расширение фронта, а красная на сужение... ИМХО

В 18.09.2026 в 06:21, Pied_Piper сказал:

У меня есть предложение убрать с красных филдов ПВО, смысла от него нет

Спасибо за туман войны с 30мин задержкой на интерактивке. Это был легальный чит, порой доходило до такого, что мы, видя сколько человек в красном тс, их состав (бобры ястребы), и отслеживая с какИХ филдов списывались ресурсы - понимали план противника с какойто неадекватной точностью. Пример помню такой: в тс красных 4 бобра и 3 ястреба. Смотрим tab в начале миссии: один бобер зашел на пару минут пожже остальных. Через 10минут видим списание ресурсов с дальнего филда примерно на три Пе2… и через минуты 2 списание с того-же филда еще на одну пешку. Делаем вывод: трое взлетели и климбят, один догоняет. Три ястреба пока не на карте - понимаем что они будут подхватывать по пути. Примерно понимаем на какие цели пойдут бобры и отслеживаем (записываем на бумажку ресурсы филдов по пути бобров на обе предпологаемые цели). Ждем респа ястребов… Появились. Ждем 10 минут - видим что на одном из этих филдов списалось ~1200топлива и две корзинки бк…. Вуаля: мы знаем состав группы, их цель и примерное время подхода. Вылетаем на перехват целенаправлено и по прямой. Отныне с 30мин задержкой так обузить не получится - и это хорошо, это и есть туман войны ! Спасибо @Zlodey ! Теперь придется либо гэмблить либо заниматься другими задачами. Я еще 10 лет назад говорил что уберите к чертям эту «фишку» 😃

  • 2 weeks later...

По итогам нескольких войн хочу предложить поменть мап-сеттинг:

Луки - Одесса - Москва - Сталинград - Кубань

Начало войны как раз хорошо на Луках идет, расстояние маленькие, самолеты медленные.

Пока нет в ротации карты западного фронта, оставьте Кубань на финал. Одесса в конце войны - УГ в текущем контексте.

В 01.10.2026 в 09:37, Muskat сказал:

По итогам нескольких войн хочу предложить поменть мап-сеттинг:

Луки - Одесса - Москва - Сталинград - Кубань

Начало войны как раз хорошо на Луках идет, расстояние маленькие, самолеты медленные.

Пока нет в ротации карты западного фронта, оставьте Кубань на финал. Одесса в конце войны - УГ в текущем контексте.

Мое мнение Луки - Москва - Сталинград - Кубань - Одесса. Одесса самая западная карта, ей и нужно заканчивать.

Я хотел бы подвести некий итог по прошествию этой войны. Мне видится что сделали мы сервер для некой элиты, и нет в ней места для новичков. Нам стоит подумать как сделать более доступными полёты для тех кто только начинает или же часто разбивается, может попробовать ввести самолёт на карте? или сделать звания со штрафами как было, а то и ниже

20 минут назад, Senior сказал:

Я хотел бы подвести некий итог по прошествию этой войны. Мне видится что сделали мы сервер для некой элиты, и нет в ней места для новичков. Нам стоит подумать как сделать более доступными полёты для тех кто только начинает или же часто разбивается, может попробовать ввести самолёт на карте? или сделать звания со штрафами как было, а то и ниже

Самолёт на карте - путь в никуда. А вот упростить доступ к матчасти, чтобы привлечь больше пилотов - вполне.

Больше пилотов видеть хотелось бы. А то именно как ястребу становится порой скучновато.

36 минут назад, Senior сказал:

Я хотел бы подвести некий итог по прошествию этой войны. Мне видится что сделали мы сервер для некой элиты, и нет в ней места для новичков.

C этим заключением полностью согласен. К grindwall добавляется еще и общая сложность механик доступа к самолету, я бы вообще убрал деньги и оставил только звания. Фактически сейчас 2 параметра (деньги и звания) регулируют доступность одного и того же и оба параметра ложатся на игрока.

Edited by Levik

поддержка проекта падает... еще немного и загнется все... для начала надо озадачиться его поддержкой!!! почему то всегда больше всех хотят те кто ни чего для этого не сделал...

  • Developer
15 минут назад, ОМАКС сказал:

почему то всегда больше всех хотят те кто ни чего для этого не сделал...

Я против таких вот формулировок. Есть те, кто просто не могут позволить себе лишние траты.

Поддержка сугубо добровольное дело. Призывать к поддержке - хорошо. Заставлять и как-то стыдить за отсутствие поддержки - плохо.

По существу.

В разделе для "комитетчегов" уже публиковалась подробная информация о грядущей обнове. Кстати, если кто-то еще не состоит в комитете и хочет туда попасть (поддерживая проект рублем от 2К в месяц), раньше знакомиться с изменениями, обсуждать и вносить какие-то коррективы в еще не выпущенные фичи, велкам. Обращайтесь в приват к @Denisik он объяснит что к чему, добавит в телегу и на форуме выдаст роль.

Так вот, здесь подробно расписывать не буду, но готовится обновление, которое добавит сквады. Мы надеемся это привлечет сквады и, если это произойдет, будет веселее.

Прошу прощение если кого то заставил))) ни кого не хотел обидеть или задеть!

А обновление будет просто бомбическое!!!! classic_biggrin

Ну а теперь собственно предложение которое я вынашивал несколько дней...

ввести РАТИО по КОМАНДНЫМ ОЧКАМ!!! главным условием победы команды является преимущество по очкам! не зависимо от карт, захвата территории, сбитых и потерянных и т.п. Крайние две войны прослеживается тенденция к избеганию прямых конфликтов, и все больше к резанию карты и очков без противодействия. И собственно все логично!!! Зачем гибнуть и терять свои личные очки/деньги и при этом не получив очки команды?! проще уйти и прийти когда противника нету!. Это работало в обе стороны!!!

опишу сам принцип сильно поверхностно, а затем уже опишу для чего это все!

изначально для упрощения вижу эту систему четвертями (1/4,1/3,1/2,2/3, 2/4,3/4 )

1.имеем миссию в которой была только одна команда. Именно по итогу миссии! когда собственно и происходит расчет результатов ( как я это понимаю) в данном случае команда получает 1/4 командных очков!! не личных!!! там все так же...

2. та же команда но в миссию зашел ( и взлетел и хотя бы имел продолжительность вылета более 5 минут условно) противник!! имея соотношение игроков не более чем 1/3 получаем 1/3 очков командных по окончанию миссии!.. соответственно при более менее равных командах идет бойня за 1/1.. очень в кратце!

3. один против 4 имеет сильно преимущество по Ратио и ему выгоднее не ловить их!! а самому долбить фронт!!! противнику же не бездумно выносить все что движется и стоит а еще и подумать за этого одного!!!

(обратную пропорцию по очкам надо думать!!!)

таким образом снизим воздействие действий команд без сопротивления, увеличим смысл противодействия не тупо охотой а реальным воздействием на фронт, сам смысл командной игры возрастет для командных игроков. Увеличится накал войны засчет меньшего разрыва по очкам в случае временного бездействия одной из комад.

  • Developer

Прочитал.
Самолетик на карте - нет.
Упрощение геймплэя чтоб все летали "на условной Ла-7" - нет. Пробовали, проходили, ничего из этого не вышло. Новички тольк обыстрее начинают выхватывать от тех людей ,кто летает чуть лучше.

По картам - согласен, 2 Одессы подряд - надоедает банально, нало как то разбавлять, но возврат "Лук" пока не расматривался, так как "Луки" избегают все ударники, с обеих сторон конфликта, так как их видно через всю карту.
Я бы предложил следущую настройку: Одесса - Москва - Сталинград - Кубань.

На счет денег и опыта для доступа к самолетам, возможно когда то мы уберем деньги с самолетов, введя количественные ограничения техники, НО! Возможно и нет, так как того что мы обезали сделать в дорожной карте - вагон, и отвлекаться на то ,что работает - смысла никакого нет.

Ратио - обеими руками за.

Create an account or sign in to comment

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.