September 17Sep 17 Может стоит рассмотреть чтобы н.п. до 100 очков снабжались как и раньше по 20 единиц?
September 17Sep 17 У меня есть предложение убрать с красных филдов ПВО, смысла от него нет, меня сегодня уже после посадки синий истребитель вальяжно летая на скорости км 300 в час спокойно расстрелял и дальше полетел, по нему стреляла одна скорострелка и та градусов на 45 левее от его фактического местоположения. Если кто то сможет продемонстрировать такой трюк на синем филде буду рад посмотреть.
September 17Sep 17 Developer 16 минут назад, Pied_Piper сказал:У меня есть предложение убрать с красных филдов ПВО, смысла от него нет, меня сегодня уже после посадки синий истребитель вальяжно летая на скорости км 300 в час спокойно расстрелял и дальше полетел, по нему стреляла одна скорострелка и та градусов на 45 левее от его фактического местоположения. Если кто то сможет продемонстрировать такой трюк на синем филде буду рад посмотреть.371 км/ч минимальная скорость на дистанции, внимание, порядка 5 км от филда.Во время атаки скорость была приблизительно 660 км/чСредняя скорость противника для всего вылета 453 км/чМаксимальная 947 км/ч
September 18Sep 18 То есть если я буду летать над синим филдом со скорость 660 км.ч на высоте 9 метров, то филд не будет свистеть, пускать ракеты и ПВО по мне тоже стрелять не будет? Edited September 18Sep 18 by Pied_Piper
September 18Sep 18 10 часов назад, Kirilius83 сказал:принципиально да. с высоты точечно зены бомбами вынес, спустился и добил танки. бомб много. в 0 выносить не надо, максимум 30%А танк способен в 0%за 1 выезд, если атака находится в 1-1.5 кв то уйдёт на это 30-40 минут.. Как и на вылет жужи с набором до 4К... Ну и если ты наизусть знаешь все Атаки где какая по счету стоит именно зенитка... Да ещё и ложишь прям в точку...
September 18Sep 18 6 часов назад, Pied_Piper сказал:То есть если я буду летать над синим филдом со скорость 660 км.ч на высоте 9 метров, то филд не будет свистеть, пускать ракеты и ПВО по мне тоже стрелять не6 часов назад, Pied_Piper сказал:То есть если я буду летать над синим филдом со скорость 660 км.ч на высоте 9 метров, то филд не будет свистеть, пускать ракеты и ПВО по мне тоже стрелять не будет?Не будешь, но по другой причине.
September 18Sep 18 Developer 7 часов назад, Pied_Piper сказал:То есть если я буду летать над синим филдом со скорость 660 км.ч на высоте 9 метров, то филд не будет свистеть, пускать ракеты и ПВО по мне тоже стрелять не будет?Мой пост демонстрирует разницу между "вальяжно на скорости 300 км/ч" и "660 км/ч в один проход с поджогом и быстрым уходом из под зенитного огня" То есть, если ты будешь действовать так же дерзко, рискованно, но быстро. У тебя тоже будет шанс кого-то завулчить. Риски все на тебе. При этом убирать ПВО с филдов или наоборот бросаться его чинить из-за стандартного вулча никто не собирается.
September 18Sep 18 14 часов назад, Pied_Piper сказал:То есть если я буду летать над синим филдом со скорость 660 км.ч на высоте 9 метров, то филд не будет свистеть, пускать ракеты и ПВО по мне тоже стрелять не будет?все зены начинают сильно мазать после примерно 600 км/ч. именно поэтому на мессерах и штурмят, а илов зены легко сбивают.так же зена стреляет в точку упреждения, которая находится на прямо от твоего самолета. если ты не летишь по прямой - то не пролетаешь через эту точку. быстрее летишь - точка дальше от тебя.ну и у самой земли можно прятаться за зданиями и прочим. зены через них стрелять всеравно будут, но вот снаряды не очень то пролетят (но это не точно - говорят бывало пролетали ). причем легко могут свои же здания и взорвать - это одна из тактик при штурме.12 часов назад, ОМАКС сказал:А танк способен в 0%за 1 выезд, если атака находится в 1-1.5 кв то уйдёт на это 30-40 минут.. Как и на вылет жужи с набором до 4К... Ну и если ты наизусть знаешь все Атаки где какая по счету стоит именно зенитка... Да ещё и ложишь прям в точку...а истребитель способен этот танк с одной маленькой бомбы взорвать. а командиру убить с пулеметика. Разве нет? всего то надо наизусть знать все подьезды и класть бомбы прямо в точку. впринципе можно и с пушек повредить, там же живой танк, бронебойные работают.
September 18Sep 18 Developer Синие говорят - красное ПВО супер, красные говорят что плохое, я уже не знаю в какую сторону крутить сервер, вы меня запутали!)
September 18Sep 18 Кстати, на тестах еще перед ФЛ, я на пешке на скорости проходил через оборону, по середине, откидывая бомбы как попало и пару зен сняв курсовым. Но я не помню какой уровень опыта там был, но суть в том что зены не мгновенно активируются и начинают работать, в некоторых случаях стрелять начинают только прям в упор - а если ты не летишь прямо на зену то ей еще поворачивать надо за тобой, а скорость поворота ограничена, она не успевает. тут правда надо еще умудрится не получить вдогонку снаряд, но тоже реально, особенно если часть зен разогнало бомбами.так то вот, но это завод на ХАВ, зены наверно не асы.https://youtu.be/pkzipJMtbeg?si=nRaWSgoKrYy7sIFL
September 18Sep 18 4 часа назад, Denisik сказал:Синие говорят - красное ПВО супер, красные говорят что плохое, я уже не знаю в какую сторону крутить сервер, вы меня запутали!)надо этим красным разок слетать на свои зены и все сразу ясно станет... подойти на жуже на 3.2К к обороне
September 18Sep 18 Надо Кубань по старому делать с фронтом с запада на восток.... при фронте с севера на юг синяя команда наступает на расширение фронта, а красная на сужение... ИМХО
September 19Sep 19 В 18.09.2026 в 06:21, Pied_Piper сказал:У меня есть предложение убрать с красных филдов ПВО, смысла от него нет
September 22Sep 22 Спасибо за туман войны с 30мин задержкой на интерактивке. Это был легальный чит, порой доходило до такого, что мы, видя сколько человек в красном тс, их состав (бобры ястребы), и отслеживая с какИХ филдов списывались ресурсы - понимали план противника с какойто неадекватной точностью. Пример помню такой: в тс красных 4 бобра и 3 ястреба. Смотрим tab в начале миссии: один бобер зашел на пару минут пожже остальных. Через 10минут видим списание ресурсов с дальнего филда примерно на три Пе2… и через минуты 2 списание с того-же филда еще на одну пешку. Делаем вывод: трое взлетели и климбят, один догоняет. Три ястреба пока не на карте - понимаем что они будут подхватывать по пути. Примерно понимаем на какие цели пойдут бобры и отслеживаем (записываем на бумажку ресурсы филдов по пути бобров на обе предпологаемые цели). Ждем респа ястребов… Появились. Ждем 10 минут - видим что на одном из этих филдов списалось ~1200топлива и две корзинки бк…. Вуаля: мы знаем состав группы, их цель и примерное время подхода. Вылетаем на перехват целенаправлено и по прямой. Отныне с 30мин задержкой так обузить не получится - и это хорошо, это и есть туман войны ! Спасибо @Zlodey ! Теперь придется либо гэмблить либо заниматься другими задачами. Я еще 10 лет назад говорил что уберите к чертям эту «фишку» 😃
Thursday at 06:37 AM5 days По итогам нескольких войн хочу предложить поменть мап-сеттинг:Луки - Одесса - Москва - Сталинград - КубаньНачало войны как раз хорошо на Луках идет, расстояние маленькие, самолеты медленные.Пока нет в ротации карты западного фронта, оставьте Кубань на финал. Одесса в конце войны - УГ в текущем контексте.
Friday at 08:42 AM4 days В 01.10.2026 в 09:37, Muskat сказал:По итогам нескольких войн хочу предложить поменть мап-сеттинг:Луки - Одесса - Москва - Сталинград - КубаньНачало войны как раз хорошо на Луках идет, расстояние маленькие, самолеты медленные.Пока нет в ротации карты западного фронта, оставьте Кубань на финал. Одесса в конце войны - УГ в текущем контексте.Мое мнение Луки - Москва - Сталинград - Кубань - Одесса. Одесса самая западная карта, ей и нужно заканчивать.
Friday at 11:58 AM4 days Я хотел бы подвести некий итог по прошествию этой войны. Мне видится что сделали мы сервер для некой элиты, и нет в ней места для новичков. Нам стоит подумать как сделать более доступными полёты для тех кто только начинает или же часто разбивается, может попробовать ввести самолёт на карте? или сделать звания со штрафами как было, а то и ниже
Friday at 12:19 PM4 days 20 минут назад, Senior сказал:Я хотел бы подвести некий итог по прошествию этой войны. Мне видится что сделали мы сервер для некой элиты, и нет в ней места для новичков. Нам стоит подумать как сделать более доступными полёты для тех кто только начинает или же часто разбивается, может попробовать ввести самолёт на карте? или сделать звания со штрафами как было, а то и нижеСамолёт на карте - путь в никуда. А вот упростить доступ к матчасти, чтобы привлечь больше пилотов - вполне.Больше пилотов видеть хотелось бы. А то именно как ястребу становится порой скучновато.
Friday at 12:36 PM4 days 36 минут назад, Senior сказал:Я хотел бы подвести некий итог по прошествию этой войны. Мне видится что сделали мы сервер для некой элиты, и нет в ней места для новичков.C этим заключением полностью согласен. К grindwall добавляется еще и общая сложность механик доступа к самолету, я бы вообще убрал деньги и оставил только звания. Фактически сейчас 2 параметра (деньги и звания) регулируют доступность одного и того же и оба параметра ложатся на игрока. Edited Friday at 12:38 PM4 days by Levik
Friday at 01:06 PM4 days поддержка проекта падает... еще немного и загнется все... для начала надо озадачиться его поддержкой!!! почему то всегда больше всех хотят те кто ни чего для этого не сделал...
Friday at 01:29 PM4 days Developer 15 минут назад, ОМАКС сказал:почему то всегда больше всех хотят те кто ни чего для этого не сделал...Я против таких вот формулировок. Есть те, кто просто не могут позволить себе лишние траты.Поддержка сугубо добровольное дело. Призывать к поддержке - хорошо. Заставлять и как-то стыдить за отсутствие поддержки - плохо.По существу.В разделе для "комитетчегов" уже публиковалась подробная информация о грядущей обнове. Кстати, если кто-то еще не состоит в комитете и хочет туда попасть (поддерживая проект рублем от 2К в месяц), раньше знакомиться с изменениями, обсуждать и вносить какие-то коррективы в еще не выпущенные фичи, велкам. Обращайтесь в приват к @Denisik он объяснит что к чему, добавит в телегу и на форуме выдаст роль.Так вот, здесь подробно расписывать не буду, но готовится обновление, которое добавит сквады. Мы надеемся это привлечет сквады и, если это произойдет, будет веселее.
Friday at 11:35 PM3 days Прошу прощение если кого то заставил))) ни кого не хотел обидеть или задеть! А обновление будет просто бомбическое!!!!
Saturday at 08:57 AM3 days Ну а теперь собственно предложение которое я вынашивал несколько дней...ввести РАТИО по КОМАНДНЫМ ОЧКАМ!!! главным условием победы команды является преимущество по очкам! не зависимо от карт, захвата территории, сбитых и потерянных и т.п. Крайние две войны прослеживается тенденция к избеганию прямых конфликтов, и все больше к резанию карты и очков без противодействия. И собственно все логично!!! Зачем гибнуть и терять свои личные очки/деньги и при этом не получив очки команды?! проще уйти и прийти когда противника нету!. Это работало в обе стороны!!! опишу сам принцип сильно поверхностно, а затем уже опишу для чего это все!изначально для упрощения вижу эту систему четвертями (1/4,1/3,1/2,2/3, 2/4,3/4 )1.имеем миссию в которой была только одна команда. Именно по итогу миссии! когда собственно и происходит расчет результатов ( как я это понимаю) в данном случае команда получает 1/4 командных очков!! не личных!!! там все так же...2. та же команда но в миссию зашел ( и взлетел и хотя бы имел продолжительность вылета более 5 минут условно) противник!! имея соотношение игроков не более чем 1/3 получаем 1/3 очков командных по окончанию миссии!.. соответственно при более менее равных командах идет бойня за 1/1.. очень в кратце!3. один против 4 имеет сильно преимущество по Ратио и ему выгоднее не ловить их!! а самому долбить фронт!!! противнику же не бездумно выносить все что движется и стоит а еще и подумать за этого одного!!!(обратную пропорцию по очкам надо думать!!!) таким образом снизим воздействие действий команд без сопротивления, увеличим смысл противодействия не тупо охотой а реальным воздействием на фронт, сам смысл командной игры возрастет для командных игроков. Увеличится накал войны засчет меньшего разрыва по очкам в случае временного бездействия одной из комад.
Saturday at 09:31 AM3 days Developer Прочитал.Самолетик на карте - нет.Упрощение геймплэя чтоб все летали "на условной Ла-7" - нет. Пробовали, проходили, ничего из этого не вышло. Новички тольк обыстрее начинают выхватывать от тех людей ,кто летает чуть лучше.По картам - согласен, 2 Одессы подряд - надоедает банально, нало как то разбавлять, но возврат "Лук" пока не расматривался, так как "Луки" избегают все ударники, с обеих сторон конфликта, так как их видно через всю карту.Я бы предложил следущую настройку: Одесса - Москва - Сталинград - Кубань.На счет денег и опыта для доступа к самолетам, возможно когда то мы уберем деньги с самолетов, введя количественные ограничения техники, НО! Возможно и нет, так как того что мы обезали сделать в дорожной карте - вагон, и отвлекаться на то ,что работает - смысла никакого нет.Ратио - обеими руками за.
Create an account or sign in to comment