Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zlodey

Developer
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zlodey

  1. Может быть. Пока не знаю.
  2. Проверю его потом. На линухе где-то должен быть. Но, он очень редкий. Под него вряд ли буду правки делать))
  3. Возможно. Ирландский какой-то?
  4. Это дабл клик наверняка. У меня все работает штатно.
  5. Какую именно историю? Историю сессии? Или историю "ЛФ" и целей?
  6. Техника.Добавлены новые самолеты. Ил-2 (1944 г.) Ла-7 1-й серии P-51B Mustang Mosquito F.B. Mk.VI ser.2 Ta 152 H-1 За потерю "бесплатного" самолета теперь будет взиматься его стоимость, при условии, что на балансе у игрока есть необходимая сумма игровой валюты. При этом, если игровой валюты не хватает, "бесплатный" самолет будет доступен для вылета. Добавлен вывод из эксплуатации устаревшей техники. Изменена стоимость почти всех самолётов и танков в игровом сетапе. Доход от сбития противника в игровой валюте уменьшен на 50%. Доход от уничтожения наземных объектов уменьшен на 75%. Проведен ребаланс званий. Механики.Снижена сложность зенитной артиллерии на снабжении аэродромов (колонны\конвои\жд составы). Убраны дымовые эффекты в одном из шаблонов обороны. Добавлен новый шаблон обороны. Добавлены радиомаяки на карте: Москва (Юхнов, Холм, Рябинки, Калинин), Сталинград (Котельниковский, Уманцево, Плесовский, Карповка, Клетская, Большая Ивановка), Кубань (Анапа, Красноармейская, Кореновская, Майкоп). Исправлены проблемные респауны техники, вызывавшие взрывы при появлении. Добавлен прогрессивная длительность штрафа за смерть персонажа. Теперь, если персонаж гибнет в течение 30 минут после предыдущей смерти, длительность штрафа будет умножаться на количество смертей. Каждая смерть запускает новый 30 минутный таймер в течение которого мультипликация штрафа будет работать. Чтобы избежать умножения длительности штрафа старайтесь не допускать смерти персонажа не менее 30 минут. В начале каждой миссии во всех группах происходит принудительное распределение очков и игровой валюты между ее участниками. Исправлена ошибка, когда звание не присваивалось сразу после завершения сессии. Оптимизация запросов и исправление багов статистики.Оптимизирован запрос получения профиля. Время запроса снижено в 20 раз. Максимальный налет за жизнь теперь считается корректно. Общий налет считается корректно. Текущий налет считается корректно. Улучшения на веб-сайтеВыполнен редизайн страницы геймсета. Техника теперь разбита по специализациям "Истребитель" "Штурмовик"... что упрощает взаимодействие со страницей. На интеркативную карту добавлен индикатор, появляющийся тогда, когда атака пробивает оборону. На интерактивную карту добавлены инструменты для прокладки/удаления маршрутов. В диалоговое окно гарнизона на индикторе силы гарнизона выводится процентное значение текущей силы гарнизона. Площадка по приему платежей "FreeKassa" полностью убрана из вариантов оплаты. История боевых действий.Для премиум аккаунтов добавлен функционал просмотра изменений ЛФ с течением кампании. Подробно показано в видео: RUTUBEИстория БД на интерактивной картеМожно включать/выключать слои (нп, филды мосты, заводы и т.п.) Можно менять расположение слоев друг над другом. Можно запустить анимацию вперед/назад или листать историю вручную. Или на ютубе: https://www.youtube.com/watch?v=5KSvFREYMvQ Так же владельцам премиум аккаунтов доступна история сессии: RUTUBEИстория сессии игрока на сервере Front LineИстория сессии игрока на сервере Front Line в авиасимуляторе Ил-2 Штурмовик: "Великие сражения"На ютубе: https://youtu.be/Mhh5OJ4xB2A
  7. Интересное предложение.
  8. После текущей миссии сервер будет остановлен на тех. работы. Остановка продлится до двух дней.
  9. Бага это. Какая и с чем связана пока неизвестно. Не разбирался еще.
  10. Руками будешь крутить и "ухватывать" будет легче))
  11. Все правильно работает. Это отложенная победа (после завершения собственной сессии) Все что выше "Конца" все обнуляется. Все, что ниже добавляется. Это не фиксится. Ни каких проверок тяжелых, чтобы сходить в базу, узнать, а как он там провел сессию, тот кого записываем нет и не будет. Все работает четко. Ни какого бага тут нет.
  12. Нет. Ибо есть правило - за победу всегда получаешь фиксированную сумму, которая указана в настройках пепелаца. Поскольку у него очень не высокое звание, минус не такой большой и перекрывается всеми остальными плюшками из вылета. Поэтому получается плюс. Все нормально, ни какой это не баг.
  13. RUTUBEИстория БД на интерактивной картеМожно включать/выключать слои (нп, филды мосты, заводы и т.п.) Можно менять расположение слоев друг над другом. Можно запустить анимацию вперед/назад или листать историю вручную.https://www.youtube.com/watch?v=5KSvFREYMvQ
  14. Нет там ни какого бага. Нубасик все верно описал.
  15. От сервера. Похожие на историчные в визуальном плане. Но не историчные.
  16. Всем привет. В ближайших планах у нас заниматься наградами. Однако, просто взять и сделать - так не получится. Награды надо придумывать. За что? Как измерять в каких ед. измерения? Количество вылетов? Налет часов? Количество успешных действий и т.п. Это большой, структурированный список... Поэтому обращаемся к народу. Пишите свои идеи, за что можно награждать вирпилов в автоматическом режиме, от сервера. Ждем ваших идей. Ну и просьба реагировать на предложения реакциями. Будем смотреть на народную поддержку еще.
  17. Штука D-5 имбует?)) С каких пор?
  18. За безалаберное отношение к матчасти.
  19. Ни как не будем решать. Это не баг, не ошибка. За френдли фаер сервер наказывает вне зависимости от того, извнился стрелявший или нет.
  20. Именно так. Зато оказывает влияние на общее состояние фронта.
  21. Эти два сарая восстановятся уже на старте следующей миссии. А наполнятся за пару. К чему это я? К тому, что эффективность в данном случае если не низкая, то весьма не выская. Как следствие - оцнека в журнале миссии. Как пример эффективного удара по заводу: https://il2-fl.ru/ru/stats/sortie/118291/0?gamerId=540&tab=flight-log

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.