Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zlodey

Developer
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zlodey

  1. Сервер запущен.
  2. Сервер остановлен для обновления. Мы планируем завершить обновление в течение 2-х часов.
  3. Сейчас можно в профиль зайти (там где сторону выбирать надо) и там найдете раздел для донатов.
  4. Не за что просить пардона. Установка вот этой галочки будет показывать только доступные модификации и загрузки. Только лично Вам. Без галочки показывает все, что на текущую игровую дату доступно игрокам в зависимости от их звания и кошелька.
  5. Смотреть нужно вот сюда:
  6. Потому, что со старшины доступны сотки
  7. Всем привет! Работа над проектом не останавливается, и мы рады представить свежее обновление, которое затрагивает все аспекты сервера - от игрового процесса до сайта. Ключевое нововведение коснулось нашей Интерактивной карты. Мы сделали шаг в сторону честной игры и большей интриги: данные о вражеских аэродромах и колоннах снабжения теперь скрыты «туманом войны» и требуют активных действий для актуализации. Больше никаких «читов» через карту - только честная разведка! Также мы расширяем возможности статистики. На сайт добавлены новые разделы с подробным разбором полетов: детальные логи потерь, история перемещения сил и улучшенные профили игроков. Теперь анализировать прошедшую миссию станет так же увлекательно, как и участвовать в ней. PvP теперь будет еще выгодней! Мы увеличили награду за победы в PvP. Теперь объявленная награда за технику будет суммироваться с наградой за нанесенный урон по технике. Тот, кто больше нанесет урона, тот все равно получит большую награду, но даже при минимальном уроне, все очки и монеты, которые указаны в награде за технику победитель получит целиком. Те, кто ассистировал победителю в групповом бое, будут получать награду только за нанесенный урон. Ну и конечно, мы провели большую «генеральную уборку»: оптимизировали сообщения в чате, чтобы убрать лаги, поправили интерфейс и исправили множество ошибок. Ошибки возникающие в процессе регистрации аккаунта, должны будут остаться в прошлом. Подробности читайте ниже: ОбщееИсправлена ошибка, когда в списке сессий не отображались наземные победы. Исправлена ошибка, когда очки начислялись и в группу и в профиль игрока. Исправлена ошибка, когда монеты начислялись и в группу и в профиль игрока. Исправлена ошибка, когда аэродромы можно было снабжать не имея на борту груза военного назначения. Оптимизирована отправка сообщений в чат от коммандера. Общее количество отправляемых сообщений сокращено вдвое. Поскольку каждая отправка сообщения в чат игры затормаживает симуляцию, количество отправляемый сообщений сокращено. Приватные сообщения теперь отправляются только на одном языке. Теперь потери маркируются (от ПВО, не боевая или боевая потеря...) Функция экспериментальная. В дальнейшем планируется реализовать аналитику потерь по категориям. Исправлена ошибка, при которой не убиралась с карты внутри игры иконка уничтоженной колонны снабжения. Уничтожение колонны снабжения теперь считается при 85% уничтоженных в ней ресурсах. Раньше требовалось 100%. Приветствие внутри игры в приватном чате теперь осуществляется только при первом входе на сервере (Оптимизация). Награда за победу в PvP теперь суммируется: объявленная награда за технику + награда за нанесенный урон. При старте новой кампании сбрасывается коалиция в группах для всех. Веб сайтИзменена внутренняя система запоминания игрока на сайте. Всем игрокам придется войти в аккаунт заново! В шапке сайта аватар-кнопка профиля теперь не "мигает" Раньше она могла исчезать на короткое время. Интерактивная картаИзменена система отображения ресурсов для аэродромов. Теперь, игрок будет видеть актуальную информацию о ресурсах на аэродроме противника только если аэродром в текущий момент подвергается удару. Во всех остальных случаях система будет выводить не актуальную на текущий момент времени информацию о ресурсах на аэродромах противника. Информацию о ресурсах на союзных аэродромах игроки будут получать актуальную в любом случае. Пользователь не вошедший в аккаунт основного сайта считается противоположной стороной. Пользователь не выбравший коалицию считается противоположной стороной и будет получать информацию об аэродромах с задержкой. В диалоговое окно колонн снабжения теперь выводится иконка, которая информирует о том, куда следует снабжение на аэродром или в гарнизон. Иконки колонн снабжения при уничтожении убираются с интерактивной карты. Профиль/аккаунтВ аккаунте пользователя, в разделе "управление аккаунтом" теперь показывается никнейм (если игровой аккаунт и аккаунт сайта связаны будет показываться игровой никнейм) и Email пользователя. В аккаунте пользователя, в разделе "смена стороны", при связанных аккаунтах, пользователю отображается выпадающий список с выбором языка получения приватных сообщений от коммандера. Реализовано запоминание раздела аккаунта для перехода "назад" При обновлении страницы пользователь так же остается на выбранной вкладке. Раньше пользователю отображалась вкладка по умолчанию ("управление аккаунтом") СтатистикаГлавная страница статистикиВ шапку добавлена ссылка на страницу потерь техники за выбранную кампанию. Добавлена страница потерь техники за выбранную кампанию. Данные на странице доступны только авторизованным пользователям. Карточка игрока теперь не "мигает". Раньше она могла исчезать на короткое время, после чего появлялась. Выбор кампании теперь не сбрасывается при возврате (переход "назад") с другой страницы. Рейтинги пилотов и танкистовИсправлена неправильная сортировка в рейтингах. Исправлена проблема, когда при поиске игрока его позиция в рейтинге не показывалась сразу и приходилось еще раз нажать на кнопку Enter или на кнопку поиска. Страница миссииРедизайн страницы миссии. Вместо текста "подробная информация о миссии" на кнопке теперь показывается иконка. Кнопка "Подробнее" открывающая детальную информацию о выполненных задачах перенесена и располагается рядом с кнопкой информации о миссии. Текст кнопки заменен на иконку. Добавлена кнопка открывающая диалоговое окно с детальной информацией о потерях техники сторон. Добавлена кнопка открывающая диалоговое окно с детальной информацией о перемещениях ресурсов и сил. Добавлено диалоговое окно с детальной информацией о потерях техники сторон в миссии. Информация доступна только авторизованным пользователя. Добавлено диалоговое окно с детальной информацией о перемещениях ресурсов и сил сторон в миссии. Информация доступна только авторизованным пользователя. Исправлена ошибка на странице миссии в диалоговом окне информации о миссии. Вместо дождя выводился снег и наоборот. Страница сессииНа страницу сессии добавлен номер миссии, к которой относится данная сессия. Номер миссии кликабельный для перехода на страницу миссии. На странице сессии никнейм игрока сделан кликабельным при переходе ведет к профилю игрока в данной кампании. Исправлена ошибка, когда в журнале сессий и в сессии отображалось двойное списание очков и монет (на реальном счету игрока это не сказывалось, просто не правильное отображение было) Страница входа на сайтИсправлена проблема с автозаполнением паролей. Добавлен вывод детальных ошибок возникающих в процессе входа. Страница регистрацииИсправлена проблема с автозаполнением паролей. Страница смены пароляИсправлена проблема с автозаполнением паролей. Страница повторной отправки Email для завершения регистрацииДобавлена страница повторной отправки Email для подтверждения регистрации. Если письмо по каким-то причинам не дошло до адресата, можно повторить отправку. Интервал между отправками составляет 3 минуты. То есть, можно отправить одно письмо в три минуты. APIПолучение аэродром карты теперь требует дополнительный аргумент - коалиция Из контроллера аэродромов удален метод получения аэродромной колонны. (Вместо него используется получение колонны по ее идентификатору, тот же самый функционал) Количество ресурсов перевозимое колоннами снабжения теперь можно узнать только после разведки. Раньше в API выводилось актуальное количество ресурсов даже при не выполненной разведке. Исправлена ошибка, которая давала возможность менять сторону в течение кампании не ограниченное количество раз. Спасибо за внимание! Ждем ваших отзывов и комментариев. Удачи в виртуальном небе FRONT LINE!
  8. Скрины на бэкенде нельзя сделать. Не потому, что скрины запрещено делать или что-то такое... Просто карта это не одно изображение и не два, а тысячи (например карта Москвы 3074 изображения, Сталинград уже около 3700 изображений) Но, это, конечно, не повод отказываться от идеи показа исторических данных о движении ЛФ, состояния аэродромов и т.п. Более того, для этого уже давно собираются данные и лежат в БД. В планах реализовать данную фичу есть. Единственное, она будет доступна только на премиум аккаунте, как и еще ряд других, которые сейчас доступны всем зарегистрированным и еще те, которые не реализованы, но тоже есть в планах.
  9. Zlodey replied to Vass72's topic in Help
    Буквально то и значит. Что без входа на сайт выбрать сторону нельзя. Человек выбрал сторону каким-то образом но при этом пишет что он не может этого сделать. Это противоречие. Так не бывает. Тут либо то, либо другое.
  10. Нет. Но кик был судя по логам. Проверю от чего может быть.
  11. Это не ошибка. Так и должно работать.
  12. Это не правда. Никто вот так не оценивает. Смешивать два понятия в одно не надо. Вы пытаетесь ровнять вознаграждение и наказание. 3342 - это наказание. Это то, что теряет игрок при повреждениях техники или ранениях персонажа. Точно так работает система возврата ресурсов. Вы забираете 100 кг, привезли обратно то, что взяли но с повреждениями 50%. Вернете на аэродром только 50%, а не все 100%. И тут так же, вы берете целый самолет, оставляете за него залог. Если вернули абсолютно целый, но уже не новый, а б/у, с вас спишут 5, 10 рублей в зависимости от длительности эксплуатации. Если вернули с повреждениями, будут списаны деньги за повреждения и за эксплуатацию. Вы не можете просто летать в тылу, ничего не делать. Всегда будете терять. В плюс можно выйти только выполняя боевые задачи связанные с риском. Иногда этот риск будет оправдан, иногда нет. Такая динамика. 16 и 90 - это вознаграждение за, ВНИМАНИЕ, нанесенный урон. Чем больше урона, тем выше вознаграждение. Зависимость линейная. 100% урона = 100% вознаграждения, 0,0001% урона = 0,0001% вознаграждения. Урон - это прямое воздействие. А не результат, вот я его пугнул, он разбился, запишите мне 100% урона. Только прямое воздействие, которое записывается в лог файл. Самое крупное вознаграждение получают те, кто наносит урон по членам экипажа. Чем больше убитых членов экипажа, тем больше будет вознаграждение. Что касается: По этому поводу давно дано разъяснение вот тут:
  13. У тебя не учитывается амортизация за полет (45 минут). Если бы ты ни кого не сбил, у тебя был бы минус. Вот тебе надо взять 900*0,48 - амортизация =?
  14. 260 х 0.48 = ? Ответ 260 х 0.48 =124.8
  15. Это не ошибка. Гарнизон не нуждался в снабжении. Поэтому получаете ноль. Когда снабжаете гарнизон, в котором стоит атака или оборона, надо текущую силу складывать со значением "В бою" это и есть его реальная сила.
  16. Арифметика положительная бывает только при посадке на союзный аэродром. "Сел" на своей территории считается за сбитие. В данном случае от ПВО. Пилот цел на 45% Это тяжелое ранение. Стрелок мертв. Самолет не бесплатный, его стоимость в данном вылете составляла 3200.
  17. Если речь о монетах (профит, деньги) Самолет списывается при 100%. Дополнительно, если сумма списания не превышает 100% списывается за ранения экипажа. Пилот имеет стоимость 1/2 от стоимости самолета, член экипажа 1/4. Сумма списания не превышает стоимость самолета.
  18. А вот и нет. Оказалось, можно везде на русском писать)) https://forum.il2-series.com/topic/10-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BE%D1%84%D1%84%D1%82%D0%BE%D0%BF/#findComment-27
  19. Пробежался мельком. И ощущение такое, что нам там в самом низу создали резервацию))
  20. Странно, но в стате написано, что разгрузка осуществлялась. В событиях.
  21. Не было ни какого двойного списания! Это статистика складывает два отрицательных поля, когда одно из них в любом случае должно быть нулевым, а ProfitInGroup по идее не должно быть отрицательным никогда и вот эта часть сломалась. Именно из-за этого стата показывает не верное значение. На сам счет в профиле это ни как не влияет. Есть поле очков вне группы, а есть в группе : "Profit", "ProfitInGroup" Так вот, из профиля (то есть с реального счета) списывает только из одного поля "Profit" Всегда! Но, чтобы показывать игроку сколько он заработал или потерял в конкретной сессии, учитывая группы, приходится хранить два значения и одно из них в любом случае должно быть нулевым, так как сайт, чтобы отображать информацию как задумано просто складывает их. Таким образом: если "Profit"= 100 , а "ProfitInGroup" = 0 сумма будет 100 если "Profit"= 0 , а "ProfitInGroup" = 100 сумма будет 100 если "Profit"= -100 , а "ProfitInGroup" = 0 сумма будет -100 если "Profit"= -100 , а "ProfitInGroup" = -100 сумма будет -200 ("двойное" как бы списание) Это проверяется легко. На примере @SG2_SorcererOfXV и посмотрим: 23 Nov 2025 05:17:43.545 HandlerAType16Async Пилот: 2./SG2_SorcererOfXV тип: MiG-3 ser.24 Профит: 8319.039067653333 23 Nov 2025 05:17:43.545 HandlerAType16Async Пилот: 2./SG2_SorcererOfXV Списание стоимости: 5380, профит после: -5309.17 23 Nov 2025 05:54:30.754 HandlerAType16Async Пилот: 2./SG2_SorcererOfXV тип: Li-2 Профит: 3009.8690676533333Вот тут отчетливо видно, что после списания 5309.17 осталось на счету 3009.86 Если бы списание было двойное, мы имели бы на счету полный ноль, зиро! Ибо списание было бы 10 618.34 когда перед как бы "двойным" списанием было всего 8319.03 как мы уже выяснили, следовательно остаться на счету 3009.86 ни как не могло. А если мы списываем одиночным списанием, все сходится. Временно, не обращайте внимание на "двойное" списание Временно будет записывать как сейчас. На реальном счете эти двойные списания не сказываются. При обновлении я все "двойные" списания сделаю одинарными. В коде, уже все исправлено, при обновлении будет на продакшене.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.