Всем привет. Мы добавивли систему премирования игроков за уничтоженией целей. Цели - это массив игровых объектов из которых состоит одна цель например, атака или оборона, мост или завод. Напомню, командные очки выдаются за уничтожение этих целей. Список (таблица командных очков) целей, условия для уничтожения целей и командных очков доступен по ссылке: Чтобы получить бонусы за уничтожение цели, нужно непосредственно принимать участие в "закрытии" цели. Каждая цель имеет фиксированную стоимость в очках и монетах, которые впоследствии будут делиться на каждого участника, который принимал участие в уничтожении цели, в тех пропорциях, в которых регистрировался вклад в уничтожение цели. Простой пример: Чтобы цель считалась уничтожденной необходимо убить 100 объектов. Премия составляет: 1000 очков и 2000 монет. Игрок №1 уничтожил 10 объектов. Игрок №2 уничтожил 60 объектов. Игрок №3 уничтожил 30 объектов. Таким образом: Игрок№1 получит премию: 100 очков, и 200 монет. Игрок№2 получит премию: 600 очков, и 1200 монет. Игрок№3 получит премию: 300 очков, и 600 монет. Если цель не уничтожена, никто не получает премии. Только обычные очки и монеты как раньше. Важные моменты относительно основных целей (атака / оборона): Уничтожение основной цели - это снижения ее силы до 30%. За это тоже будут выдаваться премии, не очень высокие. Но, обычно результатом бывает просто снижение силы обороны на 30% (до 70% или 69%), при этом иконка обороны мигает. Это тоже результат, но напрямую он не премируется. Премирование будет за каждый захвачаенный гарнизон. Это что касается обороны. Другая сторона имеет возможность "отбить атаку" путем снижения силы атаки. Так вот, такое действие напрямую премируется. То есть, программа отслеживает, если обороне нанесен урон и он уже приводит к захвату гарнизона, тогда программа ожидает действий противоположной стороны. Если противоположная сторона не предпринимает ни каких действий по отбиванию атаки, значит за оборону в конце миссии, в зависимости от кол-ва захваченных гарнизонов атакующие получат премии. Если же противоположная сторона снизила силу атаки на столько, что атака перестала превосходить оборону в достаточной для захвата степени, за это игроки получают премию. Премия эта выдается в конце миссии. Если ни оборона, ни атака не повреждались ни кому ни каких премий не выдается. Если оборона не получала урона, небольшое снижение силы атаки не премируется. Только снижение силы до 30% принесет небольшие бонусы. Важно! Механика премирования экспериментальная. И временно не отображается в статистике! Позже доработаем статистику и премии будут видны. Пока что мы тестируем эту механику фоном. Однако, очки и монеты в виде премий все равно будут поступать на ваши счета. Кроме этого, заложен фундамент для выдачи наград игроку. Некоторые наградные "баллы" будут так же накапливаться уже сейчас и мы будем тестировать данную систему фоном. Пока это ни где выводиться не будет и потребует продолжительной настройки и тестов. Но, не исключено, что награды полученные фоном впоследствии появятся уже с этой кампании. Ниже список изменений, добавлений, и исправлений:Иправлена ошибка, когда номер боевой загрузки на странице геймсета не соответствовал игровому. Все ПО переведено на новую версию фреймворка (стабильность и производительность улучшаются). Улучшена система киков при запрещении взлета/выезда. Поступали жалобы, что коммандер кикает не всегда. Надеемся, что исправления будут надежными. Исправлена проблема, когда период действия премиум аккаунта заканчивался, но оплата следующего была заблокирована еще какое-то время. Для транспортных самолетов изменен тип спавна: самолеты теперь будут сразу с запущенными двигателями. Снижен зароботок очков и монет за уничтожение каждого объекта. Для админов добавлена веб-аналитика. На веб-сайт добавлена страница со списком игроков выбравших сторону. Чтобы можно было посмотреть кто какую сторону выбрал прежде, чем выбрать самому. На главной странице блок "Силы сторон" теперь кликабельный и ведет на страницу со списком пользователей на каждой стороне. Кнопка "Присоединиться к войне", если пользователь авторизован, теперь будет вести прямиком в аккунт на вкладку смены стороны. Если пользователь не авторизован будет как и ранее вести на страницу авторизации. Размер "кошелька" ограничен 30 000 монетами. Изменена ротация карт. Карты "Прохоровка" и "Великие Луки" исключены из ротации. Завершающая карта теперь "Одесса" Техника дешевеет каждый месяц на 2%. Каждый проведенный год на фронте становится доступней по званию. Каждый год минус звание. Ребаланс геймсета, ниже представлен детальный список изменений в геймсете. Ниже все изменения касающиеся геймсета:Bf 109 E-7Переведен в бесплатный истребитель синей стороны с 0-го звания. Загрузка #0 (MG17-AP-2000 MGFF-APHE-120): ранг 2 → 0 Модификация #0 (Default): ранг 2 → 0 Модификация #3 (Armoured Wind Screen): ранг 2 → 1 Bf 109 E-4Переведен в бесплатный истребитель синей стороны с 3-го звания. Загрузка #0 (MG17-AP-2000 MGFF-APHE-120): ранг 2 → 3 Модификация #0 (Default): ранг 2 → 3 Модификация #3 (Armoured Wind Screen): ранг 2 → 3 Модификация #4 (Removed Armoured Head Rest): ранг 2 → 4 Модификация #5 (Mirror): ранг 2 → 3 Модификация #6 (DB601N): ранг 3 → 4 Модификация #7 (DB601Aa): ранг 3 → 4 Bf 109 G-2Дата вывода с фронта: 1943-09-01 → 1944-06-01 (продлён на 9 месяцев) Модификация #6 (DB605A engine): цена 1260 → 1200 Bf 109 G-4Дата вывода с фронта: 1943-10-01 → 1944-06-01 (продлён на 8 месяцев) цена: 800 → 2500 Модификация #6 (DB605A engine): цена 300 → 700 Bf 109 G-6 LateЦена: 3900 → 3000 Bf 109 K-4Поступление на фронт: 1944-10-19 → 1945-02-01 (отложен на 3.5 месяца) Yak-7B ser.36Цена: 3600 → 1800 (снижена вдвое) Загрузка #0 (UB-APHE...): ранг 7 → 6 Загрузка #1 (с FAB-50): ранг 8 → 7 Загрузка #2 (с FAB-100): ранг 9 → 8 Загрузка #3 (Empty): ранг 7 → 6 Модификация #0 (Default): ранг 7 → 6 Модификация #1 (2 x FAB-50sv bombs): ранг 8 → 7, переименован (был "FAB-50 bombs"), добавлены descEn/descRu Модификация #2 (2 x FAB-100M bombs): ранг 9 → 8, переименован (был "FAB-100 bombs"), добавлены descEn/descRu Модификация #3 (RPK-10): ранг 7 → 6, переименован (был "RPK-10 radio compass"), добавлены descEn/descRu Модификация #4 (Landing light): ранг 7 → 6, переименован, добавлены descEn/descRu Yak-1B ser.127Поступление на фронт: 1943-03-01 → 1943-02-01 (на месяц раньше) Yak-9T ser.1Поступление на фронт: 1943-08-01 → 1943-06-01 (на 2 месяца раньше) La-5F ser.38Поступление на фронт: 1943-04-01 → 1943-03-01 (на месяц раньше) La-5FN ser.2Поступление на фронт: 1943-09-01 → 1943-06-01 (на 3 месяца раньше) LaGG-3 ser.4Переведен в бесплатный истребитель красной стороны с 3-го звания. Загрузка #0 (UB-APHE-200 SHVAK-APHE-150 SHKAS-AP-1300): ранг 2 → 3 Модификация #0 (Default): ранг 2 → 3 Модификация #1 (RPK-10): ранг 2 → 3 LaGG-3 ser.29Переведен в бесплатный истребитель красной стороны. P-47D-22Цена: 3060 → 2000 Все ранги загрузок и модификаций уменьшены на 1: Загрузка #0-5 (gun-only): ранг 4 → 3 Загрузка #6-23 (gun + bombs): ранг 8 → 7 Загрузка #24-35 (gun + 2x1000lb bombs): ранг 9 → 8 Загрузка #36-41 (gun + rockets): ранг 6 → 5 Загрузка #42-59 (gun + bombs + rockets): ранг 8 → 7 Загрузка #60-71: ранг 9 → 8 Загрузка #72-78: ранг 4 → 3 Модификация #0 (Default): ранг 4 → 3 Модификация #1-2 (MGs): ранг 4 → 3 Модификация #3 (ammo): ранг 6 → 5 Модификация #4 (ground attack): ранг 8 → 7 Модификация #5 (150 fuel): ранг 9 → 8 Модификация #6 (Bendix): ранг 4 → 3 Добавлены описания для модификаций #1-6 P-39L-1Модификация #7 (V-1710-63): ранг 7 → 5, цена 100 → 700 Spitfire Mk.IXcПоступление на фронт: 1944-03-01 → 1944-01-01 (на 2 месяца раньше) Me 262 AПоступление на фронт: 1944-07-01 → 1945-02-24 (отложен на ~8 месяцев) Модификация #7 (Bomb load): цена 4600 → 2000 Ta 152 H-1Поступление на фронт: 1945-01-01 → 1945-02-01 (на месяц позже) P-51B-5Выведен из набора самолетов. Mosquito F.B. Mk.VI ser.2Выведен из набора самолетов. Ar 234 B-2Выведен из набора самолетов. Ju 87 D-3Переведен в бесплатный штурмовик синей стороны. Ju 88 C-6Переведен в штурмовик синей стороны. MC.202 ser.VIIIВыведен из бесплатной техники синей стороны. I.A.R. 80-AВыведен из бесплатной техники синей стороны. I.A.R. 80-BПереведен в штурмовики синей стороны. I-153Структурные изменения, не оказывающие влияния на игровой процесс. Цены на всю наземную технику существенно увеличены:T-34/76 UTZ (1943): 3000 → 6500 T-34/76 STZ(1942): 300 → 2500 Pz.Kpfw.III Ausf.M: 1500 → 4000 Pz.Kpfw.III Ausf.L: 300 → 2500 SU-122 UZTM (1943): 2800 → 7000 StuG III Ausf.G: 1440 → 5000 KV-1s ChTZ(1943): 2400 → 12000 Churchill IV: 2200 → 7000 Pz.Kpfw.IV Ausf.G: 2640 → 6500 SU-152 ChKZ (1943): 5000 → 12000 M4A2: 3360 → 6500 Sd.Kfz.184: 5200 → 13000 Pz.Kpfw.VI Ausf.H1: 5760 → 15000 Pz.Kpfw.V Ausf.D: 4100 → 13000