Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zlodey

Developer
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zlodey

  1. Напротив. Сейчас стало проще. Любой гарнизон, хоть маленький, хоть большой можно довольно легко поднять до уровня "атакующий" Или спасти от обрушения.
  2. Именно в воздухе. Пусть находятся, стоят на филде))
  3. Например. Есть гарнизон, имеет разрушения, имеет не полную штатную численность. Мы можем 16% от максималки потратить. Как обычно делим пополам, так как половину можно потратить на восстановление разрушений, а половину на пополнение штата. Таким образом делим 16% / 2 = 8% Пробуем починить разрушения половиной. Если есть остаток после полного восстановления разрушений, например 1%, плюсуем его к оставшимся 8%, получается 9% будет пополнение. Если ничего не осталось, значит пополнение будет на 8% выполнено. В случае способа со сбросом контейнеров нужно еще попасть. Все 100% попавших контейнера будут по такому же принципу работать. Только, тут если есть разрушения, через раз - четный/не четный один на восстановление, другой на пополнение. Если восстановление, конечно требуется или до тех пор пока требуется. Каждый контейнер - для красных, поскольку у них 20-ть максималка на борт влезает, но каждый по массе меньше синего, примерно 0.007 коэфциент имеет, у синих каждый 0.14 коэф. При этом, пополнение не может быть менее еденицы. То есть, например: макс. сила гарнизонта 48. Соответственно считаем: 48 х 0.007 = 0.33 (меньше еденицы) каждый контейнер попавший в цель будет пополнять/восстанавливать на еденицу силу или разрушения. Другой пример: макс. сила гарнизонта 480. Соответственно считаем: 480 х 0.007 = 3.36 (больше еденицы) каждый контейнер попавший в цель будет пополнять/восстанавливать на 3 ед. силу или разрушения. Поэтому я пишу до 16%, и не даю точных значений.
  4. Всем привет. Поздравляем с праздником Великой победы! В честь Дня Победы всем игрокам дарим три дня премиум подписки. В этом обновлении мы изменили систему воздушного снабжения гарнизонов. Раньше каждый рейс восстанавливал силу гарнизона на 20 едениц независимо от максимальной силы гарнизона. Из-за этого многие гарнизоны (на некоторых картах 50% и более), потерявшие в боях силу, не имело смысла снабжать воздушным транспортом. Оставалось только надеется на то, что "коммандер" отправит наземную колонну снабжения в нужный населенный пункт, чего часто не случалось. Поэтому, было решено изменить систему. Теперь, каждый рейс будет поднимать силу гарнизона в процентном отношении к максимальной силе гарнизона. Таким образом один транспортный самолет, посадочным способом, может пополнить/восстановить до 16% от максимапльной силы гарнизона. Кроме этого, мы добавили еще один способ снабжения гарнизонов - посредством сброса грузовых контейнеров на парашютах. Этот способ тоже привязан к максимальной силе гарнизона и может пополнять (восстанавливать) до 14% от максимальной силы гарнизона. Однако, есть риск промахнуться. При сбросе и приземлении учитывается каждый контейнер. При приземлении контейнера в радиусе 1200 метров от точки гарнизона на интерактивной карте он будет пополнять/восстанавливать гарнизон, при промахе пополнение/восстановление не произойдет. Награда за промах не выдается. К слову, величина вознаграждения все так же зависит от расстояния - от аэродрома до гарнизона (в одну сторону по прямой), чем больше расстояние, тем выше будет вознаграждение. Количество связей с гарнизонами противника, как и при посадочном способе, играет роль в формировании окончательных значений вознаграждения. Исправлена ошибка, когда вознаграждение выдавалось даже если игрок не возвращал транспорт на аэродром. Теперь, для получения награды необходимо вернуть машину на союзный аэродром при любом способе снабжения хоть посадочным, хоть путем сброса контейнеров. В связи с тем, что в нашем с вами любимом авиа-симуляторе довольно часто происходят разрывы связи и из-за этого очень неприятно терять звание, а так же игровую валюту, добавлен функционал, который призван снизить подобного рода издержки. Работать это будет следующим образом: Если техника или члены экипажа имеют повреждения, при потере связи ничего не изменится. Игрок получит такие же штрафы как и до этого обновления. Если же повреждений нет, проверяется следующее условие; Если при разрыве связи в радиусе (сфера) 3000 метров присутствует противник игрок получит такие же штрафы как и до этого обновления. Если противника нет, игрок не получает вознаграждение если оно имеется, но и не штрафуется. Таким образом, как мы полагаем потери от случайного разрыва связи будут снижены. Полностью их избежать не получится. просим понять и простить. Мы сделали все, что в наших силах. Поскольку мы заинтересованы в том, чтобы игроки больше летали на нашем сервере вводим поощрение за налет. Суть в том, что чем дольше игрок летает, тем больше игровой валюты на старте следующей кампании игрок получит бонусом к начальной сумме. Каждая минута налета (моточасов) приравнивается к 0.5 игровой валюты. Например, самый большой налет в 19 кампании, на момент написания, у игрока составляет: 6 670 минут. Следовательно 6 670 /2 = 3335 бонус + начальная сумма 1500 монет = 4835 монет на старте будет иметь этот игрок. Если игрок в предыдущей кампании не принимал участие, он получит только стартовую сумму игровой валюты. Кроме этого, мы заложили прочный фундамент для реализации новых, интересных и даже крутых фич, о которых расскажем спустя некоторое время. Полный список изменений и добавлений: Добавлена возможность снабжения гарнизонов путем сброса транспортных контейнеров с парашютами; Система снабжения переведена к относительной; Добавлена система определения дисконнекта. Для обладателей премиум аккаунтов на карте сессии добавлены иконки сброса и приземления транспотрных контейенеров, парашютистов (в будущем будет десант), бомб, реактивных снарядов, контейнеров для реактивных снарядов и стартовых реактивных ускорителей; Исправлена ошибка, когда снабжение уходило на другую карту. Добавлена система стартовых бонусов по результатам длительности игры в предыдущей кампании. Исправлена ошибка, когда игрок получал вознаграждение даже при неудачной посадке во время снабжения гарнизона и не возвращал технику на союзный аэродром. Исправлена ошибка, когда дата события не соответствовала дате возникновения события. Исправлены другие не значительные ошибки. Проведена небольшая оптимизация и рефакторинг кода. Внесены изменения аэродромов на карте "Одесса". Внесены изменения в основные правила сервера. Изменен порядок ротации карт (Сталинград будет начинаться раньше Прохоровки). Удачных полетов!
  5. Так и не понял - нафига это все? Западный фронт, как собственно и добавление какой-либо фракции, потребует много усилий. Множество мест в коде сейчас захардкожено 101, 201 коалиции. В том числе и в UI. В общем все это потребует массу времени, всяких дополнительно рисований иконок и т.п. В эту сторону пока смотреть даже не стоит.
  6. Вот точка выхода: Это вражеская территория.
  7. Если звание хватает на какую-то опцию ее можно использовать. Если финансов хватает на самолет и опцию можно использовать. При потере самолета его стоимость вычитается с баланса. Если финансов НЕ хватает на самолет и опцию все равно можно использовать. При потере самолета его стоимость вычитается с баланса. Баланс не может быть минусовым. И так. Бесплатный самолет можно использовать всегда если хватает звания. Однако, нужно помнить, что при его потере - баланс, если он положительный, будет неминуемо проседать. Для сравнения с платными самолетами: Если звание хватает на какую-то опцию ее можно использовать. Если финансов хватает на самолет и опцию можно использовать. При потере самолета его стоимость вычитается с баланса. Если финансов НЕ хватает на самолет и опцию использовать нельзя. Взлет запрещен!
  8. Предлагаю тут сообщать о скидках. Чтобы ни кто не прошляпил из форумчан. С 27 апреля по 17 мая действуют скидки до 81% на игры серии ИЛ-2. Полная информация и ссылки для покупки доступны здесь: Ил-2: Серия игрИл-2: Серия игрЛегендарная серия авиасимуляторов Ил2 сегодня — это два огромных игровых мира: «Великие сражения» (более 100 самолётов обеих мировых войн и танки Второй мировой с детально воссозданными кабинами) и «К
  9. Всем привет. Я не обладаю устройством VR. Но знаю, что игроки ссылаясь на то, что у них VR они не могут отслеживать события на интерактивной карте. Поэтому я задался вопросом - а можно ли как-то вывести интерактивную карту прямо в VR? Удалось накопать несколько разных способов. Их опишу ниже. Прошу тех, кто летает с VR, попробовать и написать мнение - рабочие ли способы? Также вы можете написать свой вариант - как можно пользоваться интерактивной картой в шлеме VR. Способ 1: Для игроков в SteamVR (Лучший бесплатный вариант)Подходит для Valve Index, HTC Vive, Pimax, а также Quest/Pico, если вы играете через Steam Link или Virtual Desktop. Мы рекомендуем использовать бесплатную программу Desktop+. Она позволяет вывести окно браузера и прикрепить его прямо к вашей руке. Скачайте Desktop+ бесплатно в Steam: Ссылка на Desktop+ в Steam Откройте нашу карту в браузере (желательно открепить её в отдельное окно). Запустите SteamVR и наденьте шлем. Нажмите кнопку меню на контроллере, чтобы открыть панель SteamVR (Дашборд). Внизу на панели нажмите на иконку Desktop+. В меню программы нажмите New Overlay (Новый оверлей). В разделе Content (Контент) выберите окно вашего браузера с открытой картой. В разделе Origin (Расположение) выберите Left Controller (Левый контроллер) или Right Controller. Настройте размер, наклон и расстояние так, чтобы карта выглядела как планшет на вашей руке. Лайфхак: В настройках можно сделать так, чтобы карта появлялась только тогда, когда вы поворачиваете запястье к лицу (Gaze Fade / Look at). Альтернатива: Платная, но более простая в настройке программа OVR Toolkit (около $12 в Steam). Способ 2: Встроенная функция SteamVR (Без установки программ)Если вы не хотите ничего скачивать, в SteamVR есть базовая функция закрепления окон, но она не умеет цеплять окна к руке — карта будет просто висеть в воздухе. Откройте браузер с картой на мониторе. В игре нажмите кнопку меню на контроллере (откроется Дашборд SteamVR). В самом низу по центру нажмите иконку Desktop (Рабочий стол). Выберите монитор или конкретное окно с картой. В правом нижнем или верхнем углу экрана найдите кнопку Pin (иконка булавки) и нажмите её. Теперь можете закрыть Дашборд (снова нажав кнопку меню). Окно с картой останется висеть в пространстве внутри игры! Вы можете схватить его за края с помощью курка и перетащить в удобное место. Способ 3: Для игроков через приложение Oculus на ПК (Quest Link / Air Link)Если вы играете в PC VR игры через официальное приложение Oculus (не SteamVR), вам вообще не нужны сторонние программы. Запустите игру через Link / Air Link. Нажмите плоскую кнопку Oculus на правом контроллере, чтобы открыть белую панель Oculus Dash. На панели выберите иконку монитора (Desktop). Наведите лазер на окно с нашей картой, нажмите и удерживайте курок (Trigger), а затем вытяните окно за пределы монитора прямо в виртуальное пространство. В правом нижнем углу этого "вытащенного" окна нажмите иконку булавки (Pin). Нажмите кнопку Oculus, чтобы вернуться в игру. Карта останется висеть рядом с вами! Способ 4: Для игроков на Meta Quest без ПК (Standalone)Если вы играете прямо со шлема без компьютера, вывести карту поверх игры пока не позволяет сама система Quest. Но вы можете использовать многозадачность без закрытия игры: В любой момент игры нажмите плоскую кнопку Oculus на правом контроллере. Игра встанет на паузу (уйдет в фон). В нижнем меню откройте Meta Quest Browser. Зайдите на нашу карту (сохраните её в закладки для скорости). Изучите обстановку. Нажмите кнопку Oculus снова и кликните на иконку вашей игры (Resume), чтобы моментально вернуться в бой без загрузок! 💡 Совет от админов: Чтобы в VR не выжигало глаза от белого фона браузера, и чтобы не целиться лазером в мелкие крестики вкладок, откройте браузер на ПК в полноэкранном режиме (клавиша F11) перед тем, как выводить его в VR!
  10. Хотим. Но пока нет времени именно эту багу фиксить.
  11. В принципе взлет разрешен. Не знаю с чего Вы взяли, что летать не пускает? https://il2-fl.ru/ru/stats/profile/19/0?gamerId=680&tab=statistics
  12. Возможно не достаточное звание для техники? На чем выполнялись попытки взлетать?
  13. Возникла такая идея. Надо ли оно аще?
  14. Бывает. Случается. Пути разрабов не исповедимы... Картошка разная бывает. Бывает засасывает и не звлетишь, бывает норм... От времени года это не заивисит. Не переживайте, в ближайшее время транспорт будет кардинально переработан. Картофель, ессно останется в меню, но добавятся другие, куда более горячие, блюда.
  15. Будет прорисовываться. Сейчас, как выяснилось, маршрут сохраняется с ошибками. Работаем над этим.
  16. Картинку поменяйте, пожалуйста.
  17. Для точно такого же резудьтата необходимо, чтобы бомба непременно пробила броню, влетела внутрь корпуса и разорвалась. Что мало вероятно.
  18. Здравствуйте. Есть такая возможность. Есть в планах. Потерпите, Москва не сразу строилась. Сейчас есть более приоритетные задачи.
  19. После выгрузки груза становится обычным самолетом. Не транспортным. То есть миссия транспортная прекращается как бы. Груза-то нет. Поэтому ожидать, что транспорт полетит на другой филд после выгрузки и своей тушкой излечит все на филде не стоит. Он будет себя всести как хенка, мессер или ишак... А вознаграждение выдается за миссию транспортную, когда выполняется выгрузка груза.
  20. Курсовым танки не убиваются. У них там прочность задрана должна быть. Если, конечно, до этого танк (статичный) не был размягчен бомбой. Урон там накапливается и в какой-то момент можно и из пулеметика убить.
  21. Значит Денисик правильно ответил))

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.