October 7Oct 7 Developer 55 минут назад, Hariton сказал:Есть ли техническая возможность добавить на интерактивную карту горизонтали высот?Нет.
October 12Oct 12 Предлагаю на прифронтовых аэродромах, наряду с транспортниками, дать возможность брать и По-2. Тогда и для кукурузника работа будет.
October 12Oct 12 12 минут назад, A3APT сказал:Предлагаю на прифронтовых аэродромах, наряду с транспортниками, дать возможность брать и По-2. Тогда и для кукурузника работа будет.А синим что дадут?
October 12Oct 12 Дадут то, что есть. У красных в сетапе есть кукурузник. Плиз обратить внимание, уже есть. А его не применишь, потому что лень час лететь на цель, потом час назад.
October 12Oct 12 а из игры высоты карты не вытянуть?а то вытянуть по точкам по сетке, и тогда можно будет по этому и горизонтали нарисовать.
October 12Oct 12 50 минут назад, A3APT сказал:Дадут то, что есть.У красных в сетапе есть кукурузник. Плиз обратить внимание, уже есть. А его не применишь, потому что лень час лететь на цель, потом час назад.если тебе хочется страдать на по2 с его ниочемной загрузкой, страдай уж до конца с часовыми полетами
October 13Oct 13 Но ведь можно и не страдать. Для примера. Вот буквально вчера, моя команда озаботилась поубивать домики в небольшом городишке, чтоб вызвать атаку. Туда поехали два танка, а также полетел и народ им в помощь, кто во что горазд, начиная с И-153. Я тоже И-153 брал, потому что, как известно, одна бомба - один дом. Примерно, потому что бывает и два. И пофиг, берёшь пеху с двумя полутонными или И-16 с двумя сотками, это два дома. А По-2 берёт до шести полусоток, это шесть домов. Причём, с абсолютно халявским обвесом, который можно брать с нулём очков и нулём денег. А кукурузник я выкатывал, когда рандом ночную миссию ставил. Потому что есть интерес к этому самолётику. Нравится он мне. И если создать соответствующие условия, то может приносить пользу.
October 13Oct 13 7 часов назад, Kirilius83 сказал:а из игры высоты карты не вытянуть?Я тоже над этим кумекал. Разработчики Штурмовика сказали, что нынешняя карта это просто картинка. Которую легко увеличить-уменьшить покрутив колёсико мышки. Спорное достоинство, для меня например. Можно попробовать в "Быстром редакторе" поставить соответствующую птичку в настройках сложности, чтоб высоты показывало. Взять какой либо самолёт и на автопилоте пролететь из точки аэродрома к целевой точке и узнать таким образом, разность высот. Но такой способ, это если очень хочется узнать почему бомбы не попадают.
October 13Oct 13 Developer 18 минут назад, A3APT сказал:Вот буквально вчера, моя команда озаботилась поубивать домики в небольшом городишке, чтоб вызвать атаку.Ну и как? Вызвали?
October 13Oct 13 Developer По поводу карты высот.Разумеется в игре есть файлы, которые описывают карту высот. Попытаться выдернуть из игры эти данные можно (обратите внимание, что речь лишь о попытке, которая отнимет неизвестно сколько времени, а не о гарантированном результате за известный срок), но что потом? Представим, что удалось. Что вы будете делать дальше? Наносить все линии высот на существующее изображение карты? Или рисовать отдельную, свою карту? Что на ней должно быть? Дороги, нас. пункты, водоемы..., что? Это все нужно каким-то образом нанести на новую! Сразу потребуется выдернуть все остальные карты - карту водоемов, карту лесов, карту дорог, карту нас. пунктов. Это сразу увеличивает дюрацию всего мероприятия.Но, ладно, предположим, потратив N времени вами будут получены все карты в двоичном виде и вы сможете их каким-то образом читать. Как вы будете все это рисовать? Или в каком виде вы хотите их лицезреть? В виде переключения слоя на интерактивке?Даже если наносить на существующие карты, времени потребуется не меньше. Я почему это говорю? Потому, что пробовал.Ну, окей, справитесь вы с одной картой. А остальные?))Вот почему ответ - нет.П.С. Хотите, делайте. Я этим заниматься не буду. Точнее буду, когда потребуется и будет на то веская причина (не для нанесения сетки высот) и время. Если будет настрой серьезный дам направление в какую сторону копать (отсюда и до обеда))).
October 13Oct 13 Developer 57 минут назад, A3APT сказал:Вызвали и территорию отвоевали.Это иллюзия, не более того.
October 13Oct 13 1 минуту назад, Zlodey сказал:Это иллюзия, не более того.да он наверно неправильно выражается, новичок же, вроде как.. вчера оборону били в бозиене и пробили ее, а рядом город есть русешти, который блочил филд кишинев, танков было трое я, крым и нил убист, плюс Вова 21 на иле (ну может и еще кто, о ком вот так только догадываешься, и узнаешь на форуме, потому что инфы о себе и своих задачах они не дают) и вот вчетвером мы делали обрушение и по итогу обрушили город("вызвали атаку"), разблочили филд, а вы сейчас просто путаете друг друг друга, один из за незнания сленга сервера, второй потому что вредный)
October 13Oct 13 2 часа назад, Zlodey сказал:Попытаться выдернуть из игры эти данные можно (обратите внимание, что речь лишь о попытке, которая отнимет неизвестно сколько времени, а не о гарантированном результате за известный срок), но что потом?Тут ещё такое дело, что чего доброго на какие-нибудь серваки могут не пустить. Типа мол неизвестная модификация. С другой стороны если поставить соответствующие птички в настройках сложности, то программа будет точно показывать высоту под тобой и точное место куда упадут бомбы, то есть программа знает ещё высоту впереди. Разработчики Ила сейчас Кореей заняты. Заинтересовать их можно, только если они получат выгоду. Я, например, прикупил бы модуль к Пе-2, типа Петровича в DCS. Чтоб его можно было насчёт высоты спросить, чтоб Петрович давал мне команду на ввод в пике, когда я бомблю с пикирования и команду на сброс, чтоб я на высотомер не отвлекался. Ну и прицел ПБП-2 до кучи. А ещё и курс на филд, чтоб выдавал, чего уж мелочиться. А главное, всё это официально.
October 13Oct 13 Developer 6 минут назад, A3APT сказал:С другой стороны если поставить соответствующие птички в настройках сложности, то программа будет точно показывать высоту под тобой и точное место куда упадут бомбы, то есть программа знает ещё высоту впереди.Колись, что за программа?
October 13Oct 13 5 часов назад, A3APT сказал:потому что, как известно, одна бомба - один дом.Хе-хе, не факт. Вот в начале этой войны тоже слетал на такое мероприятие. 6 пораженных целей (разваленные цеха-корпуса около ЖД станции Аккермана) горят-дымят. А в зачОт почему-то пошел только 1 цех. Точно так-же бесполезно кидать боНбы на ж/д вагоны-цистерны на том же Аккермане. Не идут в зачёт.
October 13Oct 13 2 часа назад, Zlodey сказал:Колись, что за программа?Так сам сим. Ил-2 Штурмовик. Я его имел ввиду.
October 13Oct 13 Developer 19 минут назад, Sayan сказал:Хе-хе, не факт. Вот в начале этой войны тоже слетал на такое мероприятие. 6 пораженных целей (разваленные цеха-корпуса около ЖД станции Аккермана) горят-дымят.А в зачОт почему-то пошел только 1 цех. Точно так-же бесполезно кидать боНбы на ж/д вагоны-цистерны на том же Аккермане.Не идут в зачёт.Надо смотреть что за обьекты конкретно. Чтоб понять что именно не идет в зачет.Тогда я смогу возможно иправить это, либо же не смогу.
October 13Oct 13 5 часов назад, Zlodey сказал:т20 минут назад, Sayan сказал:Хе-хе, не факт. Вот в начале этой войны тоже слетал на такое мероприятие. 6 пораженных целей (разваленные цеха-корпуса около ЖД станции Аккермана) горят-дымят.А в зачОт почему-то пошел только 1 цех. Точно так-же бесполезно кидать боНбы на ж/д вагоны-цистерны на том же Аккермане.Не идут в зачёт.там речь про жилые домики, они полегче чем промышленные.. цель не выгода личная а командная..
October 13Oct 13 49 минут назад, Denisik сказал:Надо смотреть что за обьекты конкретно. Чтоб понять что именно не идет в зачет.Тогда я смогу возможно иправить это, либо же не смогу.Привет. Та фиг с ней статой, еще наработаю. А если для улучшения на будущее, то это какие-то корпуса кирпичные в р-не ж/д станции, и вагончики-цистерночки на путях. 52 минуты назад, ОМАКС сказал:там речь про жилые домики, они полегче чем промышленные.. цель не выгода личная а командная..Ну дык понятно что не личная, а для того, чтоб снизить стойкость НП. И насколько помню, лучше долбить не частный сектор, а по возможности промздания.
October 13Oct 13 24 минуты назад, Sayan сказал:Привет. Та фиг с ней статой, еще наработаю.А если для улучшения на будущее, то это какие-то корпуса кирпичные в р-не ж/д станции, и вагончики-цистерночки на путях.Ну дык понятно что не личная, а для того, чтоб снизить стойкость НП.И насколько помню, лучше долбить не частный сектор, а по возможности промздания.любые здания=1 здание.. но в личку выгоднее бить промышленные они ценнее, но и тяжелее по ХП
October 13Oct 13 13 часов назад, A3APT сказал:Я тоже над этим кумекал. Разработчики Штурмовика сказали, что нынешняя карта это просто картинка. Которую легко увеличить-уменьшить покрутив колёсико мышки. Спорное достоинство, для меня например. Можно попробовать в "Быстром редакторе" поставить соответствующую птичку в настройках сложности, чтоб высоты показывало. Взять какой либо самолёт и на автопилоте пролететь из точки аэродрома к целевой точке и узнать таким образом, разность высот. Но такой способ, это если очень хочется узнать почему бомбы не попадают.из игры а не из картинки12 часов назад, Zlodey сказал:но что потом? Представим, что удалось. Что вы будете делать дальше?мне это виделось как просто еще один слой, как линия фронта. как самое простое.но я согласен что это не стоит больших движений. я только мысль озвучил, не навязываю)))
October 17Oct 17 Хотелось бы увидеть в статистике пилотов, не только сколько каждый из них набомбил и на каких целях, но сколько каждый из них принес командных очков деленное на время которое он отлетал, командные очки каждого пилота за миссию получать методом:снял с обороны 10% и город был захвачен в стату плюс 5 очков, убил в соседнем городе количество домов достаточное для его обрушения и город по итогу обрушением упал, получи все 15 командных, слетал на мост чисто ради танков не добил его- не получил ничего, или получил тем больше чем меньше целей на нем оставалось к твоему прилету, предложение просто для подумать, хотелось бы получить инструмент письками мерятся кто вложился в победу больше, а кто меньше, может быть потом на основе новых полученных цифр сквадам какие то плюшки выдавать, за их эффективность.
October 17Oct 17 Developer 1 час назад, KarlsonUfa сказал:командные очки каждого пилота за миссию получать методомПо моему премий достаточно. Можно, конечно, еще выводить какой-то показатель "полезности" Это пока в мыслях. Что точно будет, так это сумма премий в профиле. Надо не забыть, всю дорогу забываю.
Create an account or sign in to comment