December 17, 2025Dec 17 Developer В 15.12.2025 в 09:59, inglorious сказал:Предлагаю, желаю, чтобы проект "фронт лайн" не превращался в "берлогу" - сделать Bf 109E4 бесплатным, а Bf 109E7 поднять на сержанта. (А если у вас нет приложения"Одесса" с Bf 109E4, рекомендую купить)E4 по показателями и боевым качествам превосходит Е7.По этому все останется так, как есть, если только разработчики не поменяют ттх
December 29, 2025Dec 29 Предлагаю, убрать из настроек сервера, понижение в звании и т.п. в случае потери связи. Думаю не только меня, но и других вирпилов частенько выкидывает. Не думаю, что начнется умышленное массовое кикание, во избежания поражения от противника. Мало того, что долго летишь к цели и тебя выкидывает на подлете, или на обратном пути, так еще и дополнительное наказание получаешь. Отбивает желание заходить к Вам на сервер, при этом с другими серверами такой проблемы, как потеря связи нет!!!!
December 29, 2025Dec 29 1 час назад, Semz сказал:Предлагаю, убрать из настроек сервера, понижение в звании и т.п. в случае потери связи. Думаю не только меня, но и других вирпилов частенько выкидывает. Не думаю, что начнется умышленное массовое кикание, во избежания поражения от противника. Мало того, что долго летишь к цели и тебя выкидывает на подлете, или на обратном пути, так еще и дополнительное наказание получаешь. Отбивает желание заходить к Вам на сервер, при этом с другими серверами такой проблемы, как потеря связи нет!!!!А пинг нормальный до сервера?
December 29, 2025Dec 29 Пинг нормальный и связь устойчивая, из ТС не выкидывает, скорость интернета ниже 180 метров, на вход и выход не спускается. Проживаю в Крыму, но позиционирует как Украину. Edited December 29, 2025Dec 29 by Semz
December 29, 2025Dec 29 Возможно ли разделить категории целей по приоритетам? За более стратегически-важную цель даётся больше очков. Таким образом мотивировать вирпилов летать на заводы с аэродромами, а не искать мостики будучи два часа на карте. Edited December 29, 2025Dec 29 by Kap-the-head
December 29, 2025Dec 29 40 минут назад, Kap-the-head сказал:Возможно ли разделить категории целей по приоритетам? За более стратегически-важную цель даётся больше очков. Таким образом мотивировать вирпилов летать на заводы с аэродромами, а не искать мостики будучи два часа на карте.Примерно вот такЗа уничтожение 30 и более строений завода - 5 (для одного завода можно получить один раз в миссию, считается на каждом отдельном заводе);- За полное уничтожение переправы - 3;- За снижение обороноспособности города до 30% - 2;- За полное уничтожение колонны снабжения города - 2;- За полное уничтожение колонны снабжения аэродрома - 5;- За полное уничтожение железнодорожной станции - 8;- За полное уничтожение основной цели (30% и менее от начальной силы когда осталось) - 3;- За ликвидацию котла - 2.5;- За полное уничтожение складов провизии на аэродроме противника - 15;- За полное уничтожение складов боекомплекта на аэродроме противника - 10;- За полное уничтожение складов ГСМ на аэродроме противника - 10;- За захват территории - 15 (за захват одного нп; считается каждый);- За захват завода - 10 (за захват одного завода. считается каждый завод);- За захват аэродрома - 7.5 (за захват одного, считается каждый аэродром);
December 29, 2025Dec 29 Developer 50 минут назад, Kap-the-head сказал:Возможно ли разделить категории целей по приоритетам?Они и так разделены. Один и тот же объект в составе моста и в составе аэродрома будут стоить по разному. На аэродроме дороже.
December 30, 2025Dec 30 12 часов назад, NooBAsTiK сказал:Примерно вот такЧто такое в этой формуле число 5, 2.5, 10, 15, 8 и т.д. ?Доп. деньги, баллы, кратность ?
December 30, 2025Dec 30 Developer 26 минут назад, Sayan сказал:Что такое в этой формуле число 5, 2.5, 10, 15, 8 и т.д. ?Доп. деньги, баллы, кратность ?Там под спойлером:
December 30, 2025Dec 30 1 час назад, Sayan сказал:Что такое в этой формуле число 5, 2.5, 10, 15, 8 и т.д. ?Доп. деньги, баллы, кратность ?Что бы выиграть в противостоянии нужно зарабатывать командные очки, это вот за что их дают.
January 9Jan 9 По моему нужно командные очки за все эти колонны, мосты, аэродромы нужно урезать, или за основную цель увеличивать, а то у нее только одно название осталось, что она основная
January 10Jan 10 Developer В 29.12.2025 в 22:39, Kap-the-head сказал:Возможно ли разделить категории целей по приоритетам? За более стратегически-важную цель даётся больше очков. Таким образом мотивировать вирпилов летать на заводы с аэродромами, а не искать мостики будучи два часа на карте.За стратегические цели и так сыпет куда больше чем за мостики.К слову, мостики вообще редко кто убивает до состояния «уничтожен».А вот за убийство основной цели я бы добавил да.
January 10Jan 10 Developer У нас вообще нет вознаграждения за уничтожение атаки или обороны. Очки даются за захват гарнизонов. За один гарнизон дается самое большое кол-во очков, на ряду с уничтожением провизии аэродрома. Не вижу смысла поднимать. При обрушениях команда получает очень много очков, ни какими мостиками и заводиками это не переиграть. Смысла нет.
January 10Jan 10 Developer Это не про командные очки, а про личные. Убить машинку на мосту стоит дороже, чем на основной цели в личных очках. На командные ни кто не смотрит особо, они в личку выгоды не несут.
January 10Jan 10 1 час назад, MDA сказал:Это не про командные очки, а про личные. Убить машинку на мосту стоит дороже, чем на основной цели в личных очках. На командные ни кто не смотрит особо, они в личку выгоды не несут.нет я именно про командные сначала думал, хотя возможно уменьшать нужно именно личные за мосты, колонны и прочее1 час назад, Zlodey сказал:У нас вообще нет вознаграждения за уничтожение атаки или обороны. Очки даются за захват гарнизонов. За один гарнизон дается самое большое кол-во очков, на ряду с уничтожением провизии аэродрома. Не вижу смысла поднимать. При обрушениях команда получает очень много очков, ни какими мостиками и заводиками это не переиграть. Смысла нет.вот именно за захват гарнизонов и увеличить командные, но лучше уменьшить за не основные, при обрушениях команда да получает много очков, но эти обрушения работают в обе стороны, часто получалось так в прошлой войне, что обрушение сначала в одну сторону происходит, а потом в другую, а колонны, мосты и особенно аэродромы это по сути бесконечный источник командных очков, чтобы убить 20-30 тыс провизии (а именно столько зачастую на филдах и бывало, несмотря на увеличение количества колонн, так как именно филды стали основной целью) убить эти 20-30 тонн провизии это всего лишь вылет одного бомбера- 20-30 минут на цель которую никто не прикрывает и вот уже командных очков стало столько как если бы по обороне эти 20-30 минут работало с пяток штурмов или бомберовОткройте статистику 15 войны, там 1000 очков перевеса по командным очкам у красных это 66,6 захваченных городов, а 66 городов хватило бы наверно, чтобы примерно 6 раз закрыть карту великие луки (10 городов и завод захвачен), пару раз москву или сталинград или раза 4 кубань, а были ли такие продвижения у красной команды? нет, взглянуть ту же 14ю или 12ю войну когда все 4 карты были закрыты одной из сторон (там нет перевеса в 1000 командных очков) а в 15й войне есть
Saturday at 09:51 AM3 days Думаю не только меня, но и других вирпилов частенько выкидывает. Не думаю, что начнется умышленное массовое кикание, во избежания поражения от противника.(Цитата)Тоже пару раз выкидывало в момент, когда уже добрался до цели на танке (и так расстояние не малое, хотелось бы чуть меньше).Собственно вопрос: есть ли на сервере возможность кика игрока другими участниками? Edited Saturday at 09:52 AM3 days by Player74
Saturday at 10:40 AM3 days Developer 48 минут назад, Player74 сказал:Думаю не только меня, но и других вирпилов частенько выкидывает. Не думаю, что начнется умышленное массовое кикание, во избежания поражения от противника.(Цитата)Тоже пару раз выкидывало в момент, когда уже добрался до цели на танке (и так расстояние не малое, хотелось бы чуть меньше).Собственно вопрос: есть ли на сервере возможность кика игрока другими участниками?Такой функции нет.
Saturday at 04:01 PM3 days Developer Рядом синей атаки нигде не было, синие рядом ничего не пробивали?
Create an account or sign in to comment