Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kirilius83

Committee-S
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kirilius83

  1. ЗЫ помню, в одной стратежки мы сначала заслали шпиона к противнику, он нам из их чата вкусности репостил. Потом ему это надоело, ручками то копипастить, и был написан бот, который из их дискорда копировал текст в наш дискорд. Это были не передаваемые ощущения, когда мы организовываем операцию и грабим их транспорты и прямо в реальном времени читаем их панику и попытки нас перехватить пока мы не свалили . Придумывать всякие хитрые ходы и потом читать их вопли "а че так можно было? да это же читорские правила!!!" было бесценно .... Если что, это был альянс человек на 100, типа топы сервера, который первым напал на нашу гордую десятку, не пожелавшую их уважать за их топовость, не то что бы прогибаться под нас, и они решили нас показательно раскатать. Когда не вышло в лоб - начались всякие обходные маневры с давлением на админов для изменения "неудобных" правил, подставой нас и т.д. В общем они сами нам руки развязали, ниче не знаю Эпиком было когда наш шпион на новый год распустил их альянс, и их главе пришлось в новогоднюю ночь брать такси и валить домой за 200 км, что бы все восстановить. Не грози южному кварталу, попивая сок у себя в дома
  2. Понимаю, более чем. Тем не менее это должно было случится рано или поздно. Не сделал бы Штуви - ну сделал бы кто другой. Более того, Штуви это хоть отыгрывал красиво, и именно это позволило его спалить. А сидел бы какой необщительный молчун - фиг бы кто на него внимания обратил, и еще долго бы сидел а мы бы так и не заметили. Только "стримнайперов" бы хейтили и ругали стримеров Так что я вообще склонен это воспринимать скорее как "спасибо за науку", сейчас последствия этого гораздо меньше чем если бы тут был фул сервак и мы всерьез рубились за победу в войне. Да, свою порцию хейта Штуви заслужил, но он показал нам уязвимость. В идеале, это вобще должно было быть продумано давно, но понятно что тут рук на все не хватает и не самое важное это было.
  3. А вот это отдельный вопрос и меня он тоже волнует. Что технически можно реализовать для ТС.
  4. Блин, вспомнил я этого Казака, слышал я как он там на джойстик жаловался, он мне еще тогда подозрительным показался, но я ж не думал что кто в этой игре всерьез начнет внедряться Я уж и забыл про этого персонажа Да! Это же часть отыгрыша! Серьезно, это на самом деле часть геймплея. Да некрасивая, да есть за что хейтить, но - это как парашютистов стрелять, ровно такая же холиварная тема. И это точно не читы, это именно игровые методы.
  5. Ну так то я тебя понимаю. Но и глядя на это со стороны - хочется сказать "грамотно он вас развел, грамотно", уж сорян))) Я немного про другое речь: это уже вопрос отношений между игроками. Сервер не должен в это вмешиваться - задача сервера предоставить площадку, но не учит людей как им жить. Поэтому ИМХО разбор этой ситуации не должен вестись с позиции администрации, а должен с позиции игроков. Для этого есть отличная тема - трибунал, вот туда такие вопросы и выносить. А вот уже потом, по результатам разборов там, администрация по просьбе игроков может и че-то сделать. Сколько игроков надо выслушать администрации для принятия решения - этот вопрос мы не будем обсуждать))) Вопрос именно в подаче конфликта, ИМХО сервер и игроки должны быть разделены. (кстати, в данном случае очень удобно что например Злодей сам не летает как игрок и ему легко быть независимой стороной) ЗЫ Кстати, конфликт Карлсона с синими - они тоже могут это вынести на Трибунал, если захотят. Таки травля - это неспортивное поведение. Но я не знаю че там именно у них происходит и как они к этому относятся, сами решат надо оно им или нет.
  6. Так он летал за какую сторону? За ту где в канале был или за противоположную? Если за противоположную - тогда сорян, это вообще косяк самих игроков, надо ж следить с кем летаешь. Не, я понимаю что все непуганные и не были готовы к такому, но и что с того? Теперь вот знаете, уточняйте с кем летаете. Выявили, поругали, обьявили общественное порицание - но и все, к работе самого сервере отношения это не имеет, это на уровне отношений между игроками.
  7. Если Казак летал, то вообще не вижу нарушения правил сервера, то что он там кому-то че-то рассказывал не относится к серверу. НО! Есть такая тема как "трибунал" - и вот она как раз для этих случаев, игроки сами должны между собой договорится и попросить администрацию наказать. Т.е. наказания за такое - саму администрацию волновать не должны, это не проблема сервера, инициатива должна идти от игроков. Впрочем, Денисик тоже игрок красной стороны в данный момент .
  8. Самое наглядное - в ТС отображать, находится ли данный господин прямо сейчас на сервере ФЛ или нет. А уж че он там в игре делает - игроки пусть сами смотрят. Но я не знаю насколько это технически возможно. При этом запрещать быть в ТС без нахождения на сервере - нельзя, мы ж часто просто общаемся.
  9. Ну строго говоря, "засланный казачок" ака разведчик под прикрытием - стандартная тема в серьезный кладовых войнах (когда есть элемент длительной стратегии). И контриться контрразведкой. И это не малая и вполне себе фановая составляющая некоторых игр (собеседования при вступлении, пробивка ников и почты по ВСЕМУ интернету [я как то раз при пробивке одного чувачка выяснил что под этим ником есть скайп директора в украинской фирме, а так же 2 (две) регистрации на сайте для гей-знакомств, одна активная], попытки пообщаться в реале, скармливание дезы "по секрету" что бы проследить где всплывет и т.д.) И я не понял, Казак был в чате но физически не летал на сервере? или как? Другое дело что это подразумевает контроль распространения информации внутри стороны/клана/государства, на общедоступную и разной степени секретности, а это требует нескольких каналов разной степени закрытости. Что для текущей степени серьезности игры на ФЛ - перебор. Поэтому вот такое шпионство - надо все таки как-то ограничить, иначе игроки тупо замкнутся в закрытых каналах и минус вся коммуникация на сервере (и так за синих 2/3 по своим чатикам сидят).
  10. На днях наблюдал, как один бомбер за 3 вылета закрыл обе обороны красных. Один, без поддержки. На первую два вылета и на вторую один. Потом еще на деревню полетел. Миссия 3 часа, вылеты по 33..39 минут. Да и вообще, закрыть оборону или атаку за вылет втроем-четвером это норма и с запасом, но надо что бы пилоты умели от зен уворачиваться и попадать бомбами и курсовым.
  11. Что бы убрать фарм на транспортах, надо смотреть на причины фарма. Просто резать фарм - это как кровати переставлять, выглядит по другому но причину не убирает. Когда приходится садится на транспорт: во первых, вначале игры, во вторых, после потери. В начале ты приходишь с нулевым званием и мизерным кошельком, и не можешь взять технику среднего уровня. Фармить же на бесплатной технике - малоэффективно (тем более без группы и если ты не ас), эффективнее на транспорте. Вот и саплаим, потому что так тупо быстрее и проще на старте. Что бы убрать необходимость такого фарма, достаточно просто в начале давать больше денег и очков на звание: на баланс игры это повлияет незначительно, у кого руки кривые тот быстро все сольет, но! это даст игрокам возможность не фармитьперваую-вторую миссии, а сразу играть, взяв что-то среднее. Бонусом - отпадает необходимость в бесплатных самолетах для всех типов, можно оставить пару бесплатников сразу для всех (они нужны когда тебя посбивали и ты все потерял). Базовая философия сервера "быть сбитым - больно", и это заставляет делать цену техники выше чем награда за вылет-два. Т.е. за одну миссию тяжело отфармить потерю эффективной техники, боле менее это можно сделать в большой успешной группе и то не всегда. В итоге игроки ищут способ быстрого тупого фарма в одиночку для продолжения полноценной игры. А для того что бы летали на транспортах поневоле приходится делать награду за суплай не ниже чем средний вылет "на мостик", иначе саплаить фронт мало кто будет со всеми вытекающими. Т.е. вы либо целенаправленно делаете фарм именно на транспортах и игроки будут именно это абузить (у них выбора и нет особо), либо транспорты вообще загибаются и ломается экономика сервера. Тонко настроить цену транспорта не представляется возможным, т.к. награда за вылеты скачет в очень больших пределах и с этим мало что можно сделать. Да, есть еще вариант "фармить в группе", но он очень ситуативен и по факту не очень то доступен: то группы нет, то прямых рук нету, а если прямые руки есть - так ты и не теряешь особо даже при сбитии. По этому фарм в группе не сможет быть основным средством фарма для среднего игрока, только в "удачные дни". Единственно что мне приходит в голову - это убрать само требование фарма (а сейчас сервер именно требует фармить а не играть), а это либо гараж (но технически проблематично), либо - зарплата! Давать игроку очень маленькую копеечку каждую миссию, с таким расчетом что бы за сутки набиралось на средний самолетик. Это с одной стороны не позволит пофиксить трупозакидос (потерял самолет - нет денег и сразу еще раз вылететь не можешь), с другой стороны - зайдя через сутки ты снова можешь играть с парнями, а не "начинать день с фарма на транспорте". При этом остается возможность нафармить в группе или на бесплатнике. Так же это с одной стороны снижает требования к игроку в плане успешности уничтожения целей, но! это позволяет поднять цену за потерю самолета. Т.е. смещается акцент с "набить целей" на "неумереть". С учетом того что заставить игрока выпрямить руки ценить самолет занятие малоперспективное, акцент на "нетерять" выглядит лучше чем акцент на фарм целей. И это можно сделать без переделывания технической части. Конечно, ИМХО гараж с поступлениями самолетов смотрелся был лучше и давал бы больше возможностей, но так тоже можно более гибко настроить текущую систему. Кмк, выгоднее сначала дать игроку самолет, а потом пинать его за потерю, чем сходу заставлять его фармить - маркетинг тут все таки контингент не как в тундре, люди понимают наказание за "потерял" но не хотят тупого фарма ради "начать наконец играть".
  12. еще не хватает возможности сортировки/фильтрации по типам техники, на которой вылетал игрок. И может быть отдельно странички со статистикой по самим целям - где можно было бы посмотреть кто на них летал, на чем, сколько убивал за вылет и т.д. Сколько там народа зены положили)))) Аналитика со стороны цели тоже полезна. Меняющиеся цели (атаки/обороны, мосты) - просто в кучу по типам, а постоянные (заводы) общей группой + отдельно по заводу (там еще и принадлежность стороне указывать надо, могут ведь перезахватывать).
  13. В статистике, в журнале сессий, не хватает значка на какую цель ходил игрок. Сейчас приходится открывать логи и там высматривать, завод или оборона или еще что. Можно еще столбик добавить, и там выводить иконку либо того где больше всего целей набито, либо сразу для всех убитых в вылете целей иконки. Тогда будет нагляднее видно с какой цели сколько заработка привозят, и без залезания в логи. ЗЫ "основная цель" не очень то информативно. Если речь про атаки и обороны - то информативнее было бы "фронтовая цель" или типа того (еще можно войсковая, войска). А то "основная" сильно расплывчатое определение.
  14. По сайту: Блоки 1/2/3 подсвечиваются при наведении, но не кликаются. Можно сделать их кнопками, и что бы вели в соответствующую справку. По первой кнопке вроде и нечего пояснять, а вот по второй, как связывать аккаунты, вопросы у людей возникают)) Ну и по третьей можно как взлетать что бы не кикало, т.е. где смотреть что доступно для взлета. Так же можно добавить четвертую кнопку, как рекомендуемую - связь в тимспике, где найти сервер и как настроить шепот бота. ЗЫ в принципе, могу и помочь с текстом и скринами, если надо (но вроде многое уже было?), но неспешно, как вдохновение будет.
  15. Разрабы выкатили список, чем Корея отличается: https://mediaru.il2-korea.com/news/dd_84 ЗЫ Многие полосы теперь реально не совсем ровные, слегка волной как в реале. Смотрится оч реалистично. Вот по картошке взлетать еще не пробовал.
  16. Сторона не выбрана, а доступ в красный штаб еще есть)
  17. Интересно, а какие скорости он держал в полете? А то боялся сорвать на вираже - может скорости маленькие?
  18. Банить надо за маты Мат есть? Нет? Тогда какие проблемы? А то что вам ответили - так вы первые начали разговор, на ответ и нарвались))) Не нарывайтесь, и не будут вам отвечать. Все честно 😇 Конкретную цитату с "обзыванием " плиз 🙃
  19. Нипонял, вы чо, в поддавки играете? Что значит "мы даем нас сбить"? Это ты за всех красных сейчас говоришь, что они не против что их синие сбивают? 😁
  20. Тишина и отсутствие реакции еще хуже.
  21. ну как ляжет если остальные синие продолжат просто не давать красным пробивать обороны, то штурмовки этих двух вполне хватит двинуть фронт на восток)))
  22. Так как в такой ситуации воевать тогда? Как из этой ямы выбираться? Если изначально, не хватало сил сопротивляться при потере 5%, то при потере 50% тем более же не хватит сил, разве нет? Как итог - лавинообразное обрушение. Фронт катится набирая ускорении, и остановить его все сложнее. Тогда, если не удержал его сразу - то дальше точно не сможешь. Все, летать дальше бесполезно, проще бросить карту и дождаться следующей? ЗЫ вот это конструктивная критика или нет? ____ а вот вдруг сейчас перейдет пара активных красных за синих, вот тогда прикол будет если фронт покатится в сторону красных и синие выйграют 😁
  23. А красных будет мотивировать когда они не смогут отбиться от атак синих? Если красных будут на подлете сбивать, что будут делать красные? (тут недавно так и было, ролики вон кидали) Сорян, но практика показывает обратное.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.