Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kirilius83

Committee-S
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kirilius83

  1. принципиально да. с высоты точечно зены бомбами вынес, спустился и добил танки. бомб много. в 0 выносить не надо, максимум 30%
  2. Ю-88 способен, наблюдал. А-20 тоже хорош
  3. Эм, а о чем мы тогда спорить будем? ненене, так низя!!!!
  4. Ахаха, те кто палит вылеты противника по карте - обижаются что противник это просек и придумал противодействие? Я как бы не против, но вообще звучит как начало эпичного срача, кто хитрожопый а кто нет
  5. Не, ну всего год просрочки, эт ниочем
  6. А какие сроки обещали? я и не помню как по мне - ну хоть обещают)))
  7. https://mediaru.il2-korea.com/news/dd_86 В 2026 и начале 2027 появятся новые режимы и крупные дополнения. До конца 2026 года в «Корею» добавят режим обучения и таблицы лидеров в мультиплеере. До конца 2026 года также завершится разработка дополнения «Одесса и Ленинград: Оборона и Освобождение». В первом квартале 2027 года для авиасимулятора «Корея» выйдет дополнение «Палубная авиация». В нем появятся пять новых палубных самолетов, авианосец класса Essex, а также управляемый ИИ вертолет HO3S-1. В серии «Великие сражения» в 2027 году выйдут сразу три дополнения. В первом — «Бомбардировщики» — впервые в серии появятся управляемые многоместные бомбардировщики и разведывательные самолеты. В первом полугодии 2027 года будут добавлены коллекционные самолеты P-47М Thunderbolt и P-39Q Airacobra. Все дополнения будут доступны на официальном сайте Ил-2 и в Steam. Точные даты выхода в ранний доступ и релиза будут объявлены дополнительно. Fw-189A-2 Uhu А-20G-25 Havoc (штурмовой вариант с пулеметами спереди без бомбоприцела), А-20J (без пулеметов с бомбоприцелом), +торпедоносные варианты B-25C/D Mitchell B-26B Marauder (ну и для Кореи - палубники, поршневые и реактивные, и ИИ-вертолет Sikorsky S-51/H-5)
  8. Ну как видишь, мешает. отработка в ручном режиме - тоже вполне себе решение. Есть такое понятие, "на усмотрение администрации". Там же есть еще одно "критика админов"
  9. Вы неверно воспринимаете понятие "честная игра". Честная игра - это не когда противник равен тебе и играет так как ты ожидаешь. Честная игра вполне себе включает и обманные маневры, и ловушки, и уж тем более разведку. И если вас обыграли каким-то способом, который вам не приходил в голову (буквально " а че так можно было?") - это все еще честная игра. Если противник прилетел не на вашей высоте, а упал на вас с 5 км да еще на топовом самолете - это более чем честная игра в рамках этого сервера! И если у кого-то железо мощнее, настройки графики подобраны, и вообще он заморочился и купил супер-пупер комплект джойстиков за овердофига и теперь видит вас за 20..30 км и точнее управляет самолетом - все еще честная игра. И "честная игра" - никогда не было синонимом "приятная игра". И те, кто принимает это как данность - гораздо меньше переживают во время игры и получают больше удовольствия)))
  10. А получится пустые строки вставлять в начале и в конце? или просто "_", как костыль.
  11. Прошу прощения, но что имеется ввиду? Если я вот зашел на сервер, посмотрел статистику по табу, открыл карту игровую посмотрел, глянул карту на сайте, прикинул кто где может быть - это "видеть картину боя" или нет? Как по мне - да. А если я после этого взлетел, еще раз чекнул карты и посмотрел изменения, вылетел в район вероятного местонахождения противника наивыгоднейшим курсом и высотой (а как именно противник будет заходить на цель, если все таки пойдет туда - сорян, типовые тактики всем известны, сколько будет илов, сколько прикрышки, на какой высоте - вариантов по пальцам пересчитать, одной руки, это даже если не разглядывать ники), и если не на первом то на втором месте таки увидел этого противника (оборон-то всего две, и часто недалеко друг от друга, и атаки где-то неподалеку) - это "правильно увидеть картину боя" или нет? Потому что например для меня - правильно видеть бой означает правильно читать карту, и это делается вот так. Стратегическое планирование по карте, это составляющая вообще всех игр где есть карта (даже контр-страйка, если не в первую очередь его). Ты открываешь карту, видишь там "следы" оставленные противником и примерно понимаешь где он и что делает. Да не всегда все понимаешь, да часто есть сюрпризы, но тем не менее. Если я вижу что противник забежал в коридор - то я предполагаю что он выбежит с другой стороны, и достаточно часто это срабатывает - просто открываешь огонь в точку выхода, и нет-нет да попадаешь. Конечно, потом из другого конца зала частенько слышны крики "читер!", но что поделать, такова жизнь
  12. Ну вы еще вспомните, как мы при Аустерлице спасали Первый Рейх от Наполеона, ака Священную Римскую Империю Германского Народа. К нам Наполеон чуть позже вломился)))))
  13. астрологи объявили неделю шпиономании!
  14. Так не палился, вот и не поймали))) Штуви спалила его показуха - собсно я думаю он вообще не сильно то и прятался, мне кажется он думал что его быстро вычислят, не уверен что он планировал так долго вести этот "проект". Но видимо ему было интересно "а что дальше, когда же раскроют то". А, Штуви?)))
  15. Сквад и вставит. но есть вероятность что вставит за то что с ними не поделился и так глупо спалился
  16. ЗЫ помню, в одной стратежки мы сначала заслали шпиона к противнику, он нам из их чата вкусности репостил. Потом ему это надоело, ручками то копипастить, и был написан бот, который из их дискорда копировал текст в наш дискорд. Это были не передаваемые ощущения, когда мы организовываем операцию и грабим их транспорты и прямо в реальном времени читаем их панику и попытки нас перехватить пока мы не свалили . Придумывать всякие хитрые ходы и потом читать их вопли "а че так можно было? да это же читорские правила!!!" было бесценно .... Если что, это был альянс человек на 100, типа топы сервера, который первым напал на нашу гордую десятку, не пожелавшую их уважать за их топовость, не то что бы прогибаться под нас, и они решили нас показательно раскатать. Когда не вышло в лоб - начались всякие обходные маневры с давлением на админов для изменения "неудобных" правил, подставой нас и т.д. В общем они сами нам руки развязали, ниче не знаю Эпиком было когда наш шпион на новый год распустил их альянс, и их главе пришлось в новогоднюю ночь брать такси и валить домой за 200 км, что бы все восстановить. Не грози южному кварталу, попивая сок у себя в дома
  17. Понимаю, более чем. Тем не менее это должно было случится рано или поздно. Не сделал бы Штуви - ну сделал бы кто другой. Более того, Штуви это хоть отыгрывал красиво, и именно это позволило его спалить. А сидел бы какой необщительный молчун - фиг бы кто на него внимания обратил, и еще долго бы сидел а мы бы так и не заметили. Только "стримнайперов" бы хейтили и ругали стримеров Так что я вообще склонен это воспринимать скорее как "спасибо за науку", сейчас последствия этого гораздо меньше чем если бы тут был фул сервак и мы всерьез рубились за победу в войне. Да, свою порцию хейта Штуви заслужил, но он показал нам уязвимость. В идеале, это вобще должно было быть продумано давно, но понятно что тут рук на все не хватает и не самое важное это было.
  18. А вот это отдельный вопрос и меня он тоже волнует. Что технически можно реализовать для ТС.
  19. Блин, вспомнил я этого Казака, слышал я как он там на джойстик жаловался, он мне еще тогда подозрительным показался, но я ж не думал что кто в этой игре всерьез начнет внедряться Я уж и забыл про этого персонажа Да! Это же часть отыгрыша! Серьезно, это на самом деле часть геймплея. Да некрасивая, да есть за что хейтить, но - это как парашютистов стрелять, ровно такая же холиварная тема. И это точно не читы, это именно игровые методы.
  20. Ну так то я тебя понимаю. Но и глядя на это со стороны - хочется сказать "грамотно он вас развел, грамотно", уж сорян))) Я немного про другое речь: это уже вопрос отношений между игроками. Сервер не должен в это вмешиваться - задача сервера предоставить площадку, но не учит людей как им жить. Поэтому ИМХО разбор этой ситуации не должен вестись с позиции администрации, а должен с позиции игроков. Для этого есть отличная тема - трибунал, вот туда такие вопросы и выносить. А вот уже потом, по результатам разборов там, администрация по просьбе игроков может и че-то сделать. Сколько игроков надо выслушать администрации для принятия решения - этот вопрос мы не будем обсуждать))) Вопрос именно в подаче конфликта, ИМХО сервер и игроки должны быть разделены. (кстати, в данном случае очень удобно что например Злодей сам не летает как игрок и ему легко быть независимой стороной) ЗЫ Кстати, конфликт Карлсона с синими - они тоже могут это вынести на Трибунал, если захотят. Таки травля - это неспортивное поведение. Но я не знаю че там именно у них происходит и как они к этому относятся, сами решат надо оно им или нет.
  21. Так он летал за какую сторону? За ту где в канале был или за противоположную? Если за противоположную - тогда сорян, это вообще косяк самих игроков, надо ж следить с кем летаешь. Не, я понимаю что все непуганные и не были готовы к такому, но и что с того? Теперь вот знаете, уточняйте с кем летаете. Выявили, поругали, обьявили общественное порицание - но и все, к работе самого сервере отношения это не имеет, это на уровне отношений между игроками.
  22. Если Казак летал, то вообще не вижу нарушения правил сервера, то что он там кому-то че-то рассказывал не относится к серверу. НО! Есть такая тема как "трибунал" - и вот она как раз для этих случаев, игроки сами должны между собой договорится и попросить администрацию наказать. Т.е. наказания за такое - саму администрацию волновать не должны, это не проблема сервера, инициатива должна идти от игроков. Впрочем, Денисик тоже игрок красной стороны в данный момент .
  23. Самое наглядное - в ТС отображать, находится ли данный господин прямо сейчас на сервере ФЛ или нет. А уж че он там в игре делает - игроки пусть сами смотрят. Но я не знаю насколько это технически возможно. При этом запрещать быть в ТС без нахождения на сервере - нельзя, мы ж часто просто общаемся.
  24. Ну строго говоря, "засланный казачок" ака разведчик под прикрытием - стандартная тема в серьезный кладовых войнах (когда есть элемент длительной стратегии). И контриться контрразведкой. И это не малая и вполне себе фановая составляющая некоторых игр (собеседования при вступлении, пробивка ников и почты по ВСЕМУ интернету [я как то раз при пробивке одного чувачка выяснил что под этим ником есть скайп директора в украинской фирме, а так же 2 (две) регистрации на сайте для гей-знакомств, одна активная], попытки пообщаться в реале, скармливание дезы "по секрету" что бы проследить где всплывет и т.д.) И я не понял, Казак был в чате но физически не летал на сервере? или как? Другое дело что это подразумевает контроль распространения информации внутри стороны/клана/государства, на общедоступную и разной степени секретности, а это требует нескольких каналов разной степени закрытости. Что для текущей степени серьезности игры на ФЛ - перебор. Поэтому вот такое шпионство - надо все таки как-то ограничить, иначе игроки тупо замкнутся в закрытых каналах и минус вся коммуникация на сервере (и так за синих 2/3 по своим чатикам сидят).

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.