8 hours ago8 hr Developer 10 минут назад, NooBAsTiK сказал:В крайности конечно впадать не надо, должно быть интересно. Кто платит тот и заказывает музыку...Второй абзац не личный)) а ко всем было обращение. Смысл про разнонаправленные хотелки. Такой гараж как я предложил, считай как страховка может работать. Ну и второй момент, я не хотел ломать текущею систему, она должна сохранится ибо уже обкатана и работает. А по другому, как надстройку, ни какой гараж не ввести.Можно конечно пойти ломать и вводить слоты, ограничения по пилотам и вообще все по другому перелопатить. И вот тут как раз вопрос! А зачем?
7 hours ago7 hr 57 минут назад, MDA сказал:И вот тут как раз вопрос! А зачем?Идея с "Гаражом" - отличный способ дать игроку чувство собственности и сохранить его прогресс (для подстраховки), это классная база. Но чтобы эта система не превратилась в простую "копилку", её ИМХО, важно дополнить механикой физического дефицита.Суть в том, что "Гараж" - это право владения (+страховка от чёрного дня), а "Схрон" - это наличие ресурса на аэродроме. Например, если у игрока в "Гараже" есть самолет, но на конкретном филде закончилось его личное топливо или пров-ресурс, он не сможет взлететь, пока не организует подвоз саплая.Это могло бы создать естественный баланс: система МДА направлена на защиту капитала игрока, а моя со "Схроном" - заставила бы этот капитал работать на фронт, превращая "владельца самолета" в активного участника логистики стороны. Так мы можем получить и комфорт владения, и ту самую глубину личной ответственности и командного взаимодействия, где каждый литр бензина в твоем "Гараже" имеет реальный вес для победы команды/стороны.
6 hours ago6 hr 2 часа назад, NooBAsTiK сказал:А смысл тогда гаража? Просто что бы купить самолёт в гараж?2 часа назад, KarlsonUfa сказал:нафармить на какую нить имбу с овердохрена бомб и летать рядовым на завод дофармливать себе на генерала, а противник чтобы гадал "тварь ты дрожащая или право имеешь.."я вот тоже пока не вижу смысла особого в этих "двух девятых вагонах"Для вас как игроков, Гараж - это страховка капитала (на черный день).Если ты сегодня в высоком звании купил топовый крафт, а завтра наделал косяков и был разжалован - твой "капитал" в ангаре никуда не делся, ты продолжаешь на нем летать. Это комфорт и уверенность в завтрашнем дне для опытного пилота, который умеет возвращать машину на филд целой.Для тех, кто привык биться на посадке и ночевать в поле, гараж действительно бессмысленен - им выгоднее платить полную цену за каждый вылет "по старинке".Что касается "имбы для рядового": да, это возможно, но ровно до первой потери самолета. Если ты рядовой и слил свою гаражную имбу - новую ты уже не купишь, пока снова не нафармишь опыт на звание. Гараж не дает бессмертия, он дает право обладать, за которое ты платишь ежедневной амортизацией.А для экономической системы это штуцер-балансир: он эффективно "стравливает" лишнюю массу денег у богатых игроков через аренду машиномест, не давая экономике раздуваться до абсурда (видимо девелоперу, наши заоблачные счета мылость мылят глазки в статистике). Edited 6 hours ago6 hr by Matpocob
6 hours ago6 hr Предложение. Добавить на прокрутку истории, на карте, точки по которым это крутится, что бы самому как в видео плеере можно было перетаскивать на нужное время.43 минуты назад, Matpocob сказал:Для вас как игроков, Гараж - это страховка капитала (на черный день).Если ты сегодня в высоком звании купил топовый крафт, а завтра наделал косяков и был разжалован - твой "капитал" в ангаре никуда не делся, ты продолжаешь на нем летать. Это комфорт и уверенность в завтрашнем дне для опытного пилота, который умеет возвращать машину на филд целой.Для тех, кто привык биться на посадке и ночевать в поле, гараж действительно бессмысленен - им выгоднее платить полную цену за каждый вылет "по старинке".Что касается "имбы для рядового": да, это возможно, но ровно до первой потери самолета. Если ты рядовой и слил свою гаражную имбу - новую ты уже не купишь, пока снова не нафармишь опыт на звание. Гараж не дает бессмертия, он дает право обладать, за которое ты платишь ежедневной амортизацией.А для экономической системы это штуцер-балансир: он эффективно "стравливает" лишнюю массу денег у богатых игроков через аренду машиномест, не давая экономике раздуваться до абсурда (видимо девелоперу, наши заоблачные счета мылость мылят глазки в статистике).Ну странно как-то копить на самолёт, купить его в гараж и опять летать на "рухляди" потому-что денег нет, но в гараже мерседес. А он еще и портится со временем...
5 hours ago5 hr Developer 26 минут назад, NooBAsTiK сказал:прокрутку историиКакую именно историю? Историю сессии? Или историю "ЛФ" и целей?
5 hours ago5 hr 1 минуту назад, Zlodey сказал:Какую именно историю? Историю сессии? Или историю "ЛФ" и целей?На карте, как двигалась карта. История продвижения.
5 hours ago5 hr 1 час назад, Matpocob сказал:манипуляции в карманах ваших штанов.Проверьте "шесть", чтобы не сорваться в "валежку" на поворотах и не угодить на губу с пластырем под носом.Оу, у специалиста по этике случилось, это как там... А, вспомнил, "Атя-тя, этика вышла из чата" 1 час назад, Matpocob сказал:По существу: Тема создана для конкретных предложений по геймплею,Читаем еще раз внимательно название- "Предложения и пожелания". Я вот всего-лишь пожелал узнать, где же на Восточном фронте летали Ме-262, и Ar-234 с ними до кучи. А в ответ столько негативного текста...1 час назад, Matpocob сказал: (и тогда убираем Як-3 и Спит-9 из Кубани), либо признаём, что это игра с допущениями (как выше указал администратор проекта).Снова старательное схождение с темы. Спит-9 и Як-3 БЫЛИ на Вост. фронте, а Швальбы с Арадо -НЕ БЫЛО.2 часа назад, Matpocob сказал:Авиация - это и есть расчет. Вес, топливо, время, БК и да в условиях игры на данном сервере "рейхсмарки" и очки опыта. Если для вас это "мелочное высчитывание", то вы, вероятно, ошиблись жанром - в аркадках считать не нужно, там всё "на глаз" и "героически", как вы видимо привыкли. Вы то себя точно "труЪ-пилотажником" считаете?В общем то про расчёт в авиации я уже отписал Кириллиусу. Вы наверно в горячке боя не соизволили заметить. А по поводу гневного спича про "ошибку жанром" и пр. пафос, ну даже не знаю. В исходном сообщении специально скобочки-смайлики поставил. Специально для квадратно-гнездовых, без чувства юмора.4 часа назад, MDA сказал:Вот сможет ли он ее содержать?!Ага. Тогда вопрос, планируется списывать средства за амортизацию ?
4 hours ago4 hr 43 минуты назад, Sayan сказал:Где на Восточном фронте летали Ме-262, и Ar-234 с ними до кучи.Всё верно - нигде. Мы это живо обсуждали несколько месяцев назад во флудилке. Швальба и Арадо добавлены по желанию Дениса. Предложения убрать их из плейнсета были отвергнуты. В противовес Швальбе предложили ввести Мустанг. Условие: всё что воевало в небе восточнее Берлина. Мустанги неоднократно упоминаются в немецких и американских источниках восточнее Берлина. И на ОфФоруме спрашивали в иностранных разделах, хотя приведённые ссылки проверить не было времени. То что чуть поправили поейнсет это громадный шаг. Потому что править его сложно и муторно. А потому за это большое спасибо администрации. Имхо: Всё же Мустанг слабый конкурент реактивам. Из опыта боёв времени сервера ХАВ пóтом и «кровью» было выяснено что синим реактивам красные не могут противопоставить ни-ху-чего. Но тут виноват не сервер, а разработчик игры пихающий невпихуемое и дисбаланс самолётов.
4 hours ago4 hr 4 часа назад, MDA сказал:Второй абзац не личный)) а ко всем было обращение. Смысл про разнонаправленные хотелки. Такой гараж как я предложил, считай как страховка может работать. Ну и второй момент, я не хотел ломать текущею систему, она должна сохранится ибо уже обкатана и работает. А по другому, как надстройку, ни какой гараж не ввести.Можно конечно пойти ломать и вводить слоты, ограничения по пилотам и вообще все по другому перелопатить. И вот тут как раз вопрос! А зачем?вылезла новая фича, группа на себя одного теперь не работает, и так уже смысл иметь гараж начинает проявлятся
3 hours ago3 hr 33 минуты назад, -DED-t0t3m сказал:Всё верно - нигде. Мы это живо обсуждали несколько месяцев назад во флудилке.Швальба и Арадо добавлены по желанию Дениса. Предложения убрать их из плейнсета были отвергнуты. В противовес Швальбе предложили ввести Мустанг. Условие: всё что воевало в небе восточнее Берлина. Мустанги неоднократно упоминаются в немецких и американских источниках восточнее Берлина. И на ОфФоруме спрашивали в иностранных разделах, хотя приведённые ссылки проверить не было времени.То что чуть поправили поейнсет это громадный шаг. Потому что править его сложно и муторно. А потому за это большое спасибо администрации.Имхо: Всё же Мустанг слабый конкурент реактивам. Из опыта боёв времени сервера ХАВ пóтом и «кровью» было выяснено что синим реактивам красные не могут противопоставить ни-ху-чего. Но тут виноват не сервер, а разработчик игры пихающий невпихуемое и дисбаланс самолётов.Почему нет?Me262 участвовал в обороне берлина на восточном фронте, а Ar234 производил линию обороны на востоке это его и была основная функция. Их меньше было на востоке чем на западе. Кожедуб вроде сбивал Me262.
3 hours ago3 hr 22 минуты назад, NooBAsTiK сказал:Почему нет?Me262 участвовал в обороне берлина на восточном фронте, а Ar234 производил линию обороны на востоке это его и была основная функция. Их меньше было на востоке чем на западе. Кожедуб вроде сбивал Me262.Речь про Кубань шла. Если когда-нибудь добавятся карты Нормандии и Райнланда то и плейнсет туда логично перекочует.
3 hours ago3 hr 1 час назад, -DED-t0t3m сказал:Всё верно - нигде. Мы это живо обсуждали несколько месяцев назад во флудилке.Швальба и Арадо добавлены по желанию Дениса. Предложения убрать их из плейнсета были отвергнуты. В противовес Швальбе предложили ввести Мустанг.Я здесь не истребитель, поэтому даже не в курсе, у нас есть Р-51 ?1 час назад, -DED-t0t3m сказал:Всё же Мустанг слабый конкурент реактивам. Из опыта боёв времени сервера ХАВ пóтом и «кровью» было выяснено что синим реактивам красные не могут противопоставить ни-ху-чего+100500. Ни Мустанг, ни Спитфайр с "Гриффоном".Из полетушек на ТаскФорсДинго, за 3 года удалось сбить 4 Ме-262, и 1 шт. Блитц, подловить на горячем.И то, свистуны были о-о-о-очень увлечены процессом, не смотрели по сторонам, и увлекались виражами. Если пилот элементарно смотрит по сторонам, и ходит бумзумить по прямой, то с ним ничего не сделаешь.
3 hours ago3 hr Developer 2 часа назад, Sayan сказал:Ага. Тогда вопрос, планируется списывать средства за амортизацию ?Это предложение. В моей задумке конечно, из личного кошелька.
2 hours ago2 hr 30 минут назад, -DED-t0t3m сказал:Речь про Кубань шла.Если когда-нибудь добавятся карты Нормандии и Райнланда то и плейнсет туда логично перекочует.Так сказали всё что было восточнее Берлина, плюс сама дата войны заканчивается в 1945 году, на Кубани уже к этому времени не было боёв. Свистки по сути появились на карте по дате, в позапрошлую войну вообще по-моему не дошли до свистков и закончилось всё раньше.
2 hours ago2 hr 24 минуты назад, NooBAsTiK сказал:Так сказали всё что было восточнее Берлина, плюс сама дата войны заканчивается в 1945 году, на Кубани уже к этому времени не было боёв. Свистки по сути появились на карте по дате, в позапрошлую войну вообще по-моему не дошли до свистков и закончилось всё раньше.Изначально Война начиналась с московской карты и заканчивалась райнландом. И плейнсет соответственно был растянут на весь период. Сейчас война заканчивается Кубанью. И свистки на ней имеют место быть из-за хотелок начальства. Edited 2 hours ago2 hr by -DED-t0t3m
Create an account or sign in to comment