October 17Oct 17 А можно к чату в игре как то присабачить БОта переводчика?? что бы он автоматом переводил на языки тех пользователей какой язык у них стоит в настройках с пометкой что это перевод
October 17Oct 17 Developer 36 минут назад, ОМАКС сказал:А можно к чату в игре как то присабачить БОта переводчика?? что бы он автоматом переводил на языки тех пользователей какой язык у них стоит в настройках с пометкой что это переводЭмм... теоретически можно. Не в плане, что исходник будет налету переводиться, а дубдляж. Исходник видишь + получаешь перевод исходника. Персонально, но с лагом, ибо перевод будет происходить в облачном сервисе. Надо смотреть, сервис Яндекса доступен или пострадал так, что не доступен для новых клиентов? Ну и это, разумеется не за счет сервера, а за индивидуальные вложения. Тарифы в паблике есть + налоги + комиссии + небольшая маржа.Полагаю, это мало кому будет интересно. Да и не всегда будет удаваться переводить текст с ошибками, сленгом и т.п. вещами которые в пылу сражения обычно пишут. Поэтому, на потом, на подумать... В данный момент идет масштабная работа по сквадам. Мы не можем сейчас заниматься ни чем другим. Только фикс критики и проработка сквадов. Масштаб изначально оценивался не верно. Я полагал, что в середине сентября уже выпустим сквады, но... Бывает.
October 18Oct 18 13 часов назад, Zlodey сказал:Эмм... теоретически можно. Не в плане, что исходник будет налету переводиться, а дубдляж. Исходник видишь + получаешь перевод исходника. Персонально, но с лагом, ибо перевод будет происходить в облачном сервисе. Надо смотреть, сервис Яндекса доступен или пострадал так, что не доступен для новых клиентов? Ну и это, разумеется не за счет сервера, а за индивидуальные вложения. Тарифы в паблике есть + налоги + комиссии + небольшая маржа.Полагаю, это мало кому будет интересно. Да и не всегда будет удаваться переводить текст с ошибками, сленгом и т.п. вещами которые в пылу сражения обычно пишут. Поэтому, на потом, на подумать...В данный момент идет масштабная работа по сквадам. Мы не можем сейчас заниматься ни чем другим. Только фикс критики и проработка сквадов. Масштаб изначально оценивался не верно. Я полагал, что в середине сентября уже выпустим сквады, но... Бывает.Ну главное что в принципе это возможно, а о каких ценах в месяц речь идёт?
October 18Oct 18 Developer 35 минут назад, ОМАКС сказал:а о каких ценах в месяц речь идёт?Это только яндекс возьмет. Плюс как я говорил комиссия при оплате + налог + еще какая-то маржа. Можно смело на 2 множить.
October 20Oct 20 В 17.10.2026 в 11:32, KarlsonUfa сказал:Хотелось бы увидеть в статистике пилотов, не только сколько каждый из них набомбил и на каких целях, но сколько каждый из них принес командных очков деленное на время которое он отлетал, командные очки каждого пилота за миссию получать методом:снял с обороны 10% и город был захвачен в стату плюс 5 очков, убил в соседнем городе количество домов достаточное для его обрушения и город по итогу обрушением упал, получи все 15 командных, слетал на мост чисто ради танков не добил его- не получил ничего, или получил тем больше чем меньше целей на нем оставалось к твоему прилету, предложение просто для подумать, хотелось бы получить инструмент письками мерятся кто вложился в победу больше, а кто меньше, может быть потом на основе новых полученных цифр сквадам какие то плюшки выдавать, за их эффективность.Зачем? Выяснить кто полезней? Давай так , Карлсон полезный, а Мотыль бесполезный, на том и порешим. Какой толк от этой информации? Кстати сомнительной информации.
October 20Oct 20 3 часа назад, Motylec сказал:Зачем? Выяснить кто полезней? Давай так , Карлсон полезный, а Мотыль бесполезный, на том и порешим. Какой толк от этой информации? Кстати сомнительной информации.Давай))), а насколько ты бесполезней?, мне вот хочется точную цифру))) Но тебя со мной не сравнить, из за того что я летаю больше на бомберах, а ты и на истребителях катаешься, естественно я буду получать больше, нужно будет видимо как то учитывать и специализацию игрока/сквада, ну когда нибудь.. когда идея обрастет решениями... Ну и вобще это был бы еще один инструмент давления на тех кто смотрит на свою стату и может увидеть там циферки которые он вполне возможно захочет повысить, а как их повышать? Больше летать, хорошо летать, ходить по лезвию бритвы и не падать, а главное в команде и на связи. На данный момент командные очки величина в некотором роде абстрактная и вероятно малоинтересная для тех кто заходит нечасто, но именно по ним определяется сторона победившая в войне. А лично я вот не верю в девиз "главное не победа, главное участие" Все хотят в любой игре ну если не быть номером один, то хотя бы не быть последним, иначе бы мы видели пилотов летающих по принципу- взлетел, прилетел на фронт, протаранил зенитку- доволен собой. Так почему не дать игрокам видеть то что они тащат команду к победе и могут тащить еще сильнее?, (если начнут сравнивать), наверняка появится больший интерес к изучению софта, а не так как сейчас что три человека на сервере могут сказать, сколько домиков нужно убить в городе чтобы он обрушился (ну это утрировано, но по сути). Ну и сквадам это будет реклама если оно будет заметно в их рейтингах, вот мол мы тащим, одиночки, вступайте все к нам. Мне кажется в этом плане такие цифры были бы полезны.
October 20Oct 20 Видишь серьезные минусы, рассказывай.. тому кто "рожает"))) (в данном случае идею), свои умные мысли всегда кажутся умнее чем у других, оно ж свое, своим мозгом придуманное, а значит не может быть плохим
October 21Oct 21 17 часов назад, Zlodey сказал:Почемуэта?1 статистика в чистом виде п....ж. 2 как вывести в статистическую полезность что какой-то мальчик в нужный момент поднял всех в атаку? как вывести в полезность что другой мальчик сбил того кто если бы его не сбили успел сделать сброс по обороне и пробить ее за 2 минуты до конца карты? примеров можно приводить много, но все они не про таблички.
October 21Oct 21 Developer Только что, Motylec сказал:1 статистика в чистом виде п....ж. 2 как вывести в статистическую полезность что какой-то мальчик в нужный момент поднял всех в атаку? как вывести в полезность что другой мальчик сбил того кто если бы его не сбили успел сделать сброс по обороне и пробить ее за 2 минуты до конца карты? примеров можно приводить много, но все они не про таблички.Мы не выводим сферических коней в ваакууме. В статистике появляются совершенно конкретные данные.Нам не надо ничего предполагать. Мы берем факты. Например, фактом может являться то, что один игрок на кол-во вылетов имеет больше премий, чем другой. Следовательно тот самый другой менее полезен, чем первый. Вот и все.Когда другой поправит эту статистику он будет полезней для команды, чем первый. Добавить дополнительное мерило не считаю чем-то плохим или бесполезным. Кому-то, кто еще не разобрался, возможно даже будет полезно. Сравнить свои показатели с кем-то кто выше в рейтинге. Может ведь возникнуть вопрос: почему он выше, а я ниже?
October 22Oct 22 В 20.10.2026 в 19:05, Motylec сказал: Кстати сомнительной информации.Меня лично интересует сколько принёс очков лично я. Собственно я пока ещё изучаю игру, поэтому интересно какие мои действия, что дают.
October 26Oct 26 Предложение: снизить количество очков за вынос одного из ресурсов на филде! С 10 до 5!! Обьясню, группа 4-5 человек за 2 вылета выносят что оборону любую что филд мелкий/средний полностью. Но ща оборону команда получает 15 очков а за филд 30 + тактическое преимущество на данном участке на какое то время. Условно награда Х3 получается. При том что филды не сильнее защищены чем обороны. Гнезда что на филдах что на оборонах выносятся гораздо проще чем разбросанные скорострелки... Либо же усиливать ЗА на филдах добавлением ещё разбросанных не в гнездах
Thursday at 05:24 AM3 days В 27.10.2026 в 01:17, ОМАКС сказал:Предложение: снизить количество очков за вынос одного из ресурсов на филде! С 10 до 5!! Обьясню, группа 4-5 человек за 2 вылета выносят что оборону любую что филд мелкий/средний полностью. Но ща оборону команда получает 15 очков а за филд 30 + тактическое преимущество на данном участке на какое то время. Условно награда Х3 получается. При том что филды не сильнее защищены чем обороны. Гнезда что на филдах что на оборонах выносятся гораздо проще чем разбросанные скорострелки... Либо же усиливать ЗА на филдах добавлением ещё разбросанных не в гнездахВ принципе, обе команды в равных условиях, так что нынешние условия никого не ущемляют. С другой стороны практически всегда народ летит на атаку, так как территория захватывается, а филд по остаточному принципу. Даже на мост летят раньше чем на филд. Предлагаю. На странице "Выбор техники" убрать "Выбор коалиции" и сразу поставить "Синие" и "Красные". Будет на один клик мышью меньше.
Create an account or sign in to comment