Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 03/03/26 in Posts

  1. В новой войне: -Добавлено 2 карты, Одесса и Прохоровка. -Изменен сетап самолетов (редактирование дат). -Увеличен доход на 15%. -Окончание войны будет теперь 9-го мая 1945 года.
  2. Ютуб: Рутуб: RUTUBE[ FRONT LINE ] Fight. Win. Lose. Repeat. [Новый сезон]Grand Project - Nikita Kondrashev - AudioAtlant - TuneTank -
  3. Потерпите. Будут задачи, можно будет задачи брать. В том числе задачи на прикрытие целей будут. Будут и оплачиваться при выполнении, соответственно.
  4. Есть предложение изменить расчет штрафа при диско. Как вариант - динамический расчет в зависимости от состояния самолета - повреждения, наличия записи о боестолкновениях и т.д. Если будут прецеденты шнуродерства - наказывать административно.
  5. Приветствую! Я не нашёл в статистике информации, так что предполагаю, что этого нет - добавить кол-во перевезённого "добра" (гсм\пров\бк) в статистику о пользователе. Мне как новичку в игре (и на сервере в частности) интересно просто возить припасы и было бы круто видеть свой вклад, а то вылеты есть, а в статистике нули :) Спасибо!
  6. Хотел бы предложить добавить функцию разделения интерактивной карты на Красную/Синию. Для чего? В связи с тем, что теперь определять размер оборон/атак стало труднее из-за "тумана войны", а в ТС людей сидит мало, чем на сервере, чтобы информировать свою команду я предлагаю добавить возможность нанесения на карту "Подписей" или специальных "Меток" для обозначения размеров цели после ее разведки. И не только для этого, но и еще пару простых меток для обозначения наземной техники (танков) врага, где они двигаются например. Данную функцию предлагаю сделать доступной только игроков с премиумным аккаунтом. Ниже приведены примеры этих самых обозначений: https://www.map.army/ *Уточнение. Это обозначение НАТО, но Советские также есть в интернете. *На данном сайте, если навести курсор мыши на любую из этих иконок, то можно прочитать описание
  7. Частная клипстудия "на коленке" показывает: духоскрепный Рутуб: буржуйский Ютуб пока грузить сопротивляется, что ж, будем подождать
  8. ПРЕДЛОЖЕНИЕ: статистика игрока, журнал сессий - добавить галку с фильтром "скрыть сессии без налета", по которой будут скрываться вылеты меньше 1 минуты. Вот выше скрин, там куча вылетов с временем 00:00 - добро на взлет не дали или еще чего. Так же бывает на взлете убился - тоже вылет меньше 1 мин. И часто это засоряет журнал, иногда хочется их отфильтровать и глянуть только полноценные вылеты.
  9. Мне кажется, что если привел самолет на филд ( в любом состоянии) и не убился, то списание должно быть с общих ресурсов стороны в рублях (ресурс самолета_), а в очках еще и бонус пилоту, за то что боролся за машину и привел домой, не выпрыгнул, не в плен попал, а дрался и выжил. Думаю это простимулирует бороться за машину до конца. Можно добавить 2 мин штраф на излечение, если ранение тяжелое. Но лишать очков - это контринтуитивно. Награждать надо за волю к жизни...))
  10. Еще раз повторяю: мы не можем контроллировать расход боеприпасов даже игроков, не говоря уже о неписях. Вы что предлагаете? Если игрок вражеский (относительно филда) залетает в какой-то радиус от филда (мы не знаем расположение зениток) и мы уже начинаем списывать БК. со всех зениток по среднему показателю. Так? Этого не будет. По ряду причин. Нужно будет добавлять логику (в миссию, точнее в шаблоны), которая будет по команде извне выключать ПВО. Сомневаюсь, что будут веские причины для того, чтобы сесть и переделать все шаблоны филдов на всех картах)) И еще Денисика надо на это дело уговорить)) Технические ограничения. Придется написать дополнительное приложение, которое только и будет заниматься тем, что смотреть на каждой итерации не залетел игрок в триггер? Игроков 84. Предположим, что скорость перемещения каждого из них будет 400 км/ч это значит, что примерно каждые 4 секунды, от каждого игрока, нужно будет проверять - залетел ли он в триггер? Надо ли списывать БК с ПВО? Умножим все это дело на количество аэродромов х 16 (максимальное кол-во филдов на сторону при продвижении ЛФ). 336 х 16 ~ 1350 дополнительных проверок в секунду. Это не считая всех тех операций, которыми уже нагружена "кухня". Стоит овчинка выделки? Можно сделать проще - задать ограничение по БК зенитчикам. Они его будут быстро вырабатывать в молоко и филды в короткие сроки останутся без защиты. А нам это не надо. Нам надо, чтобы ПВО без игроков могло угрожать серьезными потерями малым группам и одиночкам и в то же время, при наличии сопротивления, чтобы могла произойти драка за тот или иной участок поля боя. Вот, что нам надо. В игре есть настройка для неписей - "конечный БК" Проше использовать ее, но от этой настройки давно отказались (году эдак в 2015-м). Не отвечает она интересам. Слишком быстро филды остаются без защитными со всеми вытекающими...
  11. Косвенно, это как раз учитывается. Это будет решаться задачами. Правда это премиум фишка будет, ибо за ИИ платить придется. Но все равно решается это постановкой задач, с за ранее известным вознаграждением. Можно отключить иконки, которые мешают прокладке маршрута в правом верхнем углу. Но, в будущем возможно сделаем что-то такое... В будущем этот режим будет меняться. То, что есть сейчас собрано на коленке за пару часов без глубокого продумывания.
  12. Емнип если кричит Первый то цель выше или равна горизонту по плоскости самолёта, противник значит выше. Если кричит второй то это как правило люковый стрелок, и противник под брюхом.
  13. Внимание! Группы запрещено называть используя нецензурную лексику! Названия групп должны соответствовать здравому смыслу. Если вы получаете приглашение в группу, которая называется "сомнительно", лучше отклонить данное приглашение и сообщить администрации. Если же админы найдут в статистике название группы, которое по мнению администрации подпадает под запрет (содержит нецензурную брань или еще что-то), ко всем участникам такой группы будут применяться административне меры.
  14. Это плохо. Значит по сути нельзя, например, поставить скваду доп. задачу "Выбить 1000 танков за войну" или типа того.
  15. Статистика количества сессий за последние 5 "Противостояний", до ввода дополнительных карт Одессы и Прохоровки. Ниже приведены таблица с количеством сыгранных миссий, и график для более наглядного представления на каких картах сколько сессий было отыграно. Великие Луки Москва Сталинград Кубань Противостояние 18 37 148 41 53 Противостояние 17 13 58 46 17 Противостояние 16 30 155 121 100 Противостояние 15 47 170 121 40 Противостояние 14 42 100 71 21 Так или иначе за последние 5 кампаний на карте Москвы было сыграно значительно больше миссий чем на других картах. С вводом дополнительных двух карт и продлении кампании до мая 45 года есть надежда что баланс по количеству сессий будет чуть более уравновешенным. Естественно в графике и статистике не учитывается количество, качество и тактические действия игровых команд.
  16. Здравствуйте дорогие товарищи игроки. Прилашаю вас посмотреть тот или иной ролик моего производства. Хочу отметить что это всего лишь моё видение происходящего. Никого обидеть в своих роликах не стремлюсь. Видеоряд стараюсь наложить на музыкальное сопровождение, исключительно из своих предпочтений. Конструктивной критике всегда рад. Приятного просмотра. Первое видео в этом топике так же является последним на момент написания (07.12.2025), в нём я попробовал совместить несовместимые стили игры и ретро-волны 80х. Получилось это или нет, решать зрителям. Ютуб: https://youtu.be/ys7EgH1gHR8?si=obUS_RLqfaH56A00 Рутуб: https://rutube.ru/video/private/6128d66f54ee7074d3c5eea5a20316ef/?p=2KvL88d8x4lrlaX3sypiIw
  17. Предложение: Добавить на каждый аэродром точку с возможностью взять только зенитку. И точку пополнения БК для неё. Сил нет смотреть на этих рукожопых красных зенитчиков.
  18. В данном вылете я погиб, с меня честно сняли пару тысяч очков и звание, однако в статистике написано, что я заработал 300 рубликов и 182 очка https://il2-fl.ru/ru/stats/sortie/159113/0?gamerId=800&tab=flight-log
  19. Есть еще очень большая просьба - сделать прочные танки. Просто когда Т-34 запросто убивается из курсового, то, простите, где применять навыки точного бомбометания? Я понимаю, что новичкам надо давать фору, но и опытным пилотам тоже дайте соответствующие цели, чтобы и они могли реализовать свои преимущества. Для курсового пусть будут броневички, а танки нужно оставить опытным штурмам с соответсвующими бонусами за сложность.
  20. Можно. Если не забуду напишу.
  21. А чего бы не сделать чтоб можно было менять сторону в течении компании. Можно с обнулением статистики
  22. Это древний баг игры. Мы к этому отношения не имеем.
  23. Ну так не бей))) Кто ж вас заставляет бить своих то. Вам лишь НЕ запрещают - а вы опять недовольны? Вам что, приятнее когда вам все позапрещают? Без запретов не та зона комфорта что ли? 😁
  24. Тогда смысла их убивать не будет.
  25. А нельзя поменять порядок? Сначала обвал (захват или нет) , а потом колонна решает ехать ей разгружаться или развернутся и с*ебнуть?
  26. Речь , как я понимаю, о том , что колонна сначала пополняет филд(свой филд), а уже потом определяется захвачен этот филд врагом или остался своим. И если захвачен, то выходит , что колонна пополнила филд противника.
  27. это коротко, но мысли роятся в голове и не дают уснуть.. не дописал я.. не развил эту тему... а можно ведь (если вспомню все что надумалось).. ибо как сказал это деструктив не только по отношению к игрокам, но и к серверу картина маслом: 1 стоит где нибудь оборона которую не прикрыть ну ни при каком варианте, появляемся там на танке и начинаем бить свои танки, зачем? а чтобы противник не нафармил много опыта и денег, все равно же вон уже на 69% она пробита 2 новенький игрок или тот что не понимает механик сервера видит эту вакханалию и тоже начинает бить свою наземку или филд или еще что, но уже ту что не стоит убивать... мы на него идем жаловаться- он такой сякой, забаньте мерзавца, человек уходит с сервера с мыслями " а че я такого сделал, вон другие бьют же, сервер гавно, админы тридварасы, забанили ни за что" 3 летаем бьем наземку, в компании новенький игрок в тимспике сидит и тут командир дает команду "так а теперь летим и бьем вон ту свою цель" новенький пилот, не спрашивая зачем, просто ушел с сервера и рассказывает всем что тут игроки неадекваты 4 эти вот постоянные сообщения в чат, что игрок открыл огонь по своим, условный красный (типа меня например)) ) бьет домики, что думает игрок противоположной команды не разбирающийся в математике сервера? что "у красных завелся какой то вредитель, и с ним ничего не делают.. может сервер брошен админами?, а что если такой же "вредитель" будет в моей команде? зачем я тогда летаю и пытаюсь сделать что то полезное, когда такие вот портят игру" Вобщем имхо, мы должны летать и бить вражеских пилотов, вражескую наземку, а не совершать нелогичные действия для достижения победы
  28. по уничтожению своих целей.. вобще считаю это все таки бред и деструктивно действует на игроков обеих команд, едет на захватываемый аэродром колонна... ехать/лететь ее бить чтобы она не досталась противнику.. так дойдет до того что сторона противоположная твоей будет прикрывать чужую наземку от уничтожения ее своей командой, может что то сделать в этом направлении, чтобы своя колонна приехавшая на чужой филд не пополняла ресурсы противника, чтобы уничтоженные собою дома и строения на аэродроме не считались/не уничтожались, не нравится мне вот эта тактика "выжженой земли"
  29. Живая видеоинструкция по эксплуатации и обслуживанию техники Второй мировой. Автор (думаю целая команда) находит и реставрирует оригинальные учебные фильмы (часто немецкие, с аутентичной озвучкой и субтитрами, есть японские, английские и американские), по которым готовили техников и пилотов. Это уникальная возможность увидеть, как на самом деле «закручивали гайки», заправляли баки и проверяли системы самолетов, которые сегодня считаются легендами. Очень рекомендую. Затравочный: Maintenance of the Dornier Do 217 bomber Канал: Look in The Past War Archives
  30. хроническая вербализация негативных переживаний направленная на поиск решения проблем Злодей, Руслан, это ловушка! Они тебя вводят в заблуждение! И раз мы в теме предложений! Я предлагаю игнорировать эти манипуляции! Гляньте-ка, ну, ну гляньте, самолёты они на посадке ломают и видите ли денег за это хотят, ух пфх..., шх.. ахты.. су..ёп... где мой тапок? Я сейчас здесь всё задамажу!
  31. Исправлено , спасибо!
  32. лично я устал от гринда, вроде летаешь не особо разбиваешься, но треть вылетов моих это зарабатывание денег, это вылеты на транспортниках, и вылеты эти не для того чтобы таким образом сделать что то полезное, а просто переливание в пустое порожнее остальные говорят, у нас также,.. плюс обрывы связи, за миссию человек по 5 наверно в среднем выкидывает
  33. Преждевременное финиширование "Коммандера", опытным путём установлено, что он завершает свою работу за 2 минуты до фактического конца миссии, и это делает больно. Ситуация: миссия 160 минут (с 08:17 до 10:57). Я приземлился в 10:54 на полосу, короткий пробег не более 30 метров и остановка, начал разгрузку, а в 10:55 "Коммандер" уже обрубает всё с сообщением, что после этой отметки ничего не учитывается. В итоге, хотя самолет и груз доставлены, я получаю минус по баллам. Можно ли как-то подправить этот таймер или хотя бы сделать оповещения честными? Если он всё равно отключается на 2 минуты раньше, может, пусть он пишет "осталось 8 минут" вместо "осталось 10"? Чтобы игроки понимали реальный дедлайн и не теряли прогресс в самом финале 20-ти минутного вылета не успев буквально на 20 секунд с выгрузкой, потому, что коммандер рвет провод за 120 секунд до своего фактического срока из сообщений (ранее он минуту воровал, а теперь с запасом прихватил две). В конце концов, раз в момент отключения коммандера, мой самолет цел, на полосе, экипаж жив и даже если груз не выгружен, то хотябы 0 давать, а не минус по очкам? Без наездов, просто мысли в эфир.
  34. А мне кажется обнулять награды нельзя. Во-первых при потере стрика пилот и так получает три наказания. Бан, потеря очков и потеря денег. Вводить четвертое наказание это перебор. Вот ориентироваться при награждении на стрик, это правильно. Набил 15 шкурок получи награду до конца войны. Набил 19 и погиб, собирай опять с нуля до 20 для получения очередной награды. Просто не правильно, если пилот внесший большой вклад, получивший ГСС и под конец войны погибнув будет голодранцем в статистике висеть.
  35. Все это требует куда более тяжелых и длительных вычислений. Поэтому, вряд ли. По крайней сере сейчас, когда есть масса других приоритетных задач.
  36. и не я один это вижу... как и в предыдущем комментарии повыше
  37. Вроде вот здесь про это было, и Zlodey говорил, что больше нельзя. Если это про это.
  38. "Аполитично рассуждаешь..."© Логика понятна НО, не учитывает: проблему начисления очков для мотивации истребителей-перехватчиков, прикрывающих склады, ЖД-станции и т.д. Ведь зачастую это является важной работой, которая по факту вгоняет в "минуса". то что "вредитель сбросивший бомбу 2500кг" и без официальных штрафов списал с аэродромных ресурсов топливо и БК + потратил вхолостую время на полёт к цели и обратно.
  39. Да. Перевозка должна быть эффективной. То есть, если на аэродроме, на который осуществлялась перевозка, перевозимого ресурса в избытке и не требуется. Тогда, даже при успешной разгрузке будет минимальная или нулевая награда (по хорошему за такое и штрафовать надо, ибо ресурсы просто сгорели в никуда). Ссылку дадите на вылет, скажем точно сколько, чего и почему. Все это описано в обновлении:
  40. Вопрос! В миссии 3154 в 18:41 вылетел с Демой на завод на Миге. Отбомбился, уничтожил 9 целей, на обратном пути сбил бомбер и ястреб. Приземлился на Торопец. В моей статистике этого вылета нет, хотя в стрике есть эти два сбитых. У Демы есть!
  41. Нет. В связи со сменой никнейма в игре ничего делать не надо. Наша система сама все сделает за вас. Увидит смену ника и все перепишет. Удалять аккаунт не нужно.
  42. Как давно летали? Если они не летают определенное время, то из общей статистики пилот скрывается, нужно снова вылететь и появится.
  43. На Пе-2 два бортстрелка. Емнип, первый - это верхний (который штурман), второй - нижний (который радист и стреляет из люкового УБ и бортового ШКАСа).
  44. Сразу после взлета отдаешь команду открывать огонь с большой дистанции. В этом случае бортстрелок предупредит о появлении самолета противника в радиусе, емнип, 3 км от твоего самолета. Как бортстрелок сообщил о наличии вражеского самолета - отдаешь команду открывать огонь со средней дистанции, чтобы он не демаскировал твой самолет стрельбой с большой дистанции (не все игроки ставят низкую графику, чтобы видеть контакты с 20 км). Если через несколько секунд после этого бортстрелок снова говорит "он заходит", значит твой самолет атакуют - после этого можно переходить в турель с которой было сообщение об атаке, чтобы стрелять самому, или прыгать. Кроме того, с помощью бортстрелка можно искать танки противника (управляемые игроком и любую технику и пушки под управлением ИИ) в лесу и городах, отдав ему команду вести огонь по наземным целям.
  45. На интерактивной карте кнопка с тремя точками. RUTUBEИспользование групп на сервере Front line Il-2 Sturmovik:...Как пользоваться функционалом групп и звеньев на сервер авиасимулятора Ил-2 Штурмовик: Великие сражения. Показываю небольшой лайфхак как перекинуть из танкового профиля в самолетный доходы от игровойRUTUBEГруппы на сервере Front line Il-2 Sturmovik: Great BattlesКак работают группы (звенья) на сервере Front line Il-2 Sturmovik: Great Battles
  46. Да не, я больше 3-х ездил, мне главное чтоб было соблюдение определённых условий и всё. Вон кстати, SCHEPFEE подтвердит что один раз я на зенитке проехал квадратов 6-7 ради колонны (но которую я все таки вынес)

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.