Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Posted

Если я все правильно понял, то на оборону (или атаку) можно завести сапплай на транспортнике и поднять таким образом его НР. А как производится конвертация ресурса в НР? Транспортник надо возвращать на филд или можно оставить у обороны и он тоже пойдет в зачёт?

Edited by 72AGs_Buzoter

  • Replies 51
  • Views 690
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • Идея-фикс: Показывать пилоту не только «что есть», а «что это значит». Проблемунг (как я это вижу): Сейчас параметры гарнизона (Факт. / Макс. / Разруш. / В бою) требуют ручных расчётов и не дают быстр

  • Представим, что есть гарнизон со следующими параметрами: Факт. сила: 100 Макс. сила: 100 В бою: 0 Разрушено: 0 Теперь представим, что этот гарнизон выставляет атаку: Факт. сила: 40 Макс. сила: 10

  • Да. Не совсем. 40% списывается не от максимальной силы! А от фактической! Например, если гарнизон имел 70 фактической силы, а максимальная силы 100. Тогда после списания 40% будет 70 - 70 * 0,4 = 42 с

Posted Images

  • Developer

Такой механики нет.

Пополнять можно только гарнизон.

  • Developer

  • Developer
21 час назад, 72AGs_Buzoter сказал:

Если я все правильно понял, то на оборону (или атаку) можно завести сапплай на транспортнике и поднять таким образом его НР. А как производится конвертация ресурса в НР? Транспортник надо возвращать на филд или можно оставить у обороны и он тоже пойдет в зачёт?

Все подчиняется логике. Если взял самолет, то ресурсы списались. Когда самолет прилетает на передовую, из него танки не делали там, поэтому сам самолет нельзя оставлять, он ни во что не превратится, кроме мусора, надо вернуть.

Саплай атак и оборон не возможен. Чтобы было возможно, надо чтобы часть убитых объектов восстанавливалось, чтобы их еще раз можно было убить!

Саплай возможен только НП, и до уровня его максимального значения. Если НП атакует или обороняется, то часть сил уходит в бой. Саплай такого НП возможен только до условия Факт+в бою < Максимума силы

  • Author

Не понятно всё равно. Есть НП, который питает атаку. Есть хоть какой-то смысл возить на этот НП сапплай? Или сапплаить надо только НП с ХР <50% чтобы восстановить наземное снабжение через них?

  • Developer
1 час назад, 72AGs_Buzoter сказал:

Не понятно всё равно. Есть НП, который питает атаку. Есть хоть какой-то смысл возить на этот НП сапплай? Или сапплаить надо только НП с ХР <50% чтобы восстановить наземное снабжение через них?

Пример!

image.png

НП Кульпино выставил оборону. Максимальная сила 179, в оборону от фактической силы в 90 ушло 40%, это 38 в бою. Сумма Факт+В бою = 128, а максимальная сила 179, разница 51.

Один успешный транспортный вылет принесет 20 силы, значит в Кульпино можно привезти 3 саплая = 20+20+11 за миссию. Третий саплай будет иметь меньшее вознаграждение, так как внесет всего лишь 11 силы и 9 силы сгорит безвозвратно. На усиление текущей обороны (или атаки) этот саплай ни как не повлияет, только на пополнение НП!

Тут надо заметить, что Кульпино имеет аж 7 связей с вражескими НП, по условиям снабжения будет премироваться еще и за связи (см ссылку на статью выше, про условия премирования)). Только взлетьать надо с удаленного аэродрома, а не с Поречья в данном примере. Так как а/п Поречья привязан к НП Кульпино, и такой саплай пополнит НП, но не принесет очков игроку

4 часа назад, MDA сказал:

Пример!

image.png

НП Кульпино выставил оборону. Максимальная сила 179, в оборону от фактической силы в 90 ушло 40%, это 38 в бою. Сумма Факт+В бою = 128, а максимальная сила 179, разница 51.

Один успешный транспортный вылет принесет 20 силы, значит в Кульпино можно привезти 3 саплая = 20+20+11 за миссию. Третий саплай будет иметь меньшее вознаграждение, так как внесет всего лишь 11 силы и 9 силы сгорит безвозвратно. На усиление текущей обороны (или атаки) этот саплай ни как не повлияет, только на пополнение НП!

Тут надо заметить, что Кульпино имеет аж 7 связей с вражескими НП, по условиям снабжения будет премироваться еще и за связи (см ссылку на статью выше, про условия премирования)). Только взлетьать надо с удаленного аэродрома, а не с Поречья в данном примере. Так как а/п Поречья привязан к НП Кульпино, и такой саплай пополнит НП, но не принесет очков игроку

Что такое тогда разруш? И почему оно ноль?

  • Developer
16 минут назад, NooBAsTiK сказал:

Что такое тогда разруш? И почему оно ноль?

Это убитые дома. Факт уменьшается убийством атаки/обороны, или у соседних НП от обороны, если её пробили, на 40%. Но факт можно уменьшать уничтожением домов. На восстановление домов будет уходить часть ресурсов при снабжении колоннами или транспортом (пока транспорт сразу все дома восстанавливает).

То что в бою. Допустим в атаку ушло 100 силы города. Атаку пробили до 70%, вот 30% спишется с количества силы в атаке этого НП, т.е. в НП уже 70 силы вернётся, а не 100. Поэтому атаки выгодно убивать для очень сильной посадки по силе НП.

Атака из НП берет аж 60% от максимального значения, если в НП нет в факте такой силы, атака не может встать из этого НП, пока не пополнится факт. Оборона забирает 30% от максимума, либо что есть в факте.

Чтобы НП не ставили атаки, надо держать в них факт меньше 60% от максимума.

Так в примере почему по нулям тогда? Домиков уже не хватает, где они висят?

  • Developer
35 минут назад, NooBAsTiK сказал:

Так в примере почему по нулям тогда? Домиков уже не хватает, где они висят?

Потому что сам НП не бомбили!

4 минуты назад, MDA сказал:

Потому что сам НП не бомбили!

128 домиков целых ( 90 факт + 38 в бою) всего может быть домиков 179. Разрушено 179 - 128 = 51?

  • Developer
1 час назад, NooBAsTiK сказал:

Разрушено 179 - 128 = 51?

Там же написано буквально, что разрушено ноль! Если бы были разрушены строения в нп, об этом было бы написано прямо!

Тут не указывается сколько домиков в нп)) Тут описывается сила гарнизона!

6 часов назад, MDA сказал:

НП Кульпино выставил оборону. Максимальная сила 179, в оборону от фактической силы в 90 ушло 40%, это 38 в бою.

Ни каких 40% нет. Обороняющийся гарнизон выставляет 30% от фактической силы. То есть, до вывода в поле было 128 силы. 128 х 0.3 = 38.4 Вот 38 силы и записано в бою.

10 часов назад, Zlodey сказал:

Там же написано буквально, что разрушено ноль! Если бы были разрушены строения в нп, об этом было бы написано прямо!

Тут не указывается сколько домиков в нп)) Тут описывается сила гарнизона!

Очень интересно, но нихрена не понятно 😂. Что такое тогда 51 и как увязать все эти цифры в математику?

  • Developer
7 минут назад, NooBAsTiK сказал:

Что такое тогда 51

OMG 🤦 Как ты собрался увязывать цифры в математику, если задаешь вопрос что такое 51?)) 51 это результат вычитания (внезапно математика) 128 из 179))

А если говорить не математическим языком, а на языке механик сервера 51 это сила гарнизона, которой не хватает до максимальной))

Если до сих пор не понятно, почему фактической силы меньше, чем максимальной при отсутствии разрушений, я поясню:

Гарнизоны могут передавать силу другим связанным с ними гарнизонам. Если атаку или оборону били в процессе миссии, в конце миссии оставшаяся сила, которая была в бою, возвращается в гарнизон и возвращается пропорционально понесенным поерям в бою. Соответственно, не вся сила в таком случае возвращается. Поэтому и возникает недостаток силы гарнизона. Поэтому колонны снабжения и едут восстанавливать эту силу. Поэтому и игроки могут восстанавливать силу гарнизонов посредством воздушных транспортных рейсов.

Т.е. каждый домик стоит силы все время по разному если она перетекает в другие города? при этом условно в одном городе если 100 силы и два домика т.е. по 50 на каждый, потом 60 утекло куда-то и уже эти же домики по 20 силы? Как считать тогда обрушение если мы не знаем общее кол-во домиков изначально?

  • Developer
4 минуты назад, NooBAsTiK сказал:

Как считать тогда обрушение если мы не знаем общее кол-во домиков изначально?

)) Вам не надо считать домики. У вас просто нет для этого ничего. Вам выводится на интерактивную карту СИЛА ГАРНИЗОНА ФАКТИЧЕСКАЯ! Когда фактическая сила гарнизона падает до отметки 30% от максимальной, такой гарнизон может "обрушиться".

Читайте статью, там все написано.

Как посчитать тогда сколько нужно выносит в этом гарнизоне, что бы сила гарнизона просела до нужных значений?

  • Developer
11 минут назад, NooBAsTiK сказал:

Как посчитать тогда сколько нужно выносит в этом гарнизоне, что бы сила гарнизона просела до нужных значений?

Читайте статью! Там все описано!

image.png

  • Developer
1 минуту назад, NooBAsTiK сказал:

Как посчитать тогда сколько нужно выносит в этом гарнизоне, что бы сила гарнизона просела до нужных значений?

Максимальная сила равна количеству домов в НП. Например макс сила 524, в этом НП 524 объекта, которые можно убить. Учти, дворы с тремя домами внутри, это один объект!

Допустим фактическая сила этого НП 270, и у соседнего по связи НП пробили оборону. Соседние НП перейдут, если значение фактической силы будет меньше 30% от максимальной. Для нашего НП в 524 это фактическая должна быть 157.2. Но при пробитии обороны, все НП по связям будут терять -40% от фактической силы, т.е. наш НП в новой миссии будет 162 силы, т.е не обвалится, так как предел обрушения ниже 157.2. Чтобы обрушился, нам не хватило 5 силы. Противник может спасти от обрушения этот НП привезя в него снабжение на транспортнике.

Чтобы не вдаваться в очень сложную математику с %, делаем проще, максимальную силу делим на 2:

524/2=262

262, это столько силы, чтобы при списании в 40% от обрушенной обороны соседнего НП получить 157.2, т.е. предел в 30%. Но у нас сила 270. Значит чтобы обрушить этот НП надо 524/2-270=8. Убить 8 домов плюс 1 для верности, т.е. минимум 9 домов убить и этот НП обрушится и поменяет коалицию

  • Developer
13 минут назад, MDA сказал:

Учти, дворы с тремя домами внутри, это один объект!

Это не так. Читайте статью! Можно скрин выше посмотреть, там тоже есть про это))

15 минут назад, MDA сказал:

157.2

Сила не измеряется дробными значениями. Это всегда целочисленное значение! Поэтому округляем в ближайшую сторону.

  • Developer
26 минут назад, Zlodey сказал:

Это не так. Читайте статью! Можно скрин выше посмотреть, там тоже есть про это))

Так, во дворах 3 домика - дом, сарай и туалет какойто. При уничтожении одного из них рушится весь двор и идет как 1 разрушенный объект. Есть большие дома в больших НП, они идут как 1 дом

Косяк видимо с моей стороны, опишу текстом.

Нп Садовое, факт 203, а в бою 304.

Скрин у меня сохранился, как-то логика хромает или мы ее не понимаем.

  • Developer
48 минут назад, Pied_Piper сказал:

Нп Садовое, факт 203, а в бою 304.

И что тут удивительного? Или не понятного?

  • Developer

Представим, что есть гарнизон со следующими параметрами:

  • Факт. сила: 100

  • Макс. сила: 100

  • В бою: 0

  • Разрушено: 0

Теперь представим, что этот гарнизон выставляет атаку:

  • Факт. сила: 40

  • Макс. сила: 100

  • В бою: 60

  • Разрушено: 0

Теперь представим, что этот гарнизон выставляет оборону:

  • Факт. сила: 70

  • Макс. сила: 100

  • В бою: 30

  • Разрушено: 0

Теперь представим, что гарнизон выставил оборону и в процессе миссии кто прилетел и убил 10 строений в нп, где этот гарнизон базируется:

  • Факт. сила: 60

  • Макс. сила: 100

  • В бою: 30

  • Разрушено: 10

Таким образом, складывая все параметры, мы получаем значение максимальной силы.

Если гарнизон передавал силу другому гарнизону, тогда при складывании параметров мы не получим значение максимальной силы, но сумма будет ниже этого значения (выше быть не может).

Теперь предположим, что наступил конец миссии, оборону убили на 50% и наш гарнизон с обороной и убитыми 10 строениями будет выглядеть следующим образом:

  • Факт. сила: 75

  • Макс. сила: 100

  • В бою: 0

  • Разрушено: 10

Create an account or sign in to comment

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.