Posted January 8Jan 8 Если я все правильно понял, то на оборону (или атаку) можно завести сапплай на транспортнике и поднять таким образом его НР. А как производится конвертация ресурса в НР? Транспортник надо возвращать на филд или можно оставить у обороны и он тоже пойдет в зачёт? Edited January 8Jan 8 by 72AGs_Buzoter
Friday at 08:52 AM5 days Developer 21 час назад, 72AGs_Buzoter сказал:Если я все правильно понял, то на оборону (или атаку) можно завести сапплай на транспортнике и поднять таким образом его НР. А как производится конвертация ресурса в НР? Транспортник надо возвращать на филд или можно оставить у обороны и он тоже пойдет в зачёт?Все подчиняется логике. Если взял самолет, то ресурсы списались. Когда самолет прилетает на передовую, из него танки не делали там, поэтому сам самолет нельзя оставлять, он ни во что не превратится, кроме мусора, надо вернуть.Саплай атак и оборон не возможен. Чтобы было возможно, надо чтобы часть убитых объектов восстанавливалось, чтобы их еще раз можно было убить!Саплай возможен только НП, и до уровня его максимального значения. Если НП атакует или обороняется, то часть сил уходит в бой. Саплай такого НП возможен только до условия Факт+в бою < Максимума силы
Saturday at 12:54 PM4 days Author Не понятно всё равно. Есть НП, который питает атаку. Есть хоть какой-то смысл возить на этот НП сапплай? Или сапплаить надо только НП с ХР <50% чтобы восстановить наземное снабжение через них?
Saturday at 02:02 PM4 days Developer 1 час назад, 72AGs_Buzoter сказал:Не понятно всё равно. Есть НП, который питает атаку. Есть хоть какой-то смысл возить на этот НП сапплай? Или сапплаить надо только НП с ХР <50% чтобы восстановить наземное снабжение через них?Пример!НП Кульпино выставил оборону. Максимальная сила 179, в оборону от фактической силы в 90 ушло 40%, это 38 в бою. Сумма Факт+В бою = 128, а максимальная сила 179, разница 51.Один успешный транспортный вылет принесет 20 силы, значит в Кульпино можно привезти 3 саплая = 20+20+11 за миссию. Третий саплай будет иметь меньшее вознаграждение, так как внесет всего лишь 11 силы и 9 силы сгорит безвозвратно. На усиление текущей обороны (или атаки) этот саплай ни как не повлияет, только на пополнение НП!Тут надо заметить, что Кульпино имеет аж 7 связей с вражескими НП, по условиям снабжения будет премироваться еще и за связи (см ссылку на статью выше, про условия премирования)). Только взлетьать надо с удаленного аэродрома, а не с Поречья в данном примере. Так как а/п Поречья привязан к НП Кульпино, и такой саплай пополнит НП, но не принесет очков игроку
Saturday at 06:14 PM4 days 4 часа назад, MDA сказал:Пример!НП Кульпино выставил оборону. Максимальная сила 179, в оборону от фактической силы в 90 ушло 40%, это 38 в бою. Сумма Факт+В бою = 128, а максимальная сила 179, разница 51.Один успешный транспортный вылет принесет 20 силы, значит в Кульпино можно привезти 3 саплая = 20+20+11 за миссию. Третий саплай будет иметь меньшее вознаграждение, так как внесет всего лишь 11 силы и 9 силы сгорит безвозвратно. На усиление текущей обороны (или атаки) этот саплай ни как не повлияет, только на пополнение НП!Тут надо заметить, что Кульпино имеет аж 7 связей с вражескими НП, по условиям снабжения будет премироваться еще и за связи (см ссылку на статью выше, про условия премирования)). Только взлетьать надо с удаленного аэродрома, а не с Поречья в данном примере. Так как а/п Поречья привязан к НП Кульпино, и такой саплай пополнит НП, но не принесет очков игрокуЧто такое тогда разруш? И почему оно ноль?
Saturday at 06:39 PM4 days Developer 16 минут назад, NooBAsTiK сказал:Что такое тогда разруш? И почему оно ноль?Это убитые дома. Факт уменьшается убийством атаки/обороны, или у соседних НП от обороны, если её пробили, на 40%. Но факт можно уменьшать уничтожением домов. На восстановление домов будет уходить часть ресурсов при снабжении колоннами или транспортом (пока транспорт сразу все дома восстанавливает).То что в бою. Допустим в атаку ушло 100 силы города. Атаку пробили до 70%, вот 30% спишется с количества силы в атаке этого НП, т.е. в НП уже 70 силы вернётся, а не 100. Поэтому атаки выгодно убивать для очень сильной посадки по силе НП.Атака из НП берет аж 60% от максимального значения, если в НП нет в факте такой силы, атака не может встать из этого НП, пока не пополнится факт. Оборона забирает 30% от максимума, либо что есть в факте.Чтобы НП не ставили атаки, надо держать в них факт меньше 60% от максимума.
Saturday at 06:52 PM4 days Так в примере почему по нулям тогда? Домиков уже не хватает, где они висят?
Saturday at 07:28 PM4 days Developer 35 минут назад, NooBAsTiK сказал:Так в примере почему по нулям тогда? Домиков уже не хватает, где они висят?Потому что сам НП не бомбили!
Saturday at 07:34 PM4 days 4 минуты назад, MDA сказал:Потому что сам НП не бомбили!128 домиков целых ( 90 факт + 38 в бою) всего может быть домиков 179. Разрушено 179 - 128 = 51?
Saturday at 09:03 PM4 days Developer 1 час назад, NooBAsTiK сказал:Разрушено 179 - 128 = 51?Там же написано буквально, что разрушено ноль! Если бы были разрушены строения в нп, об этом было бы написано прямо!Тут не указывается сколько домиков в нп)) Тут описывается сила гарнизона!6 часов назад, MDA сказал:НП Кульпино выставил оборону. Максимальная сила 179, в оборону от фактической силы в 90 ушло 40%, это 38 в бою.Ни каких 40% нет. Обороняющийся гарнизон выставляет 30% от фактической силы. То есть, до вывода в поле было 128 силы. 128 х 0.3 = 38.4 Вот 38 силы и записано в бою.
Sunday at 07:32 AM3 days 10 часов назад, Zlodey сказал:Там же написано буквально, что разрушено ноль! Если бы были разрушены строения в нп, об этом было бы написано прямо!Тут не указывается сколько домиков в нп)) Тут описывается сила гарнизона!Очень интересно, но нихрена не понятно 😂. Что такое тогда 51 и как увязать все эти цифры в математику?
Sunday at 07:49 AM3 days Developer 7 минут назад, NooBAsTiK сказал:Что такое тогда 51OMG 🤦 Как ты собрался увязывать цифры в математику, если задаешь вопрос что такое 51?)) 51 это результат вычитания (внезапно математика) 128 из 179))А если говорить не математическим языком, а на языке механик сервера 51 это сила гарнизона, которой не хватает до максимальной))Если до сих пор не понятно, почему фактической силы меньше, чем максимальной при отсутствии разрушений, я поясню:Гарнизоны могут передавать силу другим связанным с ними гарнизонам. Если атаку или оборону били в процессе миссии, в конце миссии оставшаяся сила, которая была в бою, возвращается в гарнизон и возвращается пропорционально понесенным поерям в бою. Соответственно, не вся сила в таком случае возвращается. Поэтому и возникает недостаток силы гарнизона. Поэтому колонны снабжения и едут восстанавливать эту силу. Поэтому и игроки могут восстанавливать силу гарнизонов посредством воздушных транспортных рейсов.
Sunday at 07:57 AM3 days Т.е. каждый домик стоит силы все время по разному если она перетекает в другие города? при этом условно в одном городе если 100 силы и два домика т.е. по 50 на каждый, потом 60 утекло куда-то и уже эти же домики по 20 силы? Как считать тогда обрушение если мы не знаем общее кол-во домиков изначально?
Sunday at 08:06 AM3 days Developer 4 минуты назад, NooBAsTiK сказал:Как считать тогда обрушение если мы не знаем общее кол-во домиков изначально?)) Вам не надо считать домики. У вас просто нет для этого ничего. Вам выводится на интерактивную карту СИЛА ГАРНИЗОНА ФАКТИЧЕСКАЯ! Когда фактическая сила гарнизона падает до отметки 30% от максимальной, такой гарнизон может "обрушиться".Читайте статью, там все написано.
Sunday at 08:10 AM3 days Как посчитать тогда сколько нужно выносит в этом гарнизоне, что бы сила гарнизона просела до нужных значений?
Sunday at 08:23 AM3 days Developer 11 минут назад, NooBAsTiK сказал:Как посчитать тогда сколько нужно выносит в этом гарнизоне, что бы сила гарнизона просела до нужных значений?Читайте статью! Там все описано!
Sunday at 08:27 AM3 days Developer 1 минуту назад, NooBAsTiK сказал:Как посчитать тогда сколько нужно выносит в этом гарнизоне, что бы сила гарнизона просела до нужных значений?Максимальная сила равна количеству домов в НП. Например макс сила 524, в этом НП 524 объекта, которые можно убить. Учти, дворы с тремя домами внутри, это один объект!Допустим фактическая сила этого НП 270, и у соседнего по связи НП пробили оборону. Соседние НП перейдут, если значение фактической силы будет меньше 30% от максимальной. Для нашего НП в 524 это фактическая должна быть 157.2. Но при пробитии обороны, все НП по связям будут терять -40% от фактической силы, т.е. наш НП в новой миссии будет 162 силы, т.е не обвалится, так как предел обрушения ниже 157.2. Чтобы обрушился, нам не хватило 5 силы. Противник может спасти от обрушения этот НП привезя в него снабжение на транспортнике.Чтобы не вдаваться в очень сложную математику с %, делаем проще, максимальную силу делим на 2:524/2=262262, это столько силы, чтобы при списании в 40% от обрушенной обороны соседнего НП получить 157.2, т.е. предел в 30%. Но у нас сила 270. Значит чтобы обрушить этот НП надо 524/2-270=8. Убить 8 домов плюс 1 для верности, т.е. минимум 9 домов убить и этот НП обрушится и поменяет коалицию
Sunday at 08:45 AM3 days Developer 13 минут назад, MDA сказал:Учти, дворы с тремя домами внутри, это один объект!Это не так. Читайте статью! Можно скрин выше посмотреть, там тоже есть про это))15 минут назад, MDA сказал:157.2Сила не измеряется дробными значениями. Это всегда целочисленное значение! Поэтому округляем в ближайшую сторону.
Sunday at 09:14 AM3 days Developer 26 минут назад, Zlodey сказал:Это не так. Читайте статью! Можно скрин выше посмотреть, там тоже есть про это))Так, во дворах 3 домика - дом, сарай и туалет какойто. При уничтожении одного из них рушится весь двор и идет как 1 разрушенный объект. Есть большие дома в больших НП, они идут как 1 дом
Sunday at 03:41 PM3 days Косяк видимо с моей стороны, опишу текстом.Нп Садовое, факт 203, а в бою 304.Скрин у меня сохранился, как-то логика хромает или мы ее не понимаем.
Sunday at 04:30 PM3 days Developer 48 минут назад, Pied_Piper сказал:Нп Садовое, факт 203, а в бою 304.И что тут удивительного? Или не понятного?
Sunday at 04:50 PM3 days Developer Представим, что есть гарнизон со следующими параметрами:Факт. сила: 100Макс. сила: 100В бою: 0Разрушено: 0Теперь представим, что этот гарнизон выставляет атаку:Факт. сила: 40Макс. сила: 100В бою: 60Разрушено: 0Теперь представим, что этот гарнизон выставляет оборону:Факт. сила: 70Макс. сила: 100В бою: 30Разрушено: 0Теперь представим, что гарнизон выставил оборону и в процессе миссии кто прилетел и убил 10 строений в нп, где этот гарнизон базируется:Факт. сила: 60Макс. сила: 100В бою: 30Разрушено: 10Таким образом, складывая все параметры, мы получаем значение максимальной силы.Если гарнизон передавал силу другому гарнизону, тогда при складывании параметров мы не получим значение максимальной силы, но сумма будет ниже этого значения (выше быть не может).Теперь предположим, что наступил конец миссии, оборону убили на 50% и наш гарнизон с обороной и убитыми 10 строениями будет выглядеть следующим образом:Факт. сила: 75Макс. сила: 100В бою: 0Разрушено: 10
Create an account or sign in to comment