Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

  • Developer
30 минут назад, Hanko сказал:

Можно вводить новый шаблон и выводить старый.

Можно на примере атак хорошо понять как важно точно кидать бомбы и как заметно тяжелее ее пробить, а не сдуть с одного вылета.

Пункт про скрученные на нормальную дальность скорострелки и сокращение высоток только способствует киданию с горизонта или пике.

А по поводу низких навыков…к чему стремится, если интерес пробить оборону отсутствует. Слишком легко, слишком быстро при нормальном кол-ве народа. Не к чему стремится (а ведь есть и снайперы и косые люди): оборона похожа на склад, бьющийся всем подряд. Было бы славно, если бы цель таким образом вызывала бы больше интереса в штурмовке живыми танками, орудиями и тд…

Все в твоих руках.
Мы все с нетерпением ждем, уже месяца 4)))

  • Replies 89
  • Views 3.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • Предлагаю и желаю : МИГ3 с дефолтной нагрузкой - на рядового и бесплатно! Это оживит истребительный состав красной команды. МИГ3 древнее ЛАГ 3 4серии.

  • JGr8_Rammzess
    JGr8_Rammzess

    Для уменьшения ситуаций, вызванных отсутствием на данный момент ограничения на новый вылет для пилотов, которые покинули свой сбитый самолет живым и тут же отправившихся в бой на новом самолете, совер

  • В последнее время неоднократно вижу набеги синяков на цели на последних минутах без шансов вернуться. На мой взгляд такая "тактика" портит геймплэй. Предлагаю либо рандомизировать время миссии (+- 5-

Posted Images

1 час назад, Denisik сказал:

Все в твоих руках.
Мы все с нетерпением ждем, уже месяца 4)))

Не стоит тыкать попусту.

Новые обороны/атаки не нужны, если они будут такие же по параметрам ХП у объектов, качеству зен.

  • Developer
58 минут назад, Hanko сказал:

Не стоит тыкать попусту.

Новые обороны/атаки не нужны, если они будут такие же по параметрам ХП у объектов, качеству зен.

Значит и не стоит ничего менять.
Я объяснял почему цели сделаны такими, какими сделаны.

Предоставил ЛЮБОМУ игроку поучаствовать, дальше дело за вами.

Гараж

Все самолеты покупаются за деньги по текущей рыночной стоимости. В зависимости от года производства самолета - из "магазина" можно выводить устаревшие модели.

Состав гаража:

1) рядовой состав: ангар на 2 самолета.

2)сержантский состав: 4 самолета

3)офицерский состав: 6 самолетов

4)высший офицерский(командный) состав: 8 самолетов.

При понижении в звании "лишние" самолеты - автоматически продаются, с учетом износа (рыночная стоимость минус 30..50%) деньги поступают на счет игрока.

Например, при понижении с офицерского на сержантский: продаются либо покупки 1-2 либо 5 и 6(на усмотрение администрации)

Если самолет уже потерян ранее без потери звания и при понижении фактически в ангаре 5 самолетов либо продавать "несуществующий" самолет за 0 денег либо как выше указано всегда продавать 1 и 2 покупку, так наверное проще программно реализовать.

Если рядовой и нет денег - дотация на самый дешевый самолет(базово), опционально: потом списывать дотацию когда игрок начинает зарабатывать.

Транспортные вне рынка и гаража.

Таким образом, чтобы содержать актуальный парк самолетов на данный момент игроки сами будут списывать с фронта устаревшие ненужные самолеты. А например купленный в 41 году Ил2м41 можно хранить у себя в ангаре хоть до конца войны, если достаточно высокое звание. Но и при потере его в 43 - уже не купить такой же, потому что в магазине будут в продаже только Илы 42 и 43 года. Или Ф4 или МиГ3 - они в единичных экземплярах дожили до 45 года, однако для того чтобы сохранить их в игре - надо будет приложить меры к выживанию.

И никаких бесплатных пешек или хенков. То есть дается тебе на старте базовые деньги хочешь пеху купи хочешь два ишака. На твой выбор. Если сбили - садись на то на что осталось денег либо на базовый бесплатный либо на транспорт.

9 минут назад, uumembwa сказал:

Гараж

Все самолеты покупаются за деньги по текущей рыночной стоимости. В зависимости от года производства самолета - из "магазина" можно выводить устаревшие модели.

Состав гаража:

1) рядовой состав: ангар на 2 самолета.

2)сержантский состав: 4 самолета

3)офицерский состав: 6 самолетов

4)высший офицерский(командный) состав: 8 самолетов.

При понижении в звании "лишние" самолеты - автоматически продаются, с учетом износа (рыночная стоимость минус 30..50%) деньги поступают на счет игрока.

Например, при понижении с офицерского на сержантский: продаются либо покупки 1-2 либо 5 и 6(на усмотрение администрации)

Если самолет уже потерян ранее без потери звания и при понижении фактически в ангаре 5 самолетов либо продавать "несуществующий" самолет за 0 денег либо как выше указано всегда продавать 1 и 2 покупку, так наверное проще программно реализовать.

Если рядовой и нет денег - дотация на самый дешевый самолет(базово), опционально: потом списывать дотацию когда игрок начинает зарабатывать.

Транспортные вне рынка и гаража.

Таким образом, чтобы содержать актуальный парк самолетов на данный момент игроки сами будут списывать с фронта устаревшие ненужные самолеты. А например купленный в 41 году Ил2м41 можно хранить у себя в ангаре хоть до конца войны, если достаточно высокое звание. Но и при потере его в 43 - уже не купить такой же, потому что в магазине будут в продаже только Илы 42 и 43 года. Или Ф4 или МиГ3 - они в единичных экземплярах дожили до 45 года, однако для того чтобы сохранить их в игре - надо будет приложить меры к выживанию.

И никаких бесплатных пешек или хенков. То есть дается тебе на старте базовые деньги хочешь пеху купи хочешь два ишака. На твой выбор. Если сбили - садись на то на что осталось денег либо на базовый бесплатный либо на транспорт.

сильно сложно ИМХО, тут без гаража то не хотят разбираться, а так ваще разбегутся)))

ограничение самолетов на миссию. 3шт. вернулся ( хоть даже и дырявый и с пердячим паром) так же 3..... если в миссию было больше 3х вылетов и все самолеты остались +% к заработанному за эту миссию

так реально повысится ценность самолето/жизни.

  • Developer
38 минут назад, uumembwa сказал:

4)высший офицерский(командный) состав: 8 самолетов.

При понижении в звании "лишние" самолеты - автоматически продаются, с учетом износа (рыночная стоимость минус 30..50%) деньги поступают на счет игрока.

Какой из 8 самолетов в гараже идет как лишний и продать?

гараж и вобще сама предложенная концепция интересна, но как по мне сложно регулируемая- для того чтобы и самолетов хватало "на поиграть" большую часть времени всем игрокам и много летающим и малолетающим и чтобы дефицит машин иногда возникал и у тех и у других, тут вон количество колонн аэродромных было 2- не хватало ресурсов, сделали 3- стало их в избытке, ну а вобще в целом я всегда был и останусь на стороне тех предложений, что автоматизируют рутинный игровой процесс, а вот эти покупки которые нужно будет совершать явно не в игре показав чек при взлете, не совсем то что мне хотелось бы видеть

ну если конечно мое мнение интересно... вобщем не должен человек зависать на сайте более 1% времени, что он тратит в целом "на полетать"

Весь этот гараж жуткий гемор для программиста в данной ситуации.

Только что, KarlsonUfa сказал:

ну если конечно мое мнение интересно... вобщем не должен человек зависать на сайте более 1% времени, что он тратит в целом "на полетать"

Устанавливай панельки, будешь меньше сайт посещать 🙃

28 минут назад, MDA сказал:

Какой из 8 самолетов в гараже идет как лишний и продать?

я написал же ниже. что либо 1-2 либо 7-8. Программно наверное проще будет реализовать 1-2.

  • Developer
17 минут назад, NooBAsTiK сказал:

Весь этот гараж жуткий гемор для программиста в данной ситуации.

Именно для этого эту тему затронули, чтоб собрать мнения людей по данному вопросу.
ЧТоб сформировать общую идею, которая будет устраивать вас и нас, хотя бы частично, так сказать компромисс, и исполнить ее в коде.

Доделать гараж все равно рано или поздно придется, пока мы этого коснулись, надо делать.

2 минуты назад, Denisik сказал:

Именно для этого эту тему затронули, чтоб собрать мнения людей по данному вопросу.
ЧТоб сформировать общую идею, которая будет устраивать вас и нас, хотя бы частично, так сказать компромисс, и исполнить ее в коде.

Доделать гараж все равно рано или поздно придется, пока мы этого коснулись, надо делать.

Не будет это слишком заморочено? И так народ особо сильно не вникает в ресурсы снабжение силы гарнизонов и т.п.

Edited by NooBAsTiK

  • Developer
1 минуту назад, NooBAsTiK сказал:

Не будет это слишком заморочено? И так народ особо сильно не вникает в ресурсы снабжение силы гарнизонов и т.п.

Придется людям разбираться. Но количественно ограничивать нужно.

По мимо механики устаревания, нужны ограничения не на КД смерти, а например в следующем:
Есть самолеты и они всем известны, на которых все хотят "Нагибать" потому что он лучше во всем, так может имеет смысл ввести на сервере общее число утраченных самолетов и когда потери Пе2 или Ф4 или Ил2 41го превысят этот лимит, он выводится из игры до конца войны т.к были утрачены во время боя все.
Но тут вопрос как игра будет считать? Если ты аварийно сел и вернул 50% самолета или меньше, будет ли считаться что он утрачен, логично что он сел, но игра может и по другому считать.
Иными словами общий счётчик потерь на всю войну для каждого самолета.
Игра командная, и пусть ответственность будет коллективная , а не каждого конкретного игрока.
И мы получаем механику устаревания и механику утраты техники из общего запаса, и тут будет действовать правило "что наступит раньше"

Edited by Beritz

  • Developer
6 минут назад, Beritz сказал:

По мимо механики устаревания, нужны ограничения не на КД смерти, а например в следующем:
Есть самолеты и они всем известны, на которых все хотят "Нагибать" потому что он лучше во всем, так может имеет смысл ввести на сервере общее число утраченных самолетов и когда потери Пе2 или Ф4 или Ил2 41го превысят этот лимит, он выводится из игры до конца войны т.к были утрачены во время боя все.
Но тут вопрос как игра будет считать? Если ты аварийно сел и вернул 50% самолета или меньше, будет ли считаться что он утрачен, логично что он сел, но игра может и по другому считать.
Иными словами общий счётчик потерь на всю войну для каждого самолета.
Игра командная, и пусть ответственность будет коллективная , а не каждого конкретного игрока.

Самолеты будут уходить с фронта по дате.

Create an account or sign in to comment

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.