February 9Feb 9 Developer 30 минут назад, Hanko сказал:Можно вводить новый шаблон и выводить старый.Можно на примере атак хорошо понять как важно точно кидать бомбы и как заметно тяжелее ее пробить, а не сдуть с одного вылета.Пункт про скрученные на нормальную дальность скорострелки и сокращение высоток только способствует киданию с горизонта или пике.А по поводу низких навыков…к чему стремится, если интерес пробить оборону отсутствует. Слишком легко, слишком быстро при нормальном кол-ве народа. Не к чему стремится (а ведь есть и снайперы и косые люди): оборона похожа на склад, бьющийся всем подряд. Было бы славно, если бы цель таким образом вызывала бы больше интереса в штурмовке живыми танками, орудиями и тд…Все в твоих руках.Мы все с нетерпением ждем, уже месяца 4)))
February 9Feb 9 1 час назад, Denisik сказал:Все в твоих руках.Мы все с нетерпением ждем, уже месяца 4)))Не стоит тыкать попусту. Новые обороны/атаки не нужны, если они будут такие же по параметрам ХП у объектов, качеству зен.
February 9Feb 9 Developer 58 минут назад, Hanko сказал:Не стоит тыкать попусту.Новые обороны/атаки не нужны, если они будут такие же по параметрам ХП у объектов, качеству зен.Значит и не стоит ничего менять.Я объяснял почему цели сделаны такими, какими сделаны.Предоставил ЛЮБОМУ игроку поучаствовать, дальше дело за вами.
5 hours ago5 hr ГаражВсе самолеты покупаются за деньги по текущей рыночной стоимости. В зависимости от года производства самолета - из "магазина" можно выводить устаревшие модели.Состав гаража:1) рядовой состав: ангар на 2 самолета.2)сержантский состав: 4 самолета3)офицерский состав: 6 самолетов4)высший офицерский(командный) состав: 8 самолетов.При понижении в звании "лишние" самолеты - автоматически продаются, с учетом износа (рыночная стоимость минус 30..50%) деньги поступают на счет игрока. Например, при понижении с офицерского на сержантский: продаются либо покупки 1-2 либо 5 и 6(на усмотрение администрации)Если самолет уже потерян ранее без потери звания и при понижении фактически в ангаре 5 самолетов либо продавать "несуществующий" самолет за 0 денег либо как выше указано всегда продавать 1 и 2 покупку, так наверное проще программно реализовать.Если рядовой и нет денег - дотация на самый дешевый самолет(базово), опционально: потом списывать дотацию когда игрок начинает зарабатывать.Транспортные вне рынка и гаража.Таким образом, чтобы содержать актуальный парк самолетов на данный момент игроки сами будут списывать с фронта устаревшие ненужные самолеты. А например купленный в 41 году Ил2м41 можно хранить у себя в ангаре хоть до конца войны, если достаточно высокое звание. Но и при потере его в 43 - уже не купить такой же, потому что в магазине будут в продаже только Илы 42 и 43 года. Или Ф4 или МиГ3 - они в единичных экземплярах дожили до 45 года, однако для того чтобы сохранить их в игре - надо будет приложить меры к выживанию.И никаких бесплатных пешек или хенков. То есть дается тебе на старте базовые деньги хочешь пеху купи хочешь два ишака. На твой выбор. Если сбили - садись на то на что осталось денег либо на базовый бесплатный либо на транспорт.
4 hours ago4 hr 9 минут назад, uumembwa сказал:ГаражВсе самолеты покупаются за деньги по текущей рыночной стоимости. В зависимости от года производства самолета - из "магазина" можно выводить устаревшие модели.Состав гаража:1) рядовой состав: ангар на 2 самолета.2)сержантский состав: 4 самолета3)офицерский состав: 6 самолетов4)высший офицерский(командный) состав: 8 самолетов.При понижении в звании "лишние" самолеты - автоматически продаются, с учетом износа (рыночная стоимость минус 30..50%) деньги поступают на счет игрока.Например, при понижении с офицерского на сержантский: продаются либо покупки 1-2 либо 5 и 6(на усмотрение администрации)Если самолет уже потерян ранее без потери звания и при понижении фактически в ангаре 5 самолетов либо продавать "несуществующий" самолет за 0 денег либо как выше указано всегда продавать 1 и 2 покупку, так наверное проще программно реализовать.Если рядовой и нет денег - дотация на самый дешевый самолет(базово), опционально: потом списывать дотацию когда игрок начинает зарабатывать.Транспортные вне рынка и гаража.Таким образом, чтобы содержать актуальный парк самолетов на данный момент игроки сами будут списывать с фронта устаревшие ненужные самолеты. А например купленный в 41 году Ил2м41 можно хранить у себя в ангаре хоть до конца войны, если достаточно высокое звание. Но и при потере его в 43 - уже не купить такой же, потому что в магазине будут в продаже только Илы 42 и 43 года. Или Ф4 или МиГ3 - они в единичных экземплярах дожили до 45 года, однако для того чтобы сохранить их в игре - надо будет приложить меры к выживанию.И никаких бесплатных пешек или хенков. То есть дается тебе на старте базовые деньги хочешь пеху купи хочешь два ишака. На твой выбор. Если сбили - садись на то на что осталось денег либо на базовый бесплатный либо на транспорт.сильно сложно ИМХО, тут без гаража то не хотят разбираться, а так ваще разбегутся))) ограничение самолетов на миссию. 3шт. вернулся ( хоть даже и дырявый и с пердячим паром) так же 3..... если в миссию было больше 3х вылетов и все самолеты остались +% к заработанному за эту миссиютак реально повысится ценность самолето/жизни.
4 hours ago4 hr Developer 38 минут назад, uumembwa сказал:4)высший офицерский(командный) состав: 8 самолетов.При понижении в звании "лишние" самолеты - автоматически продаются, с учетом износа (рыночная стоимость минус 30..50%) деньги поступают на счет игрока.Какой из 8 самолетов в гараже идет как лишний и продать?
4 hours ago4 hr гараж и вобще сама предложенная концепция интересна, но как по мне сложно регулируемая- для того чтобы и самолетов хватало "на поиграть" большую часть времени всем игрокам и много летающим и малолетающим и чтобы дефицит машин иногда возникал и у тех и у других, тут вон количество колонн аэродромных было 2- не хватало ресурсов, сделали 3- стало их в избытке, ну а вобще в целом я всегда был и останусь на стороне тех предложений, что автоматизируют рутинный игровой процесс, а вот эти покупки которые нужно будет совершать явно не в игре показав чек при взлете, не совсем то что мне хотелось бы видеть
4 hours ago4 hr ну если конечно мое мнение интересно... вобщем не должен человек зависать на сайте более 1% времени, что он тратит в целом "на полетать"
4 hours ago4 hr Весь этот гараж жуткий гемор для программиста в данной ситуации.Только что, KarlsonUfa сказал:ну если конечно мое мнение интересно... вобщем не должен человек зависать на сайте более 1% времени, что он тратит в целом "на полетать"Устанавливай панельки, будешь меньше сайт посещать 🙃
3 hours ago3 hr 28 минут назад, MDA сказал:Какой из 8 самолетов в гараже идет как лишний и продать?я написал же ниже. что либо 1-2 либо 7-8. Программно наверное проще будет реализовать 1-2.
3 hours ago3 hr Developer 17 минут назад, NooBAsTiK сказал:Весь этот гараж жуткий гемор для программиста в данной ситуации.Именно для этого эту тему затронули, чтоб собрать мнения людей по данному вопросу.ЧТоб сформировать общую идею, которая будет устраивать вас и нас, хотя бы частично, так сказать компромисс, и исполнить ее в коде.Доделать гараж все равно рано или поздно придется, пока мы этого коснулись, надо делать.
3 hours ago3 hr 2 минуты назад, Denisik сказал:Именно для этого эту тему затронули, чтоб собрать мнения людей по данному вопросу.ЧТоб сформировать общую идею, которая будет устраивать вас и нас, хотя бы частично, так сказать компромисс, и исполнить ее в коде.Доделать гараж все равно рано или поздно придется, пока мы этого коснулись, надо делать.Не будет это слишком заморочено? И так народ особо сильно не вникает в ресурсы снабжение силы гарнизонов и т.п. Edited 3 hours ago3 hr by NooBAsTiK
3 hours ago3 hr Developer 1 минуту назад, NooBAsTiK сказал:Не будет это слишком заморочено? И так народ особо сильно не вникает в ресурсы снабжение силы гарнизонов и т.п.Придется людям разбираться. Но количественно ограничивать нужно.
3 hours ago3 hr По мимо механики устаревания, нужны ограничения не на КД смерти, а например в следующем: Есть самолеты и они всем известны, на которых все хотят "Нагибать" потому что он лучше во всем, так может имеет смысл ввести на сервере общее число утраченных самолетов и когда потери Пе2 или Ф4 или Ил2 41го превысят этот лимит, он выводится из игры до конца войны т.к были утрачены во время боя все. Но тут вопрос как игра будет считать? Если ты аварийно сел и вернул 50% самолета или меньше, будет ли считаться что он утрачен, логично что он сел, но игра может и по другому считать. Иными словами общий счётчик потерь на всю войну для каждого самолета.Игра командная, и пусть ответственность будет коллективная , а не каждого конкретного игрока.И мы получаем механику устаревания и механику утраты техники из общего запаса, и тут будет действовать правило "что наступит раньше" Edited 3 hours ago3 hr by Beritz
3 hours ago3 hr Developer 6 минут назад, Beritz сказал:По мимо механики устаревания, нужны ограничения не на КД смерти, а например в следующем: Есть самолеты и они всем известны, на которых все хотят "Нагибать" потому что он лучше во всем, так может имеет смысл ввести на сервере общее число утраченных самолетов и когда потери Пе2 или Ф4 или Ил2 41го превысят этот лимит, он выводится из игры до конца войны т.к были утрачены во время боя все. Но тут вопрос как игра будет считать? Если ты аварийно сел и вернул 50% самолета или меньше, будет ли считаться что он утрачен, логично что он сел, но игра может и по другому считать. Иными словами общий счётчик потерь на всю войну для каждого самолета.Игра командная, и пусть ответственность будет коллективная , а не каждого конкретного игрока.Самолеты будут уходить с фронта по дате.
Create an account or sign in to comment