Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

alexan805

Members
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by alexan805

  1. И вообще, было бы мощно расписывать, из чего складываются очки и деньги, чтобы не искать, за что сбитое что дают. На странице вылета ведь есть достаточная степень детализации – и уничтоженные объекты, и урон, и т.д., наверняка ведь из них формируются итоговая прибыль и очки с какими-то коэффициентами. Так почему бы не расписать подробно? И разрабам будет удобно – не будет таких вопросов, типа почему мне мало дали. Представьте, если бы в баскетболе игрок забросил с 3-очковой линии, а судья ему сказал: мы не скажем, сколько очков этот твой бросок, потом общий счет матча просто посмотришь)))
  2. Думаю, это подходящая тема. Как все-таки начисляюися очки и деньги за разные действия? Вот вроде прекрасный вылет: уничтожил на мосту 3 здания и 6 средних танков, вернулся с 2-процентными повреждениями и здоровый, сел и получил какие-то копейки. Раньше вроде за эти же танки много давали. Раскройте карты, господа разработчики. https://il2-fl.ru/ru/stats/sortie/141644/0?gamerId=2396&tab=journal
  3. Не, всегда идут и очки, и деньги. А тут только деньги. Ну, груз доставлен – видимо, для денег этого хватает. И пилот жив, просто винты погнуты, так что там самолет и бросил, пошел пешком в НП чай пить. :) P.S. И кстати денег дают намного больше, чем за снабжение филда почему-то... Надо учиться нормально на картошку сажать транспортник.
  4. Проснабжал НП, но на посадке повредился и улететь на аэродром не смог. В инструкции написано, что только в этом случае вылет будет считаться успешным. Но денежки мне все равно начислили. Я так понимаю, если бы долетел до аэродрома, еще и очки дали бы?
  5. Есть ли в доступе плейнсет сервера, или план смены самолетов по конкретным датам? Может, я упустил что-то, но вроде не видел.
  6. Предлагаю на странице геймсета автоматически выбирать коалицию (она же выбрана на эту войну в профиле) и автоматически ставить галку "Показыать только доступную". К чему эти лишние клики? :)
  7. А сравнивать давление (обнулять высоту) перед вылетом надо?
  8. О, спасибо! Я даже не обращал внимания, какой именно стрелок жалуется на заход :) Я и думал, на какого садиться :) А на Пе-2 87, получается, выбор из 4 стрелков, а не 2?
  9. А кто-то пользуется командами стрелкам? Которые через тильду и F3, по-моему, навешиваются. Типа стрелять с дальней, со средней и т.д. Это работает, если не переключаться самому на стрелка? И какой режим стрельбы у них стоит по умолчанию?
  10. Мне не подходит оконный режим, увы. А в полноэкранном не планируешь аналоги?
  11. Есть предложение скопировать ТТХ самолетов из игры в геймсет. А то вечно приходится то в игру (или в музей на офиц. сайте) смотреть, то в геймсет. А так выбрал самолет, прочитал ограничения, расход топлива и спланировал все на карте.
  12. Правильно ли я понимаю, как учитывается высота бомбардируемых объектов? 1 способ. Если НЕ сбрасывать высоту перед взлетом вручную. Если аэродром взлета находится на 200 м, а цель на высоте 500, нужно при настройке бомбового прицела из высоты полета 5000 вычесть высоту цели: 5000 – 500 = 4500? 2 способ. Если сбрасывать высоту перед взлетом вручную. Если аэродром взлета находится на 200 м, а цель на высоте 500, нужно при настройке бомбового прицела из высоты полета 5000 вычесть разницу между высотой цели и высотой взлета: 5000 – (500 - 200) = 4700? Кто как это учитывает? Бывают ведь и горные местности, где это важно.
  13. Дынц и всё :) Сразу и на много частей)))
  14. Раз тут и про стрелков, и про зены, спрошу, отличаются ли скиллы (или модели) аэродромных зениток в зависимости от карты или года событий? На Великих Луках вообще они не страшны, а на Сталинграде на 6000 в щепки разметают пешку. Или так везет просто?
  15. Можно поставить скилл стрелков в зависимость от процента возвращенных и не раненых стрелков домой. Типа больше стрелков сохраняешь, больше опыта позволяешь им набрать. И будет еще один повод избегать фраз типа «Первый, я ранен!»))
  16. А самому вообще есть смысл? Кто-то вручную сбивал шесть?
  17. Зато зены шпарят, как не в себя)) В стороне от аэродрома пролетел на высоте 7000, прям в чешку словил))) И так два раза)
  18. Я правильно понимаю, что есть смысл бомбить только тыловые аэродромы противника, чтобы снижать их ресурсы, а прифронтовые бомбить нет смысла, поскольку они разрушенные могут впоследствии к нам перейти? Получается, у прифронтовых надо бомбить только обороны и НП, а не сами аэродромы?
  19. А в миссиях как раз время московское. :) Можно было бы в профиле, как иногда делают, запросить часовой пояс и унифицировать всё время на сайте.
  20. В функционале просмотра миссии НА КАРТЕ время всех событий у участвовавших пилотов стоит по UTC. Можно как-то локализовать его? В профиле вроде нет установки своего часового пояса.
  21. А как захватываются аэродромы? Они жестко привязаны к ближайшему НП? Просто они не всегда даже называются одинаково. Если этот НП взят, то и аэродром вместе с ним?
  22. Чтобы не скидывать все в одну тему про механики игры и баги, предлагаю адресное обсуждение новинок последнего крутого обновления FL вести в этой теме. Во-первых, огромное спасибо, что продолжаете делать самый крутой сервер по Ил-2. Где вас еще похвалят в мире суровых вечно ноющих вирпилов?))) Подписался на Премиум и советую сделать это всем – платных плюшек уже вполне достаточно, чтобы это сделать! Если кто (как и я) испугался страшных и сложных способов оплаты поначалу, теперь оплачивать можно легко и просто! Всё, лизнул, теперь по проблемам)) Новинки (по которым у меня есть вопросы, вы добавляйте свои): 1) На интерактивную карту добавлены инструменты для прокладки/удаления маршрутов: Очень крутая штука, спасибо! Но не хватает управления конкретными отрезками маршрута или хотя бы последним отрезком. Либо я этого не нашел. Иначе говоря, если последний отрезок случайно тыкнул не туда, его нельзя ни перенести мышкой, ни удалить. Удалять придется весь маршрут и строить заново. Можно было бы сделать, чтобы в режиме удаления клик по точке маршрута удалял один отрезок, построенный до нее, плюс все последующие, естественно. Тогда для удаления всего маршрута надо будет кликнуть в режиме удаления на первую или вторую точку маршрута. Это было бы удобно. 2) Для премиум аккаунтов добавлен функционал просмотра изменений ЛФ с течением кампании Тоже все супер! Но неудобно идти в этот плеер из окна миссий. Было бы классно, если бы прямо на карте для премиумов была кнопка перейти в режим плеера, пусть и в отдельном окне, и чтобы сразу отображалась текущая миссия с возможностью прокрутки к более старым миссиям. Также совсем не видно, какая миссия открыта в режиме плеера, и сколько миссий можно мотать вперед и назад. Неудобно ориентироваться. Нужны какие-то границы четкие и указание того, какая показана миссия. При прокрутке ан следующие и предыдущие, когда дошел до конца, было бы классно дизэйблить кнопку дальнейшей прокрутки. В общем, все стандартные требования к любому плееру. В качестве визуальной плюшки было бы круто добавить эффект фэйда или морфинга при переходе по миссиям в плеере. Ну это так, токмо ради визуального оргазма. Все остальное бомба, вы большие молодцы! P.S. Есть смешной баг – при смене карты (если не обновлять страницу) бывшая пробитая оборона продолжает мигать желтым, даже если она в новой миссии уже и не оборона, а атака. :) Неплохо бы при смене карты рефрешить мигалки.
  23. Проблема с заданиями только в том, что противоположная сторона тоже сможет их читать :) Ну, можно рассылать в личку каждой стороне :)
  24. А мне не хватает конкретных заданий с той или иной степенью детализации. Не всегда ясно, что полезнее для команды в стратегическом плане. В итоге пилоты сбиваются на выполнение заданий для собственной выгоды/очков/денег, фактически не принося пользы в конкретном противостоянии. А так зашел бы в конкретный раздел с обновляемыми (автоматически или вручную) заданиями, выбрал себе по умениям, рангу, вкусу, настроению и полетел выполнять, точно зная, что это поможет команде стратегически. Прикольно было бы иметь систему закрытия этих заданий – выполнил, поставил галочку. :) На минималках хватило бы и общей расстановки акцентов – типа "бьем туда-то", "основное направление атаки такое-то".
  25. И правда, спасибо. Может, разрабы поделятся конкретными начальными и конечными датами для всех четырех наших карт? Denisik вроде говорил, что до сентября 1944 деремся пока, но там щас уже 30.10.1944. Есть точные границы карт по датам?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.