Everything posted by KarlsonUfa
- Итоги 24-й войны!
-
Предложения и пожелания
ну вот именно только общение ты и найдешь, а детально разрисовывать задачу каждые пару минут забодаешься
-
Предложения и пожелания
и победит тот кто сможет поставить в последние 3 или 4 или незнаю неделю свою армию задротов под ружъе и нагонит впереди идущих, не летать не напрягаться всю войну, обесценивать полтора месяца противостояний, а под конец "заддосить" сервер- мы все хотим играть и победить, пустите на сервер 100 синих и столько же красных!!) у коммандера главное чтоб ничего не треснуло)))
-
Предложения и пожелания
это оно напрямую влиять не будет, а вот когда ты будешь сидеть один в тимспике а в игре вместе с тобой будет летать еще человек 10 сами по себе, и летать будут как попало и где попало, а у противоположной стороны будет играть 5 человек и все на связи в одном канале и будут шатать поочереди фронт, а потом города вокруг в течении часа, вот тогда ты задумаешься как привлечь к командной работе этих 10 разгильдяеев, дабы они не только фронты с 6 тысяч бомбили всю миссию, или на мостик только ради танков летали. И начнешь ты им объяснять про ратио, про коэффициенты и прочее и не факт что они проникнутся.
-
Предложения и пожелания
а я всех поддерживаю и всех не поддерживаю))) тут больше зависит, что в первую очередь хотят видеть все игроки сервера, и те что уже летают много или мало и те что еще не летали, но могут начать летать, у наверно всех решений есть две стороны медали, а то и больше Если нужно увеличивать зависимость победы в войне от действий более ограниченного круга пилотов (те кто шарят в софте, знают шаблоны, умеют выбрать правильный самолет и загрузку в зависимости от задачи, самостоятельно, без чьей то помощи, знают сколько и за что дается командных очков, контролят информацию кто где находится и кто что делает и прочее и прочее), то введение ратио нарастит их мышечную так выразимся массу, так как их эффективность и без того в среднем более высокая чем у среднестатистического пилота дополнительно вырастет за счет того что торопится как голому на /цензура/ они умеют, но при этом мы увеличим и авторитет таких пилотов и выработаем какой никакой механизм подчинения (если ведомые будут видеть результат эффективности такой тактики) группы одиночных пилотов одному, двум.. пяти пилотам, включая наверно даже такого как я)) (вечно недовольного), что сделает игру на сервере еще более командной Хотим видеть меньше зависимости победы в войне от действий завсегдатаев (глядя на которых игроки противоположной команды будут говорить- Ооо, счас опять этот Денисик всех построит и порвет карту), а игру менее командной, а значит оставляем больше свободы для разгильдяйства каждому отдельному пилоту (а они этого хотят!!- жалобы что не дают полетать в удовольствие имеются), то оставляем все как есть. И вот так везде куда ни ткнись в предложениях есть и плюсы и минусы
-
А че мы? мы ниче...
- А че мы? мы ниче...
-
Сетап самолетов и танков
все
-
как выключить личные сообщения от игрока, который пишет мне в личку через сайт
а то повадился мне тут писать один, мне неадекватное хамло это терпеть чтоли?
-
Капа видимо взломали
Вове 21 от Кап зе хеада, в телеграмме час назад примерно, пришло сообщение "помоги. дай в долг 50 тысяч до утра".. судя по всему взломали, скорее всего будет другим писать, если у кого есть возможность связаться с капом другим способом кроме телеграмма, сообщите ему чтоли...
-
Ошибки внутриигровые.
какая то неубивая машинка, мост в 0504 сектор 8, сожрала 4 фугаса, 3 пулеметные ленты, сетка по идее тоже должна была убиться, но ей было пофиг
-
Ошибки в статистике
привез топливо на аэродром, где это топливо уже было на максимуме?
-
Бар "У сбитого ВирПила"
-
Бесплатные танки
на самом деле заходить в тимспик нужно не только для того чтобы там зайти в группу и заиметь возможность сесть на танк или еще на какой либо пепелац, война построена на коллективном взаимодействии и чем большему количеству игроков это взаимодействие получается сделать эффективным, тем больше та или иная команда имеют возможность буровить и двигать линию фронта в нужном им направлении, играя один ты не только не будешь понимать почему тебе на танк не получается сесть, но и много других аспектов, которые будут делать твою игру менее значимой и эффективной для твоей команды. Ну а находясь в тимспике, ты изучишь механики сервера, которых довольно таки немало, игроков, их повадки и возможности, гораздо быстрее, каждую войну на сервер привносятся какие то изменения, каждый раз будешь новую войну ждать, если очередное изменение застопорит возможности для твоей игры..? Бывает конечно старперам сервера не до новичков, когда нужно когти рвать, чтобы успеть сделать что нибудь быстро..., да даже если человек сидит в бомбовом прицеле и высчитывает заход на цель, бывает сложно отвлечься, но в любом случае находясь в тимспике и играя вместе со всеми, если ты способен перетерпеть критику и неизбежно иногда возникающие недовольства твоими действиями и не будешь заострять на этом внимание, ты получишь гораздо больше понимания как помогать, а не непреднамеренно вредить своей команде, ну и конечно осознание что ты делаешь общее дело тоже дорогого стоит.. на мой взгляд конечно..
-
Предложения и пожелания
а ты не хочешь рассказать на что способен бомбер за один вылет? на сколько быстрее он это делает, насколько чаще он бывает убит и насколько часто его убивают боты- зенитки противотанковые пушки, гаубицы, танки и насколько больше он при этом заработает? как по мне ты Омакс ты вобще охренел, и задержку тебе дай побольше, чтоб танкисты твои взлеты не видели и танкистов тебе видители убивать не дают то что они не едут об тебя самоубиваться, а так хочется убить легкую цель, что аж вместе с харитоном сидите сайт мониторите на наличие танкистов, страдальцы
-
Предложения и пожелания
это несправедливо
-
Предложения и пожелания
и танкисты теперь даже в теории не будут знать что за ними вылетели
-
Предложения и пожелания
ну если на комбат боксе 30 секунд и Омаксу это нравится, то может лично для Омакса тогда поставить вот эти 30 секунд? а остальные как летали так и пускай летают/катаются
-
Забаньте мерзавца
ок,я тебя понял герой
-
Забаньте мерзавца
- Ошибки внутриигровые.
просто на сайте для чего то ветер же показывается, да еще и в двух вариантах, но оба для их использования и внесения в ветрочет бомберу не годятся, чтобы не запутаться лучше на них в данный момент не смотреть вобще, а только внутриигровой или этот ветер (на сайте) для чего то другого нужен?- Ошибки внутриигровые.
в бомбовом прицеле курс 328 указывает откуда дует ветер, а в описании у вас на карте курс 328 описывается как куда дует ветер описания не равны тому что в игре- Ошибки внутриигровые.
Денисику уже сказал про некорректное отображение направления ветра на интерактивной карте, но он может и забыть вобщем сейчас если зайти в игру вот в данной мисии, то в бомбовом прицеле ОТКУДА дует ветер будет написано на 2000м 328 гр. при этом на сайте если стоит ОТКУДА то ветер написано 148гр. если же переключить стрелочку на КУДА дует на интерактивной карте то там будет 328гр. то есть вы поставили на интерактивную карту два направления ветра (как я понял, чтобы игроки не путались видя то что на сайте и то что в игре), но по описаниям стрелочки раньше было одно направление на интерактивной карте, которое несоответствовало тому ветру что в прицеле, а теперь их два и оба несоответствуют ветру в бомбовом прицеле- Забаньте мерзавца
Я вот даже не знаю как ответить, с одной стороны я то и не обижаюсь особо, чтобы его прощать, с другой стороны хочется чтобы Омакс перестал писать всякую фигню в чат и сам не обижался.- Забаньте мерзавца
Рамавилл, вон сбил меня в этой же миссии и полетел дальше, он промолчал, я промолчал, я знаю что я могу иногда несдержаться и сначала написать, а потом подумать,, но если ты думаешь что мне доставляет удовольствие вам что то непотребное сказать ты ошибаешься, я перехожу границы пиши на форум, меня это не обидит, но сам то уж не заступай за черту - Ошибки внутриигровые.