Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zlodey

Developer
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Zlodey

  1. RUTUBEБ.Ш.Г. Полк -DED-Поддержать стримера -
  2. Коммандер упал, поэтому не записался вылет.
  3. В планах нет. Если руки дойдут сделаем полноэкранный режим просмотра карты. Но, это случится не скоро (если доп. руки не появятся) П.С. Может повернуть планшет? На попа поставить...
  4. Ставим галочку и смотрим сюда: То, что в левом окне @Denisik потом поправит.
  5. Ничего удивительного. РСы там доступны со старшего сержанта. Это надо иметь более 900 очков. При 808 ни как не взять РСы
  6. РС на какой тип ЛА?
  7. в грузовике одна. Но, не все объекты состоят из одной жизни. То есть, немного не так. Разработчики Ил-2 сделали так, что некоторые объекты они объединили в массивы, чтобы их было удобней и быстрее расставлять по карте. Например: блоки деревень, городские кварталы, блок сеток на филде, блок блиндажей, капониров... Все это массивы объектов. И вот например, если я установлю в редакторе такой блок, он будет казаться как бы одним объектом, но скинув на него бомбу в логе насыплет несколько смертей. Вот каждая смерть, это смерть какой-то одной жизни. Так и считаем. Стоит какая-нибудь песочница, грибок одна жизнь, бортик удерживающий песок внутри вторая жизнь... Так вот это все и считается.
  8. Нет. Эти значения указывают на количество "жизней" (сколько всего можно убить), каждая такая "жизнь" = сила. Это ТП снимают силу с атаки или обороны в зависимости от массы техники.
  9. Все с ним правильно. Просто на филде видать разбился. Саму полоску потом поправлю, что бы не выглядела так как сейчас.
  10. Все верно. Это не ошибка, а ожидаемое поведение.
  11. На телевизоре? Контакты хорошо видно?
  12. Друзья, прикладывайте ссылки на статистику. Я не телепат по скрину искать что-либо.
  13. Нет. Это название кампании. В рамках кампании пока что четыре карты - "Великие Луки" "Москва" "Сталинград" "Кубань" Вот все эти карты и есть виртуальная война, кампания, "противостояние"
  14. Еще забыл, есть глобальное ограничение по дате - когда заканчивается кампания и стартует новая. Емнип в мае 1944 или 45 года. @Denisik лучше подскажет.
  15. Смена карты, наверное имелась ввиду? Карта может сменится по ряду причин: Истечение отведенного для игры на данной карте срок. То есть, установлено, что карта может "висеть" до какой-то даты игровой (например, 05 мая 1945) У одной из сторон остается один завод. У одной из сторон остается два аэродрома. Если хотя бы одно условие срабатывает, запускается следующая карта или новая кампания. Не очень понятен вопрос. В какой это момент "заранее"? Есть интерактивная карта, смотрите на ней сколько ед. силы осталось в атаке или обороне и все. Там и % указывается. Факт. - это сколько в текущий момент времени остается силы в обороне. Макс. - это сколько было в начале миссии. На старте Факт. и Макс. равны, пока атака или оборона абсолютно целые. Гарнизоны и основные цели (атаки и обороны) - это разные сущности. Гарнизоны отдельно. Основные цели отдельно. Они связаны лишь колонкой "в бою" Если устанавливается основная цель из гарнизона в основную цель перетекает сила и в гарнизоне она числится в колонке "в бою". В конце миссии эта сила возвращается обратно в свой гарнизон. В зависимости от целостности основной цели возвращается. Если цель к концу миссии остается не тронутой, тогда все кто в бою возвращаются в гарнизон. Если, условно основная цель на 50% уничтожена, тогда 50% от тех, кто числится в колонке "в бою" переходят в значение Факт. То есть, как-будто гарнизон вышел, подрался, понес какие-то потери и вернулся обратно))
  16. Ну сила атаки или обороны высчитывается исходя из максимальной и фактической силы. фактическая / максимальную * 100 = ((46 - 21 (сколько забрали танки)) / 46) х 100 = 54%
  17. Танковые Появления Танки и зенитки отнимают силу у атаки или обороны на которой они появляются. Сколько именно вычисляется исходя из массы техники / 10000 + 1 Например штуг: 23300 / 10000 + 1 = 3,3 (округляем до ближайшего целого) = 3 силы отнимет штуг. Чтобы вернуть силу обратно, нужно выходить в брифинг на союзной территории.
  18. Он создал тему и туда спамит. Согласовано.
  19. Это нормально. Нельзя кликать на чужие аэродромы. При клике по чужому аэродрому видно откуда сколько взлетов. Поэтому это карается запретом на смену стороны на сколько-то там секунд (что-то около тысячи, сейчас не помню)
  20. Нанести удар по аэродрому.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.