Everything posted by Muskat
-
Предложения и пожелания
Просьба убрать транспортам (всем) заведенные двигатели. Мало того, что сам саплай превратился в тупой фарм между тыловыми филдами (об этом чуть позже), так еще и упрощалки. Баланс - зло, но если уж вам очень хотется забалансить синие и красные транспорты, то тогда оставляйте синим заведенные двигатели, а красным убирайте. Обоснование: Ли-2 и Дуглас - крейсерская скорость 300 км/ч, Ju-52 - 250 км/ч. Красный транспорт 10 км (квадрат) проходит за 2 минуты, синий за 2,4. Запуск двигателей красных - 2 минуты, тетка - 3 минуты Итого время красного саплая на дистанции 50 км 5*2+2=12 минут, синего 5*2,4+3=15 минут Дистанцию 100 км красный проходит за 10*2+2=22 минуты, синий за 10*2,4+3=27 минут. Но повторю, лучше всем сторонам двигатели на старте оставть выключенными, хоть какая-то аутентичность будет. Теперь непосредственно про транспортную авиацию. Текущая реализация способствует тактике трупозакидоса. Сделал несколько неудачных вылетов, прыгнул на саплай в тылу, безопасно покатал шл... женщин с низкой социальной ответственностью туда сюда и снова готов умирать на целях. Такое. Предлагаю для дохода саплая ввести зоны риска или критерии перевозки. Например, доход (очки) за саплай важных объектов на линии фронта оставить как есть, а на тыловых перевозках уменьшить. За саплай полного ресурса на филде - вообще убрать награду. Если по критериям - то контейнерные более доходные, чем филдовые перевозки. Но зонирование мне видится более интересным.
-
Бар "У сбитого ВирПила"
- Предложения и пожелания
Я про высоты для разных самолетов. Например истребитель 3 км, бомбер может и выше разведать.- Предложения и пожелания
С учетом того, что разведка колонн стала приносить доход, может стоить ограничить срабатывания тригера обнаружения по высоте - например, 3 км? Есть вообще возможность фильтровать типы самолетов для срабатывания тригера?- Предложения и пожелания
Хоть один пример приведи- Почему я не летаю на проекте?
А ты хорош, черт возьми 👍 После работы времение нет, а во время работы, судя по всему, вагон)))- Предложения и пожелания
Не читал тему с начала, если дубль, сорян. Предложение - при возврате на филд на поврежденном самолете очки и деньги списывать с меньшим коэффициентом от значения повреждений. Будет стимул тащить поврежденную машину на филд. Частая ситуация - привозишь самолет с поврежденным двигателем, удачная посадка, двигатель не заглох, лопасти не сломаны, консоли целые - в логе 50% повреждения самолета и штрафы. А подобное изменение в расчетах добавит мотивации возвращаться, плюс на некторое время выведет игрока из строя. Я правильно понимаю, что сейчас вынужденная посадка и посадка на филд с одинаковым процентом повреждения самолета штрафуется идентично?- Предложения и пожелания
Будут жалобы противников, треки, записи логов вылетов. Сейчас штраф за диско есть как часть общей системы штрафов, а не потому, что прописывалась логика специально для диско в результате целеноправленного шнуродерства. Не факт, что шнуродерство будет популярная тема. В любом случае, можно попробовать экспериментально, если у Злодея есть возможности\ресурсы.- Предложения и пожелания
Есть предложение изменить расчет штрафа при диско. Как вариант - динамический расчет в зависимости от состояния самолета - повреждения, наличия записи о боестолкновениях и т.д. Если будут прецеденты шнуродерства - наказывать административно.- Ошибки в статистике
Так не должно быть - сбиваешь 3 за вылет, поврежденный приходишь домой, успешная посадка, бац и вторая смена - минус деньги, очков ноль. И опять нет признака группы в логе (в группе был). https://il2-fl.ru/ru/stats/sortie/54976/0?gamerId=1647&tab=flight-log game screenshot- Ошибки в статистике
Результативный вылет (2 сбитых), ранение, успешная посадка на филд. В итоге 0 очков и минус 2k денег. Нахожусь в группе из 1 чел, в журнале вылетов значка группы нет, то есть дохода не было, все в минус. https://il2-fl.ru/ru/stats/sortie/47121/0?gamerId=1647&tab=flight-log - Предложения и пожелания