Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation since 01/28/26 in About the server

  1. Одной из ключевых особенностей нашего сервера является продуманная система погоды в миссиях, которая напрямую влияет на тактику, стиль полётов и общее восприятие каждой игровой сессии. Здесь погода — это не просто визуальный фон, а полноценная игровая механика, делающая каждый вылет осмысленным, а каждую миссию — уникальной. Погода как динамическая системаПогодные условия на сервере представляют собой сложную и гибкую систему, индивидуально адаптированную под каждую игровую карту. Для достижения максимального реализма были заранее подготовлены специальные таблицы, в которых учтены средние климатические показатели конкретных регионов. Бомбардировщики из состава сквада -DED- на маршруте. В этих таблицах содержатся: средние температурные значения по месяцам; средние показатели атмосферного давления; Генератор погоды анализирует всю эту информацию и, опираясь на неё, в произвольном порядке формирует погодные условия для каждой миссии. Благодаря этому даже при одинаковом типе миссии игроки никогда не получают полностью повторяющийся сценарий. Меняются освещение, высота облаков, направление ветра, визуальная атмосфера и условия пилотирования. Влияние погоды на игровой процессПогодные условия влияют практически на все аспекты игры: от дальности видимости и устойчивости самолёта до выбора вооружения и высоты полёта. Игроку приходится учитывать не только характеристики своей машины, но и окружающую среду. Ветер может осложнять взлёт и посадку, облачность — скрывать цели или, наоборот, помогать незаметно выйти на атаку, а время суток напрямую влияет на ориентирование и взаимодействие с наземными объектами. Всё это делает погоду полноценным участником боевых действий. Типы миссий и их особенностиВсе миссии на сервере делятся на три основных типа, каждый из которых имеет собственные погодные условия, продолжительность и тактическую направленность. Время до окончания миссии всегда отображается на интерактивной карте, а также дублируется сообщениями в игровом чате каждые 15 минут, что позволяет игрокам заранее планировать свои действия. Миссии первого типа — благоприятные условияМиссии первого типа проходят при отличной или хорошей погоде. Используется облачность типов clear и light, а внутриигровое время строго дневное — около 12:00. Продолжительность таких миссий составляет 2 часа 40 минут, и они появляются не чаще пяти раз в течение 24 часов реального времени. Ветер у земли слабый — 2–3 метра в секунду, на высоте около 5000 метров он рассчитывается по специальной формуле, а направление всегда выбирается случайным образом. Турбулентность отсутствует. Этот тип миссий идеально подходит для дальних стратегических рейдов. Хорошая видимость и длительное время позволяют эффективно использовать бомбардировочную авиацию, планировать сложные маршруты и наносить удары по удалённым промышленным и логистическим объектам противника. Миссии второго типа — переменчивая обстановкаМиссии второго типа характеризуются средней погодой. Здесь используются облака типов medium и heavy. Такие миссии либо начинаются ранним утром по внутриигровому времени, либо заканчиваются в вечерние часы. Продолжительность миссий второго типа — 2 часа, также не более пяти в сутки. Ветер у земли усиливается до 3–7 метров в секунду, на высоте его параметры рассчитываются автоматически, направление остаётся случайным. Турбулентность при этом отсутствует. Эти миссии считаются универсальными. Они подходят как для горизонтального бомбометания, так и для штурмовых вылетов. Облачность может мешать прицельной бомбардировке, но одновременно она даёт тактические преимущества: кучевая облачность позволяет скрытно обходить истребители противника и внезапно атаковать аэродромы или линии снабжения гарнизонов. Миссии третьего типа — экстремальные условияТретий тип миссий — самый редкий и самый сложный. Они проходят либо при плохой погоде с плотной облачностью типа overcast в дневное время, либо полностью ночью, начиная с 24:00 внутриигрового времени. Продолжительность таких миссий составляет 1 час реального времени, и они появляются не чаще одного раза в сутки. Ветер у земли может быть произвольной силы, вплоть до штормового, на высоте параметры снова рассчитываются по формуле, направление всегда случайное. Несмотря на сложность, именно эти миссии открывают особые возможности. Плохая погода и ночь позволяют относительно безопасно выполнять вылеты транспортной авиации, пополнять фронтовые аэродромы боеприпасами, топливом и другими ресурсами. Ночные операции и рискиНочные миссии также дают шанс нанести бомбовый удар по фронтовым целям, расположенным недалеко от линии соприкосновения. Однако такие операции требуют высокого мастерства. Важно помнить, что все цели на сервере оснащены прожекторами, которые могут поймать самолёт в световой луч, резко увеличив риск быть обнаруженным зенитной артиллерией и истребителями противника. Это превращает ночные вылеты в напряжённое и атмосферное испытание даже для опытных пилотов. Уникальность каждой миссииБлагодаря сочетанию адаптивной погоды, трёх типов миссий и случайных параметров, ни одна миссия на сервере не повторяется полностью. Игроки постоянно сталкиваются с новыми условиями, что поддерживает интерес и не даёт геймплею превратиться в рутину. Именно эта система делает сервер живым и динамичным. День ото дня меняется не только линия фронта, но и сама атмосфера игры, заставляя пилотов адаптироваться, учиться и принимать решения, как в настоящих боевых условиях.
  2. Военная транспортная авиация на сервере Front Line.Военная авиация — это не только истребители и штурмовики, ведущие бой над линией фронта. На нашем сервере важную роль играет военная транспортная авиация, превращающая игру в глубокую стратегическую систему, где успех зависит не только от меткости пилота, но и от грамотного снабжения. Транспортные самолёты становятся связующим звеном между тылом, аэродромами и фронтом, напрямую влияя на боеспособность сторон, развитие экономики и устойчивость линии фронта. Общая роль транспортной авиацииВоенная транспортная авиация на сервере разделена на два ключевых направления: аэродромное снабжение и фронтовое снабжение населённых пунктов. Оба этих направления работают по схожей логике, но имеют разные цели и последствия. Каждая сторона конфликта располагает неограниченным количеством транспортных самолётов, что подчёркивает: в логистике решает не дефицит техники, а активность и грамотность игроков. Транспортные вылеты не являются второстепенной задачей. Напротив, именно они позволяют: поддерживать боевые аэродромы; усиливать гарнизоны на фронте; зарабатывать опыт и игровую валюту; влиять на общий баланс сил в миссии. Аэродромная транспортная авиацияАэродромное снабжение — это основа устойчивости авиации стороны. Без ресурсов аэродром теряет возможность полноценно обслуживать боевые вылеты, а значит, ослабляется весь воздушный потенциал стороны. Для выполнения такого рейса игроку необходимо выбрать транспортный самолёт на аэродроме, с которого планируется вылет, с тем "именем", который ресурс он желает перевезти (Prov, Ammo, Fuel). Тип самолёта зависит от коалиции: у красной стороны используются C-47A или Ли-2, с военным грузом массой 2200 кг; у синей стороны — Ju-52/3m g4e, перевозящий до 2300 кг. Выбрать, нажав галочку загрузки, и убедиться в ее выделении. После появления на аэродроме важно обратить внимание на игровой чат — именно там отображается информация о текущей загрузке самолёта: тип ресурса (боеприпасы, топливо или провизия) и его количество. Полет выполняется на выбранный союзный аэродром. После посадки необходимо полностью остановиться. В этот момент в чате появляется сообщение о начале разгрузки с просьбой не двигаться. Через некоторое время система уведомляет об успешном завершении процесса и разрешает взлёт. После этого игрок может либо завершить вылет, либо продолжить полёт на другой аэродром. Все доставленные ресурсы отображаются на интерактивной карте, позволяя команде видеть реальное состояние снабжения. Фронтовая транспортная авиацияФронтовое снабжение — более рискованный, но и более выгодный вид деятельности. Его цель — доставка ресурсов в населённые пункты, находящиеся в зоне влияния фронта. Процедура подготовки аналогична аэродромному снабжению: игрок выбирает транспортный самолёт с тем "именем" (Prov, Ammo, Fuel), какой ресурс желает перевезти, груз военного назначения и появляется на аэродроме. Однако вместо аэродрома целью становится конкретный населённый пункт. Посадку необходимо совершить в радиусе двух километров от центра выбранного НП, центром считается точка отображения НП на интерактивной карте. Это может быть поле, дорога или любая ровная площадка. После остановки самолёта и начала разгрузки игрок снова получает уведомления через чат. Завершив разгрузку, пилот обязан взлететь и направиться на любой союзный аэродром для посадки. Только после этого рейс считается полностью выполненным. Каждый такой рейс увеличивает силу гарнизона населённого пункта на 20 единиц, что напрямую влияет на устойчивость фронта и способность НП сопротивляться атакам противника. Награды и мотивация игроковФронтовая транспортная авиация считается одной из самых щедро оплачиваемых механик сервера. Игрок получает опыт и деньги, исходя из реальной сложности и важности задания. Вознаграждение за снабжение зависит от: В случае снабжения аэродрома за каждый километр перелета будет начислено 5 очков и 10 монет. В случае снабжения гарнизона за каждый километр перелета будет начислено 10 очков и 20 монет. Количества связей этого НП с населёнными пунктами противника (каждая связь + 50 очков и 100 монет Полезность миссии снабжения аэродрома.Существует два типа операции - за восстановление разрушений и за пополнение ресурса. Система отслеживает сколько было израсходовано ресурса на ту или иную операцию и по результатам выдает бонусы. Восстановление разрушений. Если на аэродроме есть разрушения, которые восстанавливаются из привезенного ресурса, вычисляется бонус за это. Напомню, что на восстановление разрушений направляется половина привезенного ресурса и то количество, которое не потрачено на восстановление суммируется с первой половиной ресурса, после чего направляется на пополнение ресурса. Система определяет - сколько потрачено на восстановление в процентном отношении. Если вся половина ресурса израсходована считается, что эта операция принесла максимальную пользу и игрок получает максимальное вознаграждение - 200 очков и 400 монет. Если же из этой половины только 50% ресурса расходуется на восстановление разрушений, тогда игрок получит только 100 очков и 200 монет. Если ресурс не расходуется вовсе, тогда вознаграждение составит 0 очков и 0 монет. Пополнение ресурсом. Половина ресурса направляется на пополнение аэродрома, но только после первой операции и суммируется с результатом предыдущей операции. Если на восстановление разрушений не расходовался привезенный ресурс тогда вся масса ресурса будет направлена на пополнение. Но, при этом, отслеживается сколько реально поместилось на аэродроме! Если поместилось все 100%, игрок получит все сто процентов бонуса. Если 50% только половину. Если ничего не поместилось игрок не получит ничего. Бонусы за пополнение составляет: Очков: 75; Монет: 125; Базовый бонус очков: 3% от массы перевозимого ресурса; Базовый бонус монет: 8% от массы перевозимого ресурса; Общее количество вознаграждения складывается от дальности перелета, бонусов от восстановления разрушений и бонусов за пополнение. Полезность миссии снабжения гарнизона.Как и у аэродрома, есть два типа операций - восстановление разрушений и пополнение. В отличие от аэродрома, в гарнизон поставляется фиксированное количество силы - 20 ед. Как обычно, половина (10 ед.) направляется на восстановление разрушений. Если разрушения есть, система восстанавливает до 10 строений в населенном пункте. Не израсходованные ед. силы суммируются с первой половиной и направляются на пополнение. Отслеживается какое количество силы реально пополнено! Таким образом, снабжение удалённого и стратегически важного населённого пункта становится не только вкладом в победу команды, но и серьёзным источником личного прогресса. Стратегическое значение механикиВоенная транспортная авиация делает многопользовательский сервер Ил-2 Штурмовик по-настоящему живым. Она объединяет в единую систему воздух, землю, экономику и стратегию. Игрок, выполняющий транспортные рейсы, влияет на ход миссии не меньше, чем ас в истребителе. Благодаря этой механике каждый вылет обретает смысл, а победа становится результатом совместных усилий всей команды — как на фронте, так и в глубоком тылу.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.