Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

72AGs_Buzoter

Members
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 72AGs_Buzoter

  1. Это плохо. Значит по сути нельзя, например, поставить скваду доп. задачу "Выбить 1000 танков за войну" или типа того.
  2. Хорошо, проверим более тщательно. А то, что у статиков танков разная прочность на атаке и обороне это действительно так?
  3. Как это может быть правильно, если проект это про результат, а критерия результата получается, что нет. Где потренироваться я найду, при чем тут это.
  4. Это всё равно дисбаланс и бессмысленная статистика - один убьет 10 танков прямыми попаданиями бомбами, другой 20 курсовым оружием и в статистике второй будет выше первого. Это соревновательный аспект убивает - главную фишку любого проекта. Хотелось бы посмотреть "конституцию" вашего проекта, и его цель, если такая имеется. А то может я просто глупые вопросы задаю.
  5. Вообще, я действительно сел в виду статики.
  6. Да, статики. И кстати можно добавить отдельную статистику по танкам. Много уничтоженных танков - признак опытного штурмовика. Медали за них давать отдельно: "Колобанова" какого-нить :) Или "Руделя". Это почетно, будет дополнительный стимул
  7. Есть еще очень большая просьба - сделать прочные танки. Просто когда Т-34 запросто убивается из курсового, то, простите, где применять навыки точного бомбометания? Я понимаю, что новичкам надо давать фору, но и опытным пилотам тоже дайте соответствующие цели, чтобы и они могли реализовать свои преимущества. Для курсового пусть будут броневички, а танки нужно оставить опытным штурмам с соответсвующими бонусами за сложность.
  8. В тылу полетать можно и на сапплае и заработать гораздо больше. Летать по тылам на истребителе ради очков это надо быть конченым мазохистом, вряд ли нужно таких принимать во внимание. Да и много не надо давать - два-три очка в минуту. Какая никакая но компенсация.
  9. Всё-таки надо давать опыт просто за время в воздухе. Во-первых это логично: боевой вылет, опыт растет. Во вторых охотить на полупустом сервере без всякого профита ну совсем никакого интереса.
  10. Ещё одной платной фишкой могли бы стать ИМХО, навигационные расчеты. Например проложил на карте маршрут (ломанная линия) и нужное время прибытия, а расчет с учётом самолёта ветра и загрузки (вы же считывание из ила, кто на чем летит и что берет?) показывает время вылета. Очень удобно будет собирать группы при вылете с разных аэродромов в условиях дефицита ресурсов.
  11. И кстати, это могло бы стать одной из платных фишек по принципу: у всех возможности равные, а если не хочешь считать руками - купи калькулятор. Я бы ее купил (подписался). Таких бы фишек сделать несколько и сделать отдельную подписку на каждую, допустим, по 100р штука (условно) А пользователю дать возможность создавать свой набор. С одной стороны со 100р расстаться проще, с другой беру несколько и только то, что нужно.
  12. Прикольно. Но это прям целое математическое упражнение - вычислить по какому НП сейчас ударить или поддержать сапплаем. Не планируете как-нить расширить диагностику для таких НП на карте? Например, для связанных НП выводить красными цифрами количество ХП, которые надо выбить для потери этого НП при потере обороны.
  13. А можно вот это по подробнее: если НП выставил оборону и ее разбили (НП потерян), то все НП по связям тут же теряют 40%? И далее, если после потери 40% у НП по связи остается <30% он переходит противнику? Т.е. в итоге если у связанного с обороной НП на момент окончания миссии < 70% ХП, то если оборона падает, то падает и этот НП. Верно?
  14. Не понятно всё равно. Есть НП, который питает атаку. Есть хоть какой-то смысл возить на этот НП сапплай? Или сапплаить надо только НП с ХР <50% чтобы восстановить наземное снабжение через них?
  15. Согласен. Диаметр кружков тоже по-моему увеличился? Вот тут бы как раз сделать начисления за разведку. На ударниках по тылам противника шариться, чтобы найти колонны дорогое удовольствие, а истребителю - никакого смысла. Надо сделать, чтобы тому, кто открыл колонну капало на счёт "за разведку".
  16. Если я все правильно понял, то на оборону (или атаку) можно завести сапплай на транспортнике и поднять таким образом его НР. А как производится конвертация ресурса в НР? Транспортник надо возвращать на филд или можно оставить у обороны и он тоже пойдет в зачёт?
  17. На самом деле есть любители стрелять по парашютистам, не буду приводить "фамилий", и случается такое довольно часто. Правилами не запрещено, так что тут ничего не поделаешь Хорошо бы если разработчики сделали выход в брифинг для парашютистов без задержки - это сняло бы многие вопросы.
  18. Можно не за всё время в воздухе, а за время, проведенное в районе прикрываемых объектов - колонн, паровозов и пр. Триггер близости к колонне, насколько я понял имеется, соответственно, если для истребителя триггер сработал, ему начинает капать, отошёл от колонны, капать перестало.
  19. Ясно. Согласен, но 800р в месяц это ИМХО многовато. Я никогда в жизни столько на игры не тратил. Если сделаете подписку за 300р в мес. готов купить. Можете добавить в нее меньше функций, всё равно они не очень нужны.
  20. Это же решит проблему недостаточной "заселенности" сервера, т.к. позволит концентрировать противников в одном месте. И хотя тут есть риск скатиться в берлогу, но это уже дело грамотного управления, а сам инструмент позволит регулировать процесс в широких пределах.
  21. Ещё предложение - чтобы коммандер динамически назначал стоимость объектов. Т.е. на этой карте, вот эта оборона стоит 100500. Или колонна, которая откроет закрытый филд. Значит и с той и с другой стороны все рванут туда, чтобы ее либо выбить либо заохотить противника. Другими словами финансовые вознаграждение будет эквивалентом приказа. А то сейчас как бы есть война, а есть бизнес и они слабо пересекаются. В итоге все выбирают бизнес, а война, включая снабжение, как получится.
  22. Хорошо бы, чтобы кто-то привел практическое обоснование потратить 800р в мес на премиум. Пока, насколько я понял, прем даёт только более подробную статистику, а с учётом того, что даже в обычную я заглядываю раз в месяц, то вообще не понятно, зачем мне это могло бы понадобиться.
  23. А истребителям просто за время в воздухе надо начислять. Ведь что такое тут истребитель - или ты летишь на охоту или на прикрышку. И там и там можно всю карту проболтаться в воздухе без всякого результата, а можно встретить противника и отгрести с вероятностью 50%. Поэтому приходится делать несколько вылетов на ударнике, чтобы нафармить, а потом пару-тройку вылетов на истребителе, чтобы все слить. Такое себе.
  24. Тут согласен. Ещё немного не в тему, но это тоже имеет отношение к снабжению: у колонн в больших кружках броневики не стреляют по самолётам. Я так понимаю это баг. В результате колонна уничтожается одним илом из курсового без всякого риска. На мостах тоже можно скорострелки поставить вместо пулемётиков, танки рассредоточить, чтобы по три сразу одной бомбой не убивались, а то сейчас это просто тир.
  25. Или задания давать с ценой - например, оборона колонны. Если колонна к концу карты осталась цела, то 2000 очков, например и 2000 денег

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.