-
Предложения и пожелания
Это плохо. Значит по сути нельзя, например, поставить скваду доп. задачу "Выбить 1000 танков за войну" или типа того.
-
Предложения и пожелания
Хорошо, проверим более тщательно. А то, что у статиков танков разная прочность на атаке и обороне это действительно так?
-
Предложения и пожелания
Как это может быть правильно, если проект это про результат, а критерия результата получается, что нет. Где потренироваться я найду, при чем тут это.
-
Предложения и пожелания
Это всё равно дисбаланс и бессмысленная статистика - один убьет 10 танков прямыми попаданиями бомбами, другой 20 курсовым оружием и в статистике второй будет выше первого. Это соревновательный аспект убивает - главную фишку любого проекта. Хотелось бы посмотреть "конституцию" вашего проекта, и его цель, если такая имеется. А то может я просто глупые вопросы задаю.
-
Предложения и пожелания
Вообще, я действительно сел в виду статики.
-
Предложения и пожелания
Да, статики. И кстати можно добавить отдельную статистику по танкам. Много уничтоженных танков - признак опытного штурмовика. Медали за них давать отдельно: "Колобанова" какого-нить :) Или "Руделя". Это почетно, будет дополнительный стимул
-
Предложения и пожелания
Есть еще очень большая просьба - сделать прочные танки. Просто когда Т-34 запросто убивается из курсового, то, простите, где применять навыки точного бомбометания? Я понимаю, что новичкам надо давать фору, но и опытным пилотам тоже дайте соответствующие цели, чтобы и они могли реализовать свои преимущества. Для курсового пусть будут броневички, а танки нужно оставить опытным штурмам с соответсвующими бонусами за сложность.
-
Предложения и пожелания
В тылу полетать можно и на сапплае и заработать гораздо больше. Летать по тылам на истребителе ради очков это надо быть конченым мазохистом, вряд ли нужно таких принимать во внимание. Да и много не надо давать - два-три очка в минуту. Какая никакая но компенсация.
-
Предложения и пожелания
Всё-таки надо давать опыт просто за время в воздухе. Во-первых это логично: боевой вылет, опыт растет. Во вторых охотить на полупустом сервере без всякого профита ну совсем никакого интереса.
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
Ещё одной платной фишкой могли бы стать ИМХО, навигационные расчеты. Например проложил на карте маршрут (ломанная линия) и нужное время прибытия, а расчет с учётом самолёта ветра и загрузки (вы же считывание из ила, кто на чем летит и что берет?) показывает время вылета. Очень удобно будет собирать группы при вылете с разных аэродромов в условиях дефицита ресурсов.
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
И кстати, это могло бы стать одной из платных фишек по принципу: у всех возможности равные, а если не хочешь считать руками - купи калькулятор. Я бы ее купил (подписался). Таких бы фишек сделать несколько и сделать отдельную подписку на каждую, допустим, по 100р штука (условно) А пользователю дать возможность создавать свой набор. С одной стороны со 100р расстаться проще, с другой беру несколько и только то, что нужно.
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
Прикольно. Но это прям целое математическое упражнение - вычислить по какому НП сейчас ударить или поддержать сапплаем. Не планируете как-нить расширить диагностику для таких НП на карте? Например, для связанных НП выводить красными цифрами количество ХП, которые надо выбить для потери этого НП при потере обороны.
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
А можно вот это по подробнее: если НП выставил оборону и ее разбили (НП потерян), то все НП по связям тут же теряют 40%? И далее, если после потери 40% у НП по связи остается <30% он переходит противнику? Т.е. в итоге если у связанного с обороной НП на момент окончания миссии < 70% ХП, то если оборона падает, то падает и этот НП. Верно?
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
Не понятно всё равно. Есть НП, который питает атаку. Есть хоть какой-то смысл возить на этот НП сапплай? Или сапплаить надо только НП с ХР <50% чтобы восстановить наземное снабжение через них?
-
Ресурсы. Надо что-то делать!
Согласен. Диаметр кружков тоже по-моему увеличился? Вот тут бы как раз сделать начисления за разведку. На ударниках по тылам противника шариться, чтобы найти колонны дорогое удовольствие, а истребителю - никакого смысла. Надо сделать, чтобы тому, кто открыл колонну капало на счёт "за разведку".
72AGs_Buzoter
Members
-
Joined
-
Last visited