Everything posted by MDA
-
Ошибки в статистике
Особенность Ил2. Если игрок погиб ДО взрыва своих бомб, то поражённые цели в лог сервера не идут, при этом в игре эти объекты уничтожаются. Например, если бомбагуть 100% цель, умереть, но бомбы там чтото убью, цель останется 100%, с уничтоженными объектами, которые уже не убить. Только живые игроки в зачёт идут после смерти.
- АРК
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
507 и была фактической, на момент когда генератор решил из этого НП поставить атаку! Если эту атаку ни кто бить не будет, то в НП вернётся 303, и там будет 507, если НП не снабдиться конечно!
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
В атаку ушло 304 силы, а в НП осталось 203. Значит в НП изначально было 507 силы. Запомним 507. Теперь, НП может поставить атаку, если в нем не менее 60% от максимального значения (818). Тогда минимум для этого НП, когда он может ставить атаку это 818×0.6=490. 507 больше 490, значит ставим атаку, а атака от факта забирает 60%, т.е 507×0.6=304. Вот 304 и ушло в бой. А еще этот НП можно снабдить 818-507=311. Транспорт везёт 20 силы, значит 311/20=15 транспортов и еще одна пол транспорта
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
Вот как скрины предоставишь с явной проблемой, тогда бабы перестанут рожать
-
Ошибки в статистике
Ты в самолетный профиль слил очки! Видишь специализация сбоку: Перед распределением очков из группы, допустим ты летал на самолете, а хочешь в танковую специализацию очки положить, тебе нужно появится на танке/зенитки и у тебя сменится специализация, после этого раздаешь очки! Перед раздачей смотри какая у тебя текущая специализация! Вот у меня самолет, значит при раздаче уйдет в самолетную специализацию! Естественно уходит все очки и рубли, без распределения по специализациям, а просто в последнюю специализацию и все. Так можешь подкачать танковую специализацию, или самолетную, смотря куда надо влить
-
Ошибки в статистике
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
Да не так все сложно, как многие пугаются, математика 3 класс. Вот еще саплай как работает наземный и воздушный, что такое переток из тыловые НП в фронтов, и что такое объект мост. В этом разобраться и тогда нормальное понимание будет. Зачем? Это может быть перегруз информации, которая и так легко читается.
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
Ну вот. Теперь из полученных знаний попробуй построить стратегию по захвату какой то области на карте. Куда эффективно бить, зачем туда бить, и какой будет результат! Проект уже достаточно сложный и вполне позволяет разыгрывать различные стратегические партии
-
Новая война, а выбор коалиции отсутствует.
Нужно зайти в свой профиль на сейте, и там в раздел "Смена коалиции", выбрать нужную.
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
Так, во дворах 3 домика - дом, сарай и туалет какойто. При уничтожении одного из них рушится весь двор и идет как 1 разрушенный объект. Есть большие дома в больших НП, они идут как 1 дом
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
Максимальная сила равна количеству домов в НП. Например макс сила 524, в этом НП 524 объекта, которые можно убить. Учти, дворы с тремя домами внутри, это один объект! Допустим фактическая сила этого НП 270, и у соседнего по связи НП пробили оборону. Соседние НП перейдут, если значение фактической силы будет меньше 30% от максимальной. Для нашего НП в 524 это фактическая должна быть 157.2. Но при пробитии обороны, все НП по связям будут терять -40% от фактической силы, т.е. наш НП в новой миссии будет 162 силы, т.е не обвалится, так как предел обрушения ниже 157.2. Чтобы обрушился, нам не хватило 5 силы. Противник может спасти от обрушения этот НП привезя в него снабжение на транспортнике. Чтобы не вдаваться в очень сложную математику с %, делаем проще, максимальную силу делим на 2: 524/2=262 262, это столько силы, чтобы при списании в 40% от обрушенной обороны соседнего НП получить 157.2, т.е. предел в 30%. Но у нас сила 270. Значит чтобы обрушить этот НП надо 524/2-270=8. Убить 8 домов плюс 1 для верности, т.е. минимум 9 домов убить и этот НП обрушится и поменяет коалицию
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
Потому что сам НП не бомбили!
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
Это убитые дома. Факт уменьшается убийством атаки/обороны, или у соседних НП от обороны, если её пробили, на 40%. Но факт можно уменьшать уничтожением домов. На восстановление домов будет уходить часть ресурсов при снабжении колоннами или транспортом (пока транспорт сразу все дома восстанавливает). То что в бою. Допустим в атаку ушло 100 силы города. Атаку пробили до 70%, вот 30% спишется с количества силы в атаке этого НП, т.е. в НП уже 70 силы вернётся, а не 100. Поэтому атаки выгодно убивать для очень сильной посадки по силе НП. Атака из НП берет аж 60% от максимального значения, если в НП нет в факте такой силы, атака не может встать из этого НП, пока не пополнится факт. Оборона забирает 30% от максимума, либо что есть в факте. Чтобы НП не ставили атаки, надо держать в них факт меньше 60% от максимума.
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
Пример! НП Кульпино выставил оборону. Максимальная сила 179, в оборону от фактической силы в 90 ушло 40%, это 38 в бою. Сумма Факт+В бою = 128, а максимальная сила 179, разница 51. Один успешный транспортный вылет принесет 20 силы, значит в Кульпино можно привезти 3 саплая = 20+20+11 за миссию. Третий саплай будет иметь меньшее вознаграждение, так как внесет всего лишь 11 силы и 9 силы сгорит безвозвратно. На усиление текущей обороны (или атаки) этот саплай ни как не повлияет, только на пополнение НП! Тут надо заметить, что Кульпино имеет аж 7 связей с вражескими НП, по условиям снабжения будет премироваться еще и за связи (см ссылку на статью выше, про условия премирования)). Только взлетьать надо с удаленного аэродрома, а не с Поречья в данном примере. Так как а/п Поречья привязан к НП Кульпино, и такой саплай пополнит НП, но не принесет очков игроку
-
Новая война, а выбор коалиции отсутствует.
Вкладки мотаются пальцем, или набок клади, чтобы горизонтальная ориентация переключилась
-
Новая война, а выбор коалиции отсутствует.
В профиле выбери колицию
-
Предложения и пожелания
Это не про командные очки, а про личные. Убить машинку на мосту стоит дороже, чем на основной цели в личных очках. На командные ни кто не смотрит особо, они в личку выгоды не несут.
-
Сапплай обороны. Как конвертируются НР?
Все подчиняется логике. Если взял самолет, то ресурсы списались. Когда самолет прилетает на передовую, из него танки не делали там, поэтому сам самолет нельзя оставлять, он ни во что не превратится, кроме мусора, надо вернуть. Саплай атак и оборон не возможен. Чтобы было возможно, надо чтобы часть убитых объектов восстанавливалось, чтобы их еще раз можно было убить! Саплай возможен только НП, и до уровня его максимального значения. Если НП атакует или обороняется, то часть сил уходит в бой. Саплай такого НП возможен только до условия Факт+в бою < Максимума силы
-
Ошибки в статистике
- Ошибки в статистике
-
Сообщение: "Разгрузка не удалась, что-то пошло не так" причины.
-
АРК
АРК в игре показывает на ближайший радиомаяк. Маяки стоят только на самых дальних аэродромах! Когда летишь, если до другого аэродрома стало ближе, АРК переключится на него. Плюс, если удаление большое, то АРК вообще не может поймать сигнал. В карьере просто маяк всегда ставится на аэродром вылета.
-
Ресурсы. Надо что-то делать!
Возможность летать есть ВСЕГДА! Ну если регистрация успешной пройдена! Проект создан как раз с учетом возможных дефицитов ресурсов! Что не так?! Вы это все хотели когда-то! Сделайте как АДВ и прочие проекты. Еще раз ! У нас не ДОГФАЙТ! У нас ПРОЕКТ! Могу еще раз написать)) У нас ПРОЕКТ!
-
Ошибки в статистике
После прошлого вылета очки прибавились,, но звание со старшины не сменилось, см погоны вверху справа. Появитесь на самолёте и выйдете в брифинг, в чате игры будет сообщение о присвоении звания. Потом можно будет выбирать нужный самолет.