Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SIA_Koss

Veteran
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SIA_Koss

  1. 100%. И более, чем одноместный. Под что, как раз подходят У-2, С-47, Ли-2, Ju-52 Не согласен. На мой взглят идеальный для этого самолёт. Ну на карте Москвы, Сталинграда, где относительно открытая и ровная местность, могут зайти и транспортники. А например, на Кубани в районе гор? или на карте Карелии, где почти всё в лесах? У-2 может быть незаменим. По поводу того, что только красный - проблема. На финском сервере долгое время на снабжение за красных летали Ju-52, что было костылём. Но разрабы расщедрились и дали нам С-47 и Ли-2 для красных. Так вот думаю, почему бы им не создать оппонента У-2? Например, Шторха. Может, если это будет востребованно, они прислушаются. Вместо того, чтобы клепать очередную серию модификаций уже существующих истребителей на 50-100 л.с. мощнее существующих... Я давно об этом говорю, но както мимо проходит... У истребитлей больше пробег и выше посадочная скорость, и на неподготовленной местности начинает скакать хвост, в результате чего почти 80-90% капотирование и перевертыш. Разве что только на дороги садиться
  2. А слетать на другой конец карты к заводам разве быстро? на бобрах такой вылет может затянуться минут на 40....60, а то и дольше. Как тут уже справедливо заметили - вопрос в ценности. Например, можно сделать так, что при попадании в плен теряется ранг например. Хочешь - один раз слетай на спас миссию, а хочешь свози 5-6 раз снабжение транспортниками. А на высоких рангах это еще дороже будет стоить... Ну это так, чисто для примера. Понятно, что саму систему и ценность действий нужно продумывать и баллансить. Но тут вопрос именно в разнообразии. Да, по сути то же самое снабжение, но такая механика снабжения мне здесь нравится. Смотришь карту перед вылетом, продумываешь как зайти к цели с учетом ветра, как взлетать будешь, какието ориентиры около гарнизона... Я как-то летал на У-2, когда он вышел, пытался его тестировать, посмотреть, что он может, чего не может. И понравилось то, что на нем очень хорошо получается кружить над местом, выбирать площадку для посадки, а садится он может на совсем небольшие пяточки, куда С-47 или Ли-2 не сядут... Например, где нибудь в деревеньке в горах, или на дороге. Хотя есть нюансы, например, сложно или невозможно взлететь, если по взлету присутствует уклон вверх, а за спиной оказываются деревья... Короче, есть тонкости. Ну и первое, что мне пришло в голову, так это какие нибудь спасательные мисси в случайных неподготовленных местах. Вот, кстати, на официальном канале разрабов нечто такое и демонстрируется IL-2 Sturmovik: Great Battles - U-2VS Rough Terrain Touch and Go - YouTube
  3. В эту кампанию да. Мы чередуем стороны
  4. Да? пока не сталкивался. Наверно, потому что летаем группой и всегда есть прикрышка. На такой случай, наверное, лучше стараться покидать самолёт как можно ниже, чтобы долго не висеть как беззащитная цель Спасибо! Рад это слышать! Ждем-ждем Возможно както придется забалансить... На финском такая механика была, по крайней мере какоето время. Мне нравилось, т.к. разбавляло боевые вылеты и снабжение Ну каков шанс что противник на полупустых баках будет висеть и ждать пока У-2 дочешет до этого места? А может игрок и не полетит на спасение? А еще, засечет ли противник конкретное место твоего покидания/аварийной посадки? У спасателя допустим будет подсказка - кавадрат и сектор... Как вариант - доехать на колесах/траках. В лесополосе встать на процедуру спасения, и так же потихому уехать. Но наверное да, времени может не хватить... Нужно балансить. Или принимать в счет, куда можно добраться за время карты, а куда нет. Понимать, где точка невозврата, так сказать... Если будут караулить, можно летать группой. Таким образом возникает локальная точка интереса. У врагов интерес сбить спасателя, у союзников - сбить охотника. Да, одиночкам будет сложно, а вот в группе самое то. Ну или просить прикрышки в войсе или чате.
  5. Здравствуйте, разрабочики проекта и вирпилы! Я уже когда-то создавал такую тему в аглоязычной ветке форума, но думаю нужно это сделать и здесь, чтобы те, кто там не сидит, тоже могли ознакомиться. В кратце, я предлагаю добавить/внедрить механику спасения собственного пилота, в случае сбития над вражеской территорией (т.е. кроме случаев смерти в результате ПК). Почему это нужно и почему это может быть интересно? Напишу в конце, а пока то, как это могло бы работать. После сбития, игрок имеет возможность спасти своего пилота из-за линии фронта. На один вылет попадание в плен не записывается в систему, стрик не сбивается, если иницирована процедура спасения (например, выбрав соотвествующий тип самолёта, или вписав команду в чат). Если этого не было сделано, следующий вылет, например на боевом самолёте, становится обычным и в статистику записывается попадание в плен, собственно стрик сбивается, теряются очки опыта, валюта. Всё так, как это работает сейчас. Если игрок решил спасти своего пилота, то происходит седующее. - Процедуру можно запускать автоматически, например, добавив специальную группу самолётов: C-47_evac, Li-2_evac, U-2VS_evac, Ju-52_evac и т.д. - Сделать процедуру запускаемой по команде, например, выбрав подходящий самолёт и прописав в чат команду /evac На одну миссию мы имеем возможность слетать к точке покидания самолёта/аварийной посадки. Появившись на любом (желательно прифронтовом аэродроме), игрок получит сообщение "Ваш пилот в 1234.5". Это означает, что нужно приземлиться в этом квадрате/секторе (тут радиус посадки обсуждаем, либо подбирается эксперимантально), постоять пока не появится сообщение о начале, а затем и об окончании погрузки пилота на борт. После этого взлететь, и успешно приземлиться на любом дружественном филде. С игрока спишется валюта за потерянный самолёт, а потеря в очках ранга будет менее значительна (сделать штрафы на попадание в плен крупнее). Тут это тоже обсуждаемо, но сделать так, чтобы пользоваться данной фичей было выгодно, но не обязательно. Еще один вариант реализации этой механики - спасать можно и на колёсном или гусеничном транспорте. Тут я предлагаю использовать любую технику (и ПВО-полуторки, и танки). Включив навык навигации, проследовав по дорогами, и может даже через поля, и въехав в зону эвакуации, запустится тот же самый протокол, что и в случае воздушной эвакуации. Постоял, получл сообщение, можно уезжать. Как и в случае с самолётом, необходимо вернуться на дружественный танковый (может и авиационный?) филд. (Тут вопрос с дальностью езды. Может придется сделать больше наземных филдов, более равномерно их раскидать вдоль линии фронта? например рядом с деревнями, просто спаун, но без объектов, чтобы их не было резона караулить, или там нельзя было чтото уничтожить. Возможо ли такое решение?) Плюсы (и то, почему я считаю, этому серверу необходима данная механика): - Затрагивает всех пилотов. Все летают и все сбиваются. Соответственно это и понадобится всем. - Позволяет мысленно отыграть карьеру с большим погружением. Это поможет летать более аккуратно, давая возможно продлять стрик. - После сбития геймплей не заканчивается. Когда самолёт критически поврежден, но еще управляется, ты не пытаешься прыгнуть, где пришлось.. Ты пытаешься запомнить приблизительное место катапультрования, ориентиры, а если машина сохранила управляемость, то сесть на вынужденную ближе к каким-то понятным ориентирам (опушка, изгиб речки, пересечение дорог, деревенька), чтобы потом было легче отыскать место аварийной посадки. - Больше разнообразной активности на карте. Периодически можно будет встречать врагов, или союзников пытающихся вызволить своего пилота на этажерке. ***** Тут есть еще один момент. Использовать транспортники? Можно, они есть у обоих сторон. Но на мой взгляд, в идеале, для этого хорошо подходил бы У-2ВС, сделав его чисто эвакуационным самоётом, без транспортников. При определенном навыке и тренировке позволяет взлетать откуда захочешь. Только есть одна проблема. У синей стороны нету аналога У-2... Добавить У-2 синим? Как это было на финском, где за союзников на снабжение летали Ju-52. Для синих хорошо подходил бы F-156 Шторх. Но его к сожалению в игре нету. Если бы данная механика была обкатана, работала, жила и была бы востребована, думаю, можно было бы аргументированно запросить у разработчиков создание Шторха для синей стороны, как коллекционного самолёта, в качестве оппонета У-2. Я без сомнения приобрел бы данный самолёт. ***** Что думаете по этому поводу?

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.