Everything posted by FLAIRM4N
-
Вопросы по механикам сервера и их обсуждение.
То что вражеские мосты приоритетная цель это понятно. Для себя хотелось понять куда приоритетней лететь саплаить. Тоесть к примеру ( при условии что гарнизоны не будут выбиты противником) вначале миссии через мост «устанавливается переток в наиболее нуждающиеся гарнизоны и если я снабжением их пополню то мост «пересчитает/перенаправит» в другие нуждающиеся? Понял, спс. Именно это случай и интересовал.
-
Вопросы по механикам сервера и их обсуждение.
А если фронтовой гарнизон не связан перетоками с союзными гарнизонами то он остаётся без снабжения?
- Исправление ошибок. Улучшение стабильности.
-
Вопросы по механикам сервера и их обсуждение.
С перетоками гарнизонов понятно, там линиями указанно из каких он будет осуществлен ( кстати может тоже стрелочки добавить для новичков, как вы сделали с колоннами?). А как определить непосредственно в миссии в какой гарнизон будет переток за счет конкретного моста?
-
Предложения и пожелания
Понял, принял, спс.
-
Вопросы по механикам сервера и их обсуждение.
Подскажите пожалуйста механику мостов. Гарнизоны они вроде как не снабжают, но ресурсы с заводов расходуют.
-
Предложения и пожелания
Может гарнизонным колоннам убрать гсм/эмо и провизию и просто поставить цифры ( количество «силы» на которые они пополнят гарнизон)?!
-
Исправление ошибок. Улучшение стабильности.
Очень классные доработки, молодцы! Количество целей в колонне и конечный ее пункт по стрелке экономит время тем самым упрощая геймплей.
- 2 comments
- 2 reviews
-
-
- 1
-
-
Вопросы по механикам сервера и их обсуждение.
Спасибо!🙏 Благодарю
-
Вопросы по механикам сервера и их обсуждение.
-
Вопросы по механикам сервера и их обсуждение.
- Вопросы по механикам сервера и их обсуждение.
Так колонны же снабжают только тыловые гарнизоны а Дурыкино фронтовой.- Аналитика потерь.
Понял, спасибо большой за ответ.- Аналитика потерь.
Доброго времени суток. Т-щи разработчики, объясните пожалуйста, на основании чего формируются данные цифры? - Вопросы по механикам сервера и их обсуждение.