Всем привет.
Поздравляем с праздником Великой победы!
В честь Дня Победы всем игрокам дарим три дня премиум подписки.
В этом обновлении мы изменили систему воздушного снабжения гарнизонов. Раньше каждый рейс восстанавливал силу гарнизона на 20 едениц независимо от максимальной силы гарнизона. Из-за этого многие гарнизоны (на некоторых картах 50% и более), потерявшие в боях силу, не имело смысла снабжать воздушным транспортом. Оставалось только надеется на то, что "коммандер" отправит наземную колонну снабжения в нужный населенный пункт, чего часто не случалось. Поэтому, было решено изменить систему. Теперь, каждый рейс будет поднимать силу гарнизона в процентном отношении к максимальной силе гарнизона. Таким образом один транспортный самолет, посадочным способом, может пополнить/восстановить до 16% от максимапльной силы гарнизона.
Кроме этого, мы добавили еще один способ снабжения гарнизонов - посредством сброса грузовых контейнеров на парашютах. Этот способ тоже привязан к максимальной силе гарнизона и может пополнять (восстанавливать) до 14% от максимальной силы гарнизона. Однако, есть риск промахнуться. При сбросе и приземлении учитывается каждый контейнер. При приземлении контейнера в радиусе 1200 метров от точки гарнизона на интерактивной карте он будет пополнять/восстанавливать гарнизон, при промахе пополнение/восстановление не произойдет. Награда за промах не выдается. К слову, величина вознаграждения все так же зависит от расстояния - от аэродрома до гарнизона (в одну сторону по прямой), чем больше расстояние, тем выше будет вознаграждение. Количество связей с гарнизонами противника, как и при посадочном способе, играет роль в формировании окончательных значений вознаграждения.
Исправлена ошибка, когда вознаграждение выдавалось даже если игрок не возвращал транспорт на аэродром. Теперь, для получения награды необходимо вернуть машину на союзный аэродром при любом способе снабжения хоть посадочным, хоть путем сброса контейнеров.
В связи с тем, что в нашем с вами любимом авиа-симуляторе довольно часто происходят разрывы связи и из-за этого очень неприятно терять звание, а так же игровую валюту, добавлен функционал, который призван снизить подобного рода издержки. Работать это будет следующим образом:
Если техника или члены экипажа имеют повреждения, при потере связи ничего не изменится. Игрок получит такие же штрафы как и до этого обновления. Если же повреждений нет, проверяется следующее условие;
Если при разрыве связи в радиусе (сфера) 3000 метров присутствует противник игрок получит такие же штрафы как и до этого обновления. Если противника нет, игрок не получает вознаграждение если оно имеется, но и не штрафуется.
Таким образом, как мы полагаем потери от случайного разрыва связи будут снижены. Полностью их избежать не получится. просим понять и простить. Мы сделали все, что в наших силах.
Поскольку мы заинтересованы в том, чтобы игроки больше летали на нашем сервере вводим поощрение за налет. Суть в том, что чем дольше игрок летает, тем больше игровой валюты на старте следующей кампании игрок получит бонусом к начальной сумме. Каждая минута налета (моточасов) приравнивается к 0.5 игровой валюты. Например, самый большой налет в 19 кампании, на момент написания, у игрока составляет: 6 670 минут. Следовательно 6 670 /2 = 3335 бонус + начальная сумма 1500 монет = 4835 монет на старте будет иметь этот игрок. Если игрок в предыдущей кампании не принимал участие, он получит только стартовую сумму игровой валюты.
Кроме этого, мы заложили прочный фундамент для реализации новых, интересных и даже крутых фич, о которых расскажем спустя некоторое время.
Полный список изменений и добавлений:
Добавлена возможность снабжения гарнизонов путем сброса транспортных контейнеров с парашютами;
Система снабжения переведена к относительной;
Добавлена система определения дисконнекта.
Для обладателей премиум аккаунтов на карте сессии добавлены иконки сброса и приземления транспотрных контейенеров, парашютистов (в будущем будет десант), бомб, реактивных снарядов, контейнеров для реактивных снарядов и стартовых реактивных ускорителей;
Исправлена ошибка, когда снабжение уходило на другую карту.
Добавлена система стартовых бонусов по результатам длительности игры в предыдущей кампании.
Исправлена ошибка, когда игрок получал вознаграждение даже при неудачной посадке во время снабжения гарнизона и не возвращал технику на союзный аэродром.
Исправлена ошибка, когда дата события не соответствовала дате возникновения события.
Исправлены другие не значительные ошибки.
Проведена небольшая оптимизация и рефакторинг кода.
Внесены изменения аэродромов на карте "Одесса".
Внесены изменения в основные правила сервера.
Изменен порядок ротации карт (Сталинград будет начинаться раньше Прохоровки).
Удачных полетов!
Create an account or sign in to leave a review