Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

FRONT LINE

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MDA

Developer
  • Joined

  • Last visited

  1. К налету в виртуальной жизни на штурмовиках и бомбардировщиках (ну и транспортах конечно). Каждый час виртуальной жизни поднимать уровень экипажа на 1. Типа опытный КВС, и стрелки тоже так ни чего себе😁 Погиб/плен, экипаж - новичек! Но тут засада, что отдельно налет считать по типам самолетов, чтобы на истребителях не накручивали налет
  2. На это вопрос нет однозначного ответа! Все зависит от тактической обстановки. Пока не было штрафа за уничтожение союзных объектов, народ сам свои аэродромы уничтожал, плюс колонну снабжения (если она едет на аэродром). Просто взлетали на бомберах и прыгали с них, или бомбили ангары и потом прыгали! Если нет возможности удержать этот аэродром. А противник наоборот, если видит возможность захватить аэродром, то старается не уничтожать его сильно. Если возможности захвата нет, то лучше уничтожать.
  3. Время Московское, по системному времени самого сервера
  4. Да, аэродром "привязан" к ближайшему НП по расстоянию! Если НП захватили, аэродром тоже переходит. То же самое с заводами!
  5. Нельзя их делать, так как нет загрузки в виде канистр, груза или еще чего там. Эти Хенки будут притянуты за уши как транспортники. И для чего? А красным пешку сделать транспортом или А20 сразу? У синих Ю52 хуже как транспортник, чем С47 или Ли2. Дольше заводится, медленнее летит, везет столько же. Но тут баланс в дисбалансе, транспорты хуже, зато истребители лучше. Я против😉
  6. Злодей - Руслан! 😉
  7. Все приведенные примеры больше достойны этой темы: https://forum.il2-fl.ru/topic/81-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D1%8B-%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%B8/ Согласись, что лучше провоцировать народ совершать дневной, недельный, месячный налет, и дать награду, чем просто премировать минуту проведенную в воздухе. Вот налетал в сутки (за виртуальную жизнь), например, 2 часа, получи награду в виде денег, не налетал, не получи ни чего
  8. Я сторонник системы, которая мотивирует на действия от игрока! Конечно, система посидеть часы на работе и получить премию за переработку хороша, но с чего платить эту премию, если не было полезной работы для компании? В текущей системе, транспортная авиация более чем компенсирует заработок за расстояние! Пример! Синий пилот взял 2500 кг бомб, скинул и не попал, вернулся, а ему денег и опыта?! Вредителю этому? Да даже если попал, эти хлопушки убьют три машинки! Мое предложение не премировать пустой налет!
  9. @Matpocob игра в логах не возвращает остаток топлива, патронов и т.д. после посадки и выхода в брифинг. Есть проблемы с информацией о расходе пуль и снарядов, по сути при возврате на аэродром, возвращаются не попавшие ни куда пули. Хотя у нас заложена масса каждой пули, снаряда всех типов, что в игре. По топлива так же, когда то давно, года 1.5 назад, топлива в кг оставляем?! Народ заметит долбежку кг в литры 1 к 1, указать нас... да пофиг, пока так оставим! Ну вот, через 1.5 года заметили. Поверь, люди тут математику 3 класс не могут умножить иногда, а ты коэффициенты масс, тепловые дела. Так как нет информации возврата по топлива, мы приблизительно считаем 330 мл на 1 л.с. в час для крейсерского режима. Все кг и литры настолько незначительны в погрешности, если потом смотреть сколько было возвращено. И насколько точно.
  10. Это предложение. В моей задумке конечно, из личного кошелька.
  11. Второй абзац не личный)) а ко всем было обращение. Смысл про разнонаправленные хотелки. Такой гараж как я предложил, считай как страховка может работать. Ну и второй момент, я не хотел ломать текущею систему, она должна сохранится ибо уже обкатана и работает. А по другому, как надстройку, ни какой гараж не ввести. Можно конечно пойти ломать и вводить слоты, ограничения по пилотам и вообще все по другому перелопатить. И вот тут как раз вопрос! А зачем?
  12. Хотели гараж, страховки и что-то там. Бывает же черная полоса, когда падаешь ниже плинтуса по очкам. А тут у тебя Ф4 припрятан. Но если смысла не видите, то конечно можно не делать. Вы как маньяки, все себя ограничить хотите, и самолетов мало дать, и штрафы гигантские, а потом плачут, что тяжело на ФЛ, красных/синих нет...
  13. Личный гараж должен идти как надстройка над текущей системой, не ломая и изменяя ее, поэтому: В гараж можно купить ту технику, которая в данный момент доступна по званию, по цене с выбранными модификациями. В гараже может быть два самолета одной модели, но один в модификации с бомбами, второй без, как пример. Использовать возможно любую технику из гаража, вне зависимости от звания на данный момент. Допустим купили самолет на лейтенанте, а сейчас рядовой, но на этом самолете можно летать. При повреждении техники, но успешном возврате на базу (танка на свою территорию), восстановление идет за счет личных средств. Если личных средств не хватит на восстановление, техника списывается с гаража безвозвратно (обломки и хлам в гараже не храним, соблюдаем принципы чистоты и порядка, и еще этого, "Эко" принципа). Каждую миссию за всю технику в гараже с личного кошелька списывается амортизация и аренда за машиноместа. Т.е. много техники не удастся хранить, так как суммы отчислений могут быть значительными. Сумма за каждую единицу рассчитывается исходя из массы данной техники с заданными модификациями. Тяжелый бомбардировщик в ангаре будет дороже легкого истребителя. Можно другой вариант, коэффициент зависит от звания, на котором эта техника в данной модификации доступна. Типа техника для майора обходится дороже, чем техника на лейтенанте. Если у игрока нет денег на оплату гаража, начнет списывается самая дорогая техника для оплаты аренды, если опять не хватает, то следующая. Т.е. если игрок прекратил играть на сервере, у него в итоге весь гараж спишется. Техника списывается по датам плейнсета, игроку в кошелек возвращается сумма за списанную технику. Если игрок взял технику в заданной модификации и она у него в гараже, то приоритет на гараж. Если в гараже нет, то списание за эту технику происходит в момент появления из личного кошелька и по условиям доступности по званию. Игрок может продать из гаража технику обратно серверу. При этом, игроки которые не хотят гараж, заходить на веб сайт за покупками и прочее, просто берут самолеты как сейчас, у них списание денег происходит в момент появления самолета, а возврат в момент выхода в брифинг. Текущая система не ломается! Слоты тоже не нужны. Если игрок богат, то он может и 8 и 20 единиц техники приобрести. Вот сможет ли он ее содержать?!
  14. Какой из 8 самолетов в гараже идет как лишний и продать?
  15. Особенность Ил2. Если игрок погиб ДО взрыва своих бомб, то поражённые цели в лог сервера не идут, при этом в игре эти объекты уничтожаются. Например, если бомбагуть 100% цель, умереть, но бомбы там чтото убью, цель останется 100%, с уничтоженными объектами, которые уже не убить. Только живые игроки в зачёт идут после смерти.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.