По мимо механики устаревания, нужны ограничения не на КД смерти, а например в следующем: Есть самолеты и они всем известны, на которых все хотят "Нагибать" потому что он лучше во всем, так может имеет смысл ввести на сервере общее число утраченных самолетов и когда потери Пе2 или Ф4 или Ил2 41го превысят этот лимит, он выводится из игры до конца войны т.к были утрачены во время боя все. Но тут вопрос как игра будет считать? Если ты аварийно сел и вернул 50% самолета или меньше, будет ли считаться что он утрачен, логично что он сел, но игра может и по другому считать. Иными словами общий счётчик потерь на всю войну для каждого самолета. Игра командная, и пусть ответственность будет коллективная , а не каждого конкретного игрока. И мы получаем механику устаревания и механику утраты техники из общего запаса, и тут будет действовать правило "что наступит раньше"