Всем привет!
Переезд.
Как вы наверное уже знаете, мы осуществили миграцию почти всей инфраструктуры проекта на новое железо, к новому провайдеру.
Зачем это было нужно? Многие из вас сталкивались с проблемой, когда игровой сервер хоть и был запущен, формально не выдавал ни каких признаков сбоя и более того, несколько игроков могли даже играть на сервере но, всех остальных игроков, кто не успел в числе первых подсоедениться к серверу он просто не пускал. Это происходило из-за ТСПУ (Технические Средства Противодействия Угрозам). Все провайдеры в РФ обязаны устанавливать ТСПУ, но эти "штуки" почти всегда негативно влияли на трафик игрового сервера, вероятно принимая его за угрожающий. Сервер не мог установить соединение, сбрасывал и так по кругу для каждого желающего присоедениться, пока не исчерпывались лимиты на подключение.
Каждый раз, когда такое происходило, приходилось останавливать игровой сервер, генерировать новую миссию и перезапускать на другом порту, на котором игровой сервер еще не угрожал никому)) Знать наверняка я не могу, но подозреваю, что не малую роль ТСПУ сыграли и при дисконнектах. Хотя и при идеальных условиях дисконнекты случаются.
В общем, чтобы минимизировать сетевые проблемы, мы приняли решение перенсети все к провайдеру, который не видит угрозы в игровых серверах. Надеюсь для многих из вас игровой опыт будет улучшен в этой связи. По крайней мере мы на это очень надеемся.
Почему так поздно пишем, спросите вы?
Потому, что переезд - процедура не из самых легких, учитывая, что проект уже не выглядит как "поделка выходного дня" Некоторое время приходилось отлаживать все процессы, править баги. Устанавливать необходимое ПО. Кроме самого переезда, было готов обновление, которое требовалось детально описать, о нем и пойдет речь ниже.
Личные сообщения.
В преддверии "сквадов" (да, разработка уже идет) мы добавили личные сообщения и рассылку от администрации. Игроки смогут списываться прямо на сайте, например для обсуждения вступления/приема в сквад. Кроме этого, не все посещают форум, не всегда в курсе последних обновлений и новостей, поэтому добавлены рассылки администрации, которые будут своевременно информировать игроков о том или ином событии.
Игроки могут создавать приватные чаты и общаться прямо на сайте, если им это будет удобно, конечно.
Несмотря на то, что сообщения приватные, внутри системы запрещено обсуждать, размещать материалы экстремисткого характера.
Имейте ввиду, что сообщения хранятся в открытом виде. Третьи лица к ним доступ не имеют, но админ (в основном @Zlodey может иметь доступ написав соответствующий скрипт к СУБД).
PVP-премия.
Премия за сбитого игрока (2% от очков и 5% от прибыли профиля жертвы) больше не смешивается с очками и монетами за PvE.
Премия начисляется отдельной записью в профиль — на сайте видно, за кого и сколько начислено: «Премия за сбитие пилота <ник> [в звании: …]».
Премия больше не идёт в групповые очки и не распределяется между игроками в группе.
Механика приведена к единому виду с премиями за уничтожение целей (PvE) — всё считается и отображается одинаково.
Рейтинги и статистика
Значения в рейтинге теперь совпадают с профилем. Раньше серии побед и время игры в рейтинге считались по отдельной формуле и расходились с тем, что вы видели в своём профиле. Теперь весь рейтинг (пилоты и танкисты) считается теми же формулами, что и профиль. Заодно страницы рейтинга стали грузиться заметно быстрее.
Исправлены «лучшие за день» — состав и порядок дневного рейтинга теперь согласованы с общим (раньше считались из разных источников и не совпадали).
Исправлен поиск игрока в рейтинге — игрок подсвечивается на той странице и строке, где реально находится; Раньше страница на которой расположен игрок выводилась не правильно.
Детализация заработка за вылет: в журнале сессий, если навести на очки или монеты, теперь видно, из чего сложилась сумма за вылет — базовые очки, групповые, бонусы за цели или за PvP.

Исправлено время на сайте. Раньше время вылетов, потерь и «последний вылет» в профиле отображалось по разному Могла плавать временная зона (часове пояс). Теперь время показывается правильно в вашем часовом поясе и единообразно на всем сайте.
Исправлена редкая потеря заработка за вылет: если вы сбивали самолёт в самом конце миссии и сразу завершали сессию, итоги вылета могли затереться. Больше не потеряется.
Туман войны.
До 30 минут увеличено время, когда противник будет получать информацию об изменившихся ресурсах на аэродромах. То есть, у вас есть временной лаг аж в 30 минут.
Отправка разрешения на взлет в игровой чат и другие мелочи.
Сервисные сообщения в игровом чате теперь приходят с задержкой ~5 секунд. Раньше сообщения (разрешение взлёта, нехватка топлива и т.п.) появлялись ещё до спавна и успевали исчезнуть из чата, пока вы загружались — вы просили это исправить. Кики и баны, как и раньше, срабатывают мгновенно.
Сообщения об окончании миссии отправляются с интервалом, а не одним пакетом — меньше риск, что они потеряются.
Исправлено чтение логов статистики — события миссии больше не теряются из-за блокировки лог-файла игровым сервером.
Настроено автоматическое ежесуточное резервное копирование базы данных — ваш прогресс надёжнее защищён от сбоев.
Create an account or sign in to leave a review
There are no reviews to display.